Search
Write a publication
Pull to refresh
25
0
Павел Зинов @mrguardian

Игровой разработчик, техлид

Send message

Я еще не писал в чате, все еще читаю тонны мануалов, форумов и т.п. чтобы хотя бы понять последовательность нажатия кнопочек. Предположу почему многие приходят в чат. Я не знаком с Xray как с технологией, в ней видимо много своих понятий и терминов, по этому оригинальный мануал не понятен с точки зрения обычного обывателя "вот я уже настроил VPS с помощью 3UI, у меня есть креденшелы клиента, как мне собственно поднять это соединение на роутере?". Там какие-то inbounds, outbounds, порты, почему-то локальный IP, какой-то уже предустановленный роутинг, миллион протоколов и проч-проч. Видимо XRay устроен как звездолет и там очень много крутых возможностей, и я уверен, что XKeen очень круто позволяет ими управлять искушенным пользователям. Но многим таким как я не хочется погружаться, хочется вбить пару строчек в консоль, а также свой клиентский ключ в конфиг и чтобы все заработало как отдельное соединение, на которое можно цеплять клиентов по желанию (в идеале методами роутера). Или допустим поднять отдельный WiFi в этой политикой. Даже настройка 3UI занимает буквально 3 клика для непосвященных, очень хотелось бы и тут так же.

На фоне отмены айти ипотеки судя по всему их финальная цель и уровень нормы - это шлепок по затылку с криком «программировай!»

Было бы классно все-таки сравнительную таблицу в конце и жирным - кто владелец, имеет ли отношение к РФ и хранит ли данные по Яровой.

Сейчас ООП это, скорее, минус, а не плюс для разработки игр. 2000-е давно прошли.

На вопрос так и не ответили. В оригинальном твите было про 1000 микросервисов в приложении под андроид. Так вот, зачем андроид приложению, отображающему ленту твитов взятую с сервера 1000 микросервисов?

Всё это уже не важно.

Дядя Боб уже давно не основа, тем более в геймдеве. Он морально устарел и так до сих пор и не предоставил внятного примера хотя бы того же SRP, вокруг которого бы не порождались бесконечные флеймы. Но денег на тренингах хорошо собирает, это да.

Куда уж быстрее. Страницы быстрее пары-тройки секунд не грузятся на полгигабитном интернете. Надо больше стандартов и новомодных версий!

Носил линзы лет 8, после чего как-то случайно занес небольшую заразу и пришлось по рекомендации врача отказаться от линз и перейти на очки. С одной стороны очень не удобно, потому что в линзах видишь все идеально, в том числе и по периферии. А с другой, не надо теперь с контейнерами каждый день бегать и переживать.

А чему учите? Как библиотеку в питоне использовать или даете фундаментальные знания на примере разработки собственной сети?

ASTC поддерживается всеми устройствами начиная с OpenGLES 3.0. Это наши минимальные требования для Андроид устройств. И в отличии от Vulkan проблем с этим никаких не наблюдали.

Всё верно. Дело в том, что система, отвечающая за этот функционал была отложена в силу разных обстоятельств. Тем не менее, мы ее сделали и сейчас она в релизе. А техническими подробностями поделимся в следующих статьях.

Это очень круто! Спасибо за статью!

На самом деле очень комично наблюдать со стороны как адепты ООП боба мартина в последние годы открещиваются от наследования, инкапсуляции и полиморфмизма фразами «вы не так понимаете ООП».

Я еще понимаю если бы ООП при этом всеми понималось, трактовалось и училось как завещал Алан Кей - обмен сообщениями между объектами. Но тут именно соль в том, что открыв любую книгу по ООП вы непременно на первой строке прочитаете про вышеперечисленные «устаревшие» принципы.

Сами себе изобрели какие-то неработающие механизмы, сами теперь открещиваются от них. Java Enterprise Hello World какой-то.

А в С всё так же плохо в комитете? Каждый год новые фичи ради фичей? Или они как-то по-другому стандартизируют?

Просто С используют часто потому что он простой и понятный, с минимальным количеством возможностей выстрелить себе в ногу неосознанно, в отличии от тех же плюсов.

Наверное вопрос, который вам задавали уже тысячу раз. А почему не использовать юнити и доработать все нужные вам геймплей специфичные тулзы уже на основе юнити редактора? Сейчас переходить конечно наверняка затратно. Но если бы стартовали новую игру с новыми механиками, вы бы стали использовать юнити?

И еще очень интересно как вы продавали идею собственного движка и затраты на его поддержку васшему руководству?

Писал уже об этом в отзыве, напишу и сейчас. У вас несколько интересных докладов идет параллельно друг другу. Это очень не удобно. Да и вся конференция заканчивается за пару часов. Очень странный формат.

Зашел за золотой пулей, а её не оказалось.

Подскажите. Вот у вас продукт, который разрабатывается несколько лет. Какова вероятность, что регрессионное тестирование вообще помещается в разумные рамки в пределах спринта? И что делают разработчики, пока идет регресс, ведь по скраму добрасывать новые задачи нельзя.

чтобы расширить спринт и перенести дату релиза

Вот это ведь уже опять же не скрам.

Зачем вы назвали очередной перегруженный DI контейнер таким название? Для маркетинга? Pure DI — это принцип использования DI без каких бы то ни было контейнеров. Не надо добавлять в мир путаницы.

Дело не в масштабах и «все всё понимают», а в очень полезной функции постоянной публичной огласки.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity