Узнайте, почему большие TypeScript-проекты начинают "захлёбываться" от рекурсивных типов и обилия импортов, и как с помощью правильной структуры монорепы, настройки tsconfig и диагностики ускорить время компиляции и работу IDE. Рассматриваем инструменты, параллельную сборку, оптимизацию рекурсивных типов и прочие техники, которые помогут сохранить ваш проект быстрым и удобным.
Разработчик
Как я писал плагин для TypeScript. Часть 2. CLI
История о плагинах для TypeScript продолжается! В этой статье расскажу о том, как написать плагин для транспиляции, зачем использовать библиотеку ts-patch, как с её помощью можно трансформировать TypeScript и о многом другом!
Конечно, из статьи вы узнаете и о тех проблемах, с которыми можно встретиться при написании плагина для CLI. Разберёмся, как их можно решить. В общем, погнали!
Магия Injection Context
В последних версиях Angular появилась функция inject()
, предназначенная для внедрения зависимостей. Эта функция может быть вызвана только в рамках Injection Context.
Несмотря на то, что с момента появления этой технологии прошло уже много времени, многие разработчики все еще не полностью раскрыли ее потенциал. Возможно, это связано с тем, что они привыкли к традиционным методам внедрения зависимостей и не спешат переходить на новые подходы, или с недостатком подробной документации и практических примеров использования функции inject()
.
Я обнаружил, как inject()
может существенно упростить код и сделать его более гибким, и хочу поделиться своими находками, а может, и помочь другим разработчикам более полно раскрыть потенциал этой функции.
Создаём современные npm-пакеты и преодолеваем трудности совместимости ESM и CJS
Привет! Меня зовут Никита, и я тружусь в команде фронтенда платформы в Ozon. Платформа поставляет инструменты для создания и поддержки JS-проектов. В компании в настоящее время более 500 таких проектов. Мы прилагаем максимум усилий, чтобы разработчикам всех проектов было одинаково приятно работать с нашими инструментами.
Также мы предоставляем инструменты для создания JS-библиотек. И в этой статье я расскажу о том, как мы советуем создавать npm-пакеты. Отмечу, что это не касается UIKit-пакетов, — для них требуется довольно специфичный инструментарий, который заслуживает отдельной статьи.
Недавно у нас проходила актуализация инструментов, которая включала обновление версий Node, TypeScript и прочего. И мы обнаружили, что сейчас правильно упаковать библиотеку ой как нелегко, особенно с началом активной фазы по отказу от CommonJS. В идеале очень хочется иметь инструмент, который бы просто работал. В open-source есть парочка вариантов (unbuild, pkgroll, dnt), но выбрать подходящий мы пока не смогли. А написать свой — довольно трудоёмкая задача. В будущем мы обязательно обзаведёмся таким инструментом, а пока просто погрузились в тему и подготовили для наших разработчиков рекомендованные сетапы, которыми сейчас поделимся и с вами.
Решаем проблему блокировок (и YouTube) за 5 минут на роутере Mikrotik через контейнеры и без VPN
Всем привет! Это моя первая статья на хабре, которая точно кому-то пригодится в данное время. Здесь я расскажу как ускорить ютуб и разблокировать доступ к некоторым заблокированным ресурсам прямо на роутере Mikrotik и без VPN.
В моем случае используется MikroTik hAP ax3. Стоит упомянуть, что подойдут только роутеры с архитектурой ARM, ARM64 или x86 (CHR), которые и поддерживают контейнеры.
Кто подходит под эти условия, велком под кат)
Настройка BGP для обхода блокировок, версия 3.1. И немного Q&A
Близится кожаная свадьба Роскомнадзора с Телеграмом, именно 16 апреля 2018 года начался крестовый поход, ставший фактически символом уничтожения интернета в России, хотя в глобальной войне, начавшейся в 2012 году, он был всего лишь ярким эпизодом.
Ковровые блокировки в исполнении РКН стали причиной появления на свет множества различных сервисов, помогающих пользователям сети выживать под бомбежками. Одним из них стал antifilter.download, позволяющий получать списки находящихся под блокировками IP-адресов. Далее пользователи сервиса могли использовать полученную информацию по своему усмотрению. Одно из таких усмотрений было описано в статье Настройка BGP для обхода блокировок, версия 3, без VPS, которая стала достаточно популярной в сети и породила несколько сотен пользователей сервиса.
Однако "Tempora mutantur et nos mutamur in illis". За прошедшие три года сервис пережил Alpharacks-gate, похоронивший вместе с собой практически все донаты, упирание в технические ограничения как следствие роста количества пользователей, упирание в те же ограничения как следствие взрывного роста количества ip-адресов в списке РКН... Да что только не пережил. Каждое из этих изменений приводило к небольшому устареванию предыдущей статьи и когда неделю назад один из хабраюзеров предложил мне поправить ее под текущие реалии, я понял, что проще родить нового, чем отмыть этого написать новую версию, заодно и ответив на часто задаваемые вопросы. Результат - ниже.
Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц
Я бросил себе вызов: симулировать 1000000 (миллион) частиц на чистом Javascript на телефоне, используя только CPU и добившись 60 FPS.
Поехали.
Задача не особо сложна, если выполнять всю работу на GPU, но правило гласит, что нужно пользоваться только CPU, при этом работая на JS, так что никакого WASM.
Обобщенные фабрики тайпгардов в TypeScript
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Соловьев, я разрабатываю интерфейсы международных платежей в Тинькофф Бизнесе. Уверен, многие хотят писать надежный, поддерживаемый, но при этом лаконичный код. Как найти баланс?
TypeScript упрощает разработку веб-приложений ценой роста кодовой базы. В большинстве случаев накладные расходы, связанные с аннотацией типов, невелики и полностью компенсируются выигрышем в надежности и поддерживаемости кода. TS всеми силами пытается облегчить нам работу за счет мощной системы вывода типов, но компилятор языка не всесилен, и порой нам приходится самим указывать, какие типы мы хотим видеть.
Частный случай решения проблемы сужения типов — функции-тайпгарды. Это полезная фича языка, но ее применение может привести к появлению однотипного кода и даже увеличить риск возникновения багов. В статье рассмотрим проблемы, связанные с использованием функций-тайпгардов и один из способов их решения — создание обобщенных фабрик.
Xiaomi Gateway MIEU01 как универсальный контроллер умного дома
Home Assistant - прекрасное программное решение для умного дома. У неё современный интерфейс, множество плагинов и дополнений почти на все случаи жизни. В интернете можно найти множество компонентов для самых экзотических устройств. Но чтобы начать им пользоваться, надо как следует позаботиться об аппаратной платформе. Нужно либо купить одноплатный компьютер наподобие Raspberry PI, или же использовать десктопный компьютер, который должен работать в режиме 24/7.
Но что если я скажу, что даже простой ZigBee шлюз от Xiaomi с евро-вилкой, который вставляется в розетку, может работать как хост система для Home Assistant? Он может показывать значение датчиков в веб интерфейсе, управлять светом и розетками, контролировать ZigBee сеть, проговаривать текст голосом через встроенный динамик, делать полноценную автоматизацию и всё это на скромном устройстве, которое нужно лишь воткнуть в розетку.
Знакомство с lit-element и веб-компонентами на его основе
В один момент мне предстояло срочно познакомиться с веб-компонентами и найти способ удобно разрабатывать с их помощью. Я планирую написать серию статей, что бы
как-то систематизировать знания по веб-компонентам, lit-element и дать краткое ознакомление с этой технологией для других.
Не пропусти это при работе с Nx
Работая с монорепозиторием, ты наверняка слышал о наборе инструментов Nrwl Nx. Если вкратце, то Nx ускоряет и упрощает работу с монорепой, снабжает полезными утилитами. Держи документацию.
Часто работа с Nx заканчивается на имеющихся дефолтных настройках. Все остальное остается черным ящиком. Время сборки проектов начинает расти, а причины так и остаются неизвестными. Может, есть что-то, что способно улучшить работоспособность монорепы и хотя бы частично решить проблемы?
Предлагаю отправиться на изучение официальной документации и поискать лайфхаки вместе со мной. Ниже приведу список полезных инструментов и механизмов, вкратце расскажу о них и дам ссылки для детального изучения.
Итак, что же ты мог упустить при работе с Nx:
• nx run-many
• dependency graph + nx affected
• nx-enforce-module-boundaries es-linting
• computation cache
• nx cloud
• buildable libs
Вы НЕ сошли с ума (о режиме сна в Windows)
Вы сталкивались с тем, что ноутбук случайно включается, хотя вы уверены, что отправляли его в сон?
Бывало, что батарея оказывалась пустой, хотя вы точно-точно помните, как убирали в сумку заряженный на 100% ноутбук?
Тогда вам сюда:
Реактивность в Vue
Уверен, вы когда-нибудь задавались вопросом «Что за зверь эта реактивность и как она работает?». Думаю, что настало время закрыть этот вопрос и рассмотреть работу реактивности на примере Vue.
Дизайн превью: Марина Четвертакова
Создаём npm пакет, совместимый с CJS, ESM, написанный на TypeScript
Здравствуйте! Меня зовут Евгений, я бакенд разработчик в компании ClickON. Хотелось бы поделиться опытом создания npm пакета, который умеет встраиваться в CommonJS, ESModule проект. Опишем подводные камни, попытаемся сделать универсальный пакет, прикрутим алиасы.
TypeScript в деталях. Часть 3
Привет, друзья!
Представляю вашему вниманию перевод еще нескольких статей из серии Mastering TypeScript, посвященных углубленному изучению TypeScript.
Под капотом у Mobx. Пишем свою реактивную библиотеку с нуля
Первое мое знакомство с Mobx началось с удивления. Я не понимал всю магию библиотеки и задавал себе вопрос: “А как это возможно?”. Кажется, в ней используются какие-то подкапотные возможности JS или Mobx вообще написан на другом языке.
И вот, потратив 3 месяца в исходниках, я развеял для себя магию. Mobx все таки написан на JS и даже имеет множественные ограничения, которые нужно соблюдать, чтобы ваш браузер не взорвался.
В этой статье мы создадим свой Mobx с нуля, а так же свяжем его с React, через собственно написанный HOC observer. В конце у вас будет общее понимание реактивности, которое поможет в самостоятельном осмыслении не только Mobx, но и других реактивных библиотек и фреймворков.
Оптическое распознавание символов с помощью Rust и WebAssembly
После переписывания Cyberscore я захотел отправить на сайт какие-нибудь результаты. Последнее, во что я играл, это Pokémon Legends: Arceus, по которой на Cyberscore есть около 3000 таблиц результатов. Я не собирался отправлять столько рекордов вручную, поэтому начал придумывать инструмент для автоматизации этого процесса.
Эта статья посвящена двум вещам: процессу извлечения результатов из JPG с помощью Rust и встраиванию этого функционала во фронтенд Cyberscore.
BLE шлюз из Xiaomi Gateway DGNWG05LM *без BLE
В этом посте я расскажу как можно собирать данные BLE и передавать через MQTT в системы умного дома на примере HomeAssistant.
11 проектов, которые нужно сделать, чтобы стать мастером фронтенда
Обучение программированию может быть сложной задачей, особенно когда не ясно, с чего начать. Лучший способ улучшить свои навыки программирования - использовать их для создания проектов.
Вот лучшие проекты для разработчика, которые укрепят вашу уверенность и помогут стать лучшим фронтедером, независимо от того, новичок вы или недавно вернулись к программированию. Я также отметил технологии, которые можно использовать в каждом проекте, но не стесняйтесь использовать любой из ваших любимых языков программирования или фреймворков.
Как посчитать синус быстро
... и точно. Точнее, с заданной точностью, простите за каламбур.
Под катом я расскажу, как сделать это с использованием школьного курса алгебры и целочисленной арифметики, при чём здесь полиномы Чебышёва I-го рода, и дам ссылки на примеры реализаций для ПК и Cortex-M3.