Дисклаймер: статья была начата еще в феврале, но, по зависящим от меня причинам, закончена не была. Тема очень обширна, поэтому публикуется в урезанном виде. Что не поместилось, будет рассмотрено позже.
Невозможно разбираться в современном С++, не зная, что такое шаблоны программирования. Данное свойство языка открывает широкие возможности оптимизации и повторного использования кода. В данной статье попробуем разобраться, что это такое и как это всё работает.
Механизм шаблонов в языке С++ позволяет решать проблему унификации алгоритма для различных типов: нет необходимости писать различные функции для целочисленных, действительных или пользовательских типов – достаточно составить обобщенный алгоритм, не зависящий от типа данных, основывающийся только на общих свойствах. Например, алгоритм сортировки может работать как с целыми числами, так и с объектами типа «автомобиль».
Данная статья определяет основные понятия стандартной библиотеки С++. Она приводится для того чтобы на неё ссылаться в дальнейшем.
Наибольшей частью стандартной библиотеки С++ является библиотека STL (Standard Template Library – Стандартная Библиотека Шаблонов). Библиотека STL содержит пять основных видов компонентов:
контейнер (container): управляет набором объектов в памяти.
итератор (iterator): обеспечивает для алгоритма средство доступа к содержимому контейнера.
алгоритм (algorithm): определяет вычислительную процедуру.
функциональный объект (function object): инкапсулирует функцию в объекте для использования другими компонентами.
адаптер (adaptor): адаптирует компонент для обеспечения различного интерфейса.
Стандартная библиотека С++ предлагает не только набор классов, но также определяет способ написания программ. В рамках данной статьи рассматриваются общие требования к реализации программ при помощи STL.
Рассмотрим следующую задачу:
Считать из файла input.txt массив целых чисел, разделенных пробельными символами. Отсортировать их и записать в файл output.txt