Как стать автором
Обновить
5
0

Пользователь

Отправить сообщение

Разработка мобильных приложений на Adobe Flash + AIR: обзор возможностей

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров26K
Недавно замечательная flash-игра Machinarium заняла 1 место в рейтинге платных игр для iPad. Тем не менее много талантливых разработчиков flash-игр с опаской смотрят в сторону мобильных платформ. На русском языке информации по теме крайне мало. Надеюсь эта статья немного улучшит положение вещей. Желаю приятного прочтения.


Читать дальше →

Пишем простейший сервис от кражи Android-коммуникатора

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Здравствуйте. Некоторое время назад я начал изучение программирования под Android. Начитавшись различной тематической литературы, как это обычно бывает, решил опробовать свои силы на этом поприще. Идея написания именно этого сервиса возникла еще в 2009 году, когда реклама на «РУ.ТВ» пестрила фразами — «Узнай местоположение абонента», «Перехват СМС» и т.п. Не нужно иметь ученую степень чтобы понять, что все это обычный «развод на деньги». К тому же, внимательный зритель обратит внимание на слово «игра», якобы невзначай оброненное в тексте. Смекнув, что подобного рода услуга возможна, я решил попробовать написать программу, которая будет перехватывать входящие/исходящие СМС, список звонков и определять местоположение. Но позиционировать ее как СМС-перехватчик, в рамках действующего законодательства, было, мягко говоря, незаконно. В связи с чем идея была заброшена, и я переключился на иные проекты до нынешних времен.

Читать дальше →

SocialWare — как это было на самом деле

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K
Хочу написать цикл статей, посвящённых истории российских групп и проектов, тем или иным образом затрагивающих информационную безопасность и российского андеграунда в целом. Если пользователям это будет интересно – продолжу, если нет – то и суда нет.

Немного истории



image

Речь идёт о проекте (о нём уже упоминали пару раз на хабре), который посвящен социальной инженерии. И это вовсе не значит, что Сова (так называют себя участники проекта, Social Ware) воспитывает кидал и мошенников, отнюдь, всеми силами с ними борется, и порой — наказывает.
В далеком 2008 году, товарищем под ником m0Hze был зарегистрирован домен soc-engineer.ru. За несколько месяцев до этого, авторы проекта Вася aka GoodGod активно с ним работали в направлении «расколдовывания» почтовый ящиков и неплохо набили руку. Решив, что данная тема будет интересна не только им, то собственно не долго думаю создался форум. Самого сайта не было. Обсуждали там психологические фишки, обман, НЛП и прочее.
Читать дальше →

Как правильно выбирать клиентов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K
image

Я работаю в сфере фриланса уже более 7 лет и успел побывать как в роли исполнителя, так и работодателя. Вы наверняка читали не один пост о подборе удаленных сотрудников. А я бы хотел представить «взгляд с обратной стороны», от лица фрилансера. Сегодня мы научимся подбирать себе клиентов.

Работать я рекомендую только на крупнейших фриланс-биржах, где в день публикуются сотни проектов. Например, free-lance.ru, weblancer.net и freelancejob.ru. Обязательно приобретите там pro-версии аккаунтов – обойдется это недорого, но без них вас и за человека-то не посчитают.
Читать дальше →

Мой подход к проектированию веб-сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K

Прелюдия


image Вероятно, всем известно и все прекрасно понимают, что главной частью в работе над программным продуктом, будь то сайт или настольное приложение, является совсем не процесс написания кода. Под словом главный я не подразумеваю время, которое уходит на этапы разработки, я имею ввиду наиболее важный этап, который определяет успешность дальнейшей работы над проектом. Трудно будет получить автомобиль, если на бумаге уже расписано создание велосипеда!

В рамках данной статьи я поделюсь своим опытом проектирования сайтов средней сложности. Данный подход зарекомендовал себя понятным как разработчикам, так и клиентам. Я не собираюсь открывать Америку, представленные ниже инструменты всем прекрасно знакомы. Суть данной статьи как раз в том, что бы продемонстрировать насколько просто можно представить достаточно сложные задачи.

Читать дальше →

Web Dogma. 10 правил создания сайтов для пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
image Сегодня мне случилось побывать на лекции Эрика Райса (Eric Reiss), специалиста по вопросам информационной архитектуры, юзабилити и user experience.

И хоть термины эти звучат довольно страшно, а у последнего и вовсе нет перевода на русский язык, но описываемая ими предметная область важна для всех, работающих как со структурой и дизайном сайтов, так и их содержанием.

Лекция была посвящена набору правил (Эрик называет их догмой), следование которым позволит создавать сайты для пользователей, свободные от диктата технологий и моды.

Вот эти 10 правил.
Читать дальше →

Массовый угон доменов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K


Если к тебе вдруг обратится кто-то с просьбой объяснять, как у него смогли увести домен, не удивляйся. Из-за банально устаревшей информации в регистрационных данных, любой домен рискует стать добычей для хакера. А если подключить к этому несколько полезных инструментов, то за экстремально короткий срок, возможно, обзавестись сразу десятками чужих доменов!
Видео проекта SocialWare.ru

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность