Pull to refresh
14
0
Send message

Работа с графикой на языке Rust. Часть 2

Reading time19 min
Views5.4K

В этой статье я продолжу перевод и исследование WGPU, библиотеки языка Rust для работы с графикой.

Для тех, кто не читал первую статью небольшая вводная информация.

WGPU реализует современный стандарт работы с видео подсистемами — WebGPU и компилируется в разные backend-ы (OpenGL, DirectX12, Metal, Vulkan, WebGL). Он одновременно проще для освоения, чем Vulkan и имеет более продуманное апи, чем OpenGL.

Приступим!

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments7

Работа с графикой на языке Rust

Reading time19 min
Views13K

Всем привет! Меня зовут Саша и я backend разработчик. Нет, не на rust. Но раст мой любимый язык и недавно я задался целью портировать движок онлайн игры, написанный на C++. Первый месяц ушел на то, чтобы разобраться с бинарными ассетами, их чтением и управлением. Но статья будет не об этом, а о WGPU.

Читать далее
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments6

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity