Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0

User

Send message

Light — продвинутый светильник с Linux на борту

Reading time2 min
Views16K

22 октября на kickstarter начался сбор средств для проекта «Light» — продвинутого linux-светильника. Он представляет собой куб из матового пластика, внутри которого на гранях расположены 52 RGB-светодиода, под управлением микрокомпьютера с акселерометром и беспроводным модулем, что открывает большие возможности для применения этого устройства: его можно использовать и как необычный светильник и как индикатор (например, использования системных ресурсов на сервере), и как будильник, или ambilight.

Одной из целей этого проекта является создание платформы для разработки, доступной не только опытным системным программистам. Так как для управления устройством используется REST-интерфейс, то не имеет значения, на каком языке было написано приложение и выполняется ли оно на самом Light, или где-то на другом конце Земли.

Проект является полностью открытым, исходный код программного обеспечения можно посмотреть на странице проекта на github, а процесс создания, инструкции и спецификации «Железа» в
блоге разработчиков.

Немного технической информации

Конвертируем видео… в SVG

Reading time5 min
Views26K
Так уж сложилось, что испокон веков единственный кроссбраузерный способ показать анимацию в браузере без JS — анимированный gif. Был бы у него JPEG-based аналог — и интернет мог бы быть совсем другим… Современные альтернативы, например APNG — работает не везде и со столь же небольшим сжатием, а долгожданный тэг <video> страдает от патентов.

Хочу поделится результатами моего небольшого академического эксперимента по конвертированию видео в формат SVG (которое затем при везении можно просто показать через <img src="">).

Академического — потому что проблемы кросс-браузерной совместимости далеки от решения, и потому в нынешнем виде это едва-ли где-то применимо.
SVG — это не только векторная графика, но и 3 а то и 4 метра качественного видео...
Читать дальше →

Handspring Visor Edge или Краткий курс адаптации для путешественников во времени

Reading time6 min
Views67K
В прошлое воскресенье я, как и много раз до этого, праздно шатался по одному из двух блошинных рынков Петербурга, питаемый надеждами найти абстрактное «что-нибудь интересное и недорогое». К сожалению, даже среди выкопанных из мусорных баков артефактов техногенной эры два этих пункта редко сочетаются. Однако в этот раз мне повезло — уже по пути к выходу я краем глаза выцепил смутно знакомые формы на одном из лотков и через несколько секунд уже вертел в руках пару наладонников. «50 за каждый. И я не имею понятия, работают ли они» — раздался голос продавца откуда-то из-за плеча. В этот самый момент я понял, что не уйду сегодня с рынка с пустыми руками.
DSC03096
Читать дальше →

Допиливание MR3020, пересборка его ядра и конфигурирование инструментария разработчика

Reading time18 min
Views247K
Добрый день, уважаемые хабровчане. Так как в последнее время в DIY-проектах стал набирать популярность китайский роутер фирмы TP-Link TL-MR3020 (или его аппаратный аналог для китайского рынка TL-WR703N), я решил написать статью по вариантам его допиливания и конфигурирования для своих проектов, тем более что по работе я развлекался с ним последние несколько месяцев. В статье я постараюсь рассмотреть аспекты, которые не охватывают в большинстве статей для начинающих – а именно – практические примеры по пересборке его прошивки и конфигурировании для себя удобного инструментария разработчика.
Читать дальше →

OLinuXino A13: миниатюрный open-source компьютер за $60

Reading time1 min
Views41K


Болгарская компания Olimex на днях представила мини-ПК, который получил название OLinuXino. На первый взгляд, OLinuXino очень похож на своего «коллегу», Raspberry Pi. Но у болгарского мини-ПК более быстрый процессор, больше портов, плюс весь этот проект полностью соответствует стандарту open-source, включая как железо, так и программное обеспечение.

Читать дальше →

Производительность в Python. Легкий путь

Reading time2 min
Views76K
Всегда знал, что одно из достоинств Python — возможность переписать самые тормозные куски кода на Си и увеличить быстродействие программы до недостижимых интерпретируемым языкам высот. Но сам ни разу не пробовал, т.к. считал что это слишком сложно. После прочтения этой статьи больше так не считаю.

Программисты знакомые с ctypes врядли найдут тут что-то интересное, новичков же прошу под кат.
Читать дальше →

Машина времени в git

Reading time5 min
Views196K
В последнее время мои коллеги начинают знакомство с git'ом. И один из интересующих их вопросов — как откатиться до определённой ревизии. В интернете можно найти набор команд, но хочется, чтобы было понимание каждой из них. Баловство с комадами git'а без понимания может привести к потере истории разработки.

В этой статье я хочу рассказать о командах git checkout и git reset с ключами --soft и --hard.
Читать дальше →

Привлекательные экспериментальные плагины на JavaScript

Reading time2 min
Views49K

Вступление


Я безумно люблю различные эксперименты на JS. Они словно позволяют заглянуть нам в будущее, и посмотреть, каким захватывающим и футуристичным оно будет. Когда вы будете просматривать приведенную подборку, вы наверняка вспомните про еще недавнего короля — Adobe Flash, а затем осознаете, насколько быстро CSS и JavaScript лишили его трона. Современные браузеры позволяют нам использовать множество различных эффектов и анимаций без сильных тормозов. Однако слово «экспериментальный» подразумевает ряд ограничений, как например некорректное отображение в некоторых браузерах (IE), кроме того, подобные плагины будут, скорее, отличным концептуальным дополнением для персональных страниц, а не для использования в больших проектах.

Meny


image

Meny — трехмерное меню, которое помимо своей визуальной притягательности еще и экономит место на экране. При наведении (или свайпе на тачскрине, что важно), меню «выезжает» с отличным эффектом.
Читать дальше →

Однозначный переключатель раскладки

Reading time2 min
Views112K
Итак, в чем проблема обычных способов переключения раскладки? То, что они сделаны по остаточному принципу — нужен был способ переключения, а 101-клавишная клавиатура уже была стандартом. Для англоговорящих проблем, конечно, нет. А вот всем остальным пришлось выучить Shift-Ctrl.
Когда есть возможность не соблюдать стандарты, проблемы нет — добавляем кнопку РУС-ЛАТ, и проблема решена:
image
А как быть остальным?
Читать дальше →

Raspberry Pi и Синяя Изолента

Reading time4 min
Views196K

Доброго времени суток, Хабр!

В этом топике я хочу поведать вам, как привести Raspberry Pi в пригодный для употребления вид.

Все началось с того, что я получил долгожданную посылку с платой Raspberry Pi, но оказался несколько разочарован некоторыми конструктивными особенностями этой платы. Стремление во что бы то ни стало сделать плату размером точно с банковскую карту (чисто маркетинговый ход) привело к тому, что на плате нет крепежных отверстий, разъемы расположены не самым удобным образом, и, разъемы USB и Ethernet расположены не вровень, а в разных плоскостях. В результате, при работе с платой на столе нужно раскладывать: саму плату, адаптер питания, USB-хаб (если мы хотим подключить к Raspberry Pi что-либо, кроме мыши и клавиатуры), и кучу проводов, которые все время пытаются куда-нибудь сползти, увлекая за собой всю эту кучу железа.

О том, какой выход из ситуации я нашел, читайте под катом (очень много картинок!).
Читать дальше →

Контроллер «Virt2real», или просто — Виртурилка

Reading time15 min
Views193K
— Ты пил пиво, — тихо заговорил Джо. — Плохо работал консервный нож.
Ты сказал, что сам смастеришь консервный нож, побольше и получше. Это я и есть.
Генри Каттнер, «Робот-зазнайка»


UPD> Начат сбор предзаказов habrahabr.ru/post/163865

Кто-бы мог подумать, что мы своими руками сможем разработать такую красавицу и умницу. Мало того — не просто разработать на бумаге, а ещё и получить десяток работающих образцов.

Картинка Для Привлечения Внимания


Пролог


Давным-давно мы с коллегой начали заниматься управлением через Интернет всякими штуковинами типа вебкамер и маленьких машинок. Чуть позже у нас появились ездящие девайсы посерьёзнее, способные нести на борту свой контроллер и ёмкую батарею. К тому же я увлёкся всякими летающими штуковинами — самолётами и коптерами, что внесло дополнительную лепту в список хотелок.

Не покидала мысль о том что хорошо бы сделать видео не «вид сбоку или сверху», а вид с борта девайса, от первого лица. То что самолётчики/коптеристы называют FPV. Было это примерно пару лет назад. Пробовали ставить на машинку аналоговую камеру и передатчик, принимали видео на ТВ-тюнер, далее отдавали на видеосервер для раздачи рулящим машинками. Но сразу всплыли нюансы — одновременно можно транслировать только 3-4 видеопотока, иначе появляются наводки с одного канала на другой. Плюс дороговизна такого решения, плюс проблемы с разрешёнными частотами, плюс паршивое качество картинки с постоянно появляющимися помехами… В общем, попробовали и забили на это дело. К тому же, возможностей управляющего контроллера (тогда всё было сделано на базе всем известной Ардуинки) начало нехватать. Стали искать другие варианты, чтоб было недорого, дёшево, удобно и практично. Но имеющиеся в продаже (за границей, само собой и с довольно высокой стомостью) на тот момент железки для нужд не подходили. Одни умели всё кроме видео, другие умели только видео, но не позволяли подключать периферию, и т.д. и т.п.

Читать дальше →

Cubieboard — достойный соперник Raspberry Pi

Reading time1 min
Views212K
Мини-компьютеры стремительно занимают свою нишу на рынке хай-тек устройств. Не успела отгреметь кампания «Raspberry Pi», а на дистанцию стали выходить другие интересные и недорогие решения. Tom Cubie, инженер из Китая, решил сделать свой вариант малобюджетного ARM-компьютера, умещающегося на плате размером 6 на 10 сантиметров.


Читать дальше →

Находим код системного вызова mkdir

Reading time6 min
Views33K
Еще в первый год моего знакомства с Ubuntu, мне стало интересно, как же работает ядро этой ОС. Я решил со всей серъезностью во всем разобратся, скачал 80-мегабайтовый архив исходников, и… всё! Я не знал ни с чего начать, ни чем закончить. Открывал по очереди случайные файлы и тут же терялся. Думаю такое случалось с каждым бывалым линуксоидом. Сейчас же я набрался опыта и хотел бы им поделиться.

В этой статье я раскажу, как я искал код системного вызова mkdir.

Начнем с того, что функция mkdir определена в sys/stat.h. Прототип выглядит следующим образом:

/* Create a new directory named PATH, with permission bits MODE.  */
extern int mkdir (__const char *__path, __mode_t __mode)
     __THROW __nonnull ((1));


Этот заголовочный файл является частью стандарта POSIX. Linux является почти полностью POSIX-совместим, а значит должен реализовывать mkdir именно с такой сигнатурой.

Но даже зная сигнатуру, найти собственно код системного вызова вовсе не просто…
Читать дальше →

Perl6 — Классы

Reading time4 min
Views5K
1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
2. Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки
3. Perl6 — Условные операторы, циклы
4. Perl6 — Работа с функциями

Последние несколько дней я читал раздел по работе с объектами в Perl6. К сожалению я так и не смог понять некоторые моменты, и надеюсь что те кто уже смог их понять подскажут, в чем же дело. Как и раньше, все описанные возможности будут сопровождаться небольшими экспериментами или примерами, чтобы пояснить как это работает, или как нужно использовать.
Приступим:
Читать дальше →

Необычная конструкция робота MorpHex

Reading time1 min
Views85K
Робот в шарообразном корпусе может катиться в указанном направлении, а в случае необходимости — раскрывается и идёт на шести конечностях.



Норвежский инженер Каре Халворсен (Kåre Halvorsen) уже много лет увлекается конструированием роботов. В 2006 году он сделал первого робота с шестью ногами, и с тех пор специализируется на бионике, то есть применении технических конструкций, которые можно встретить в природе: например, у насекомых или муравьёв. Однако, его робот MorpHex совершенно ни на что не похож.
Читать дальше →

Git up и все все все

Reading time2 min
Views26K
Комманда git up (аналог svn up) добавляется так:
git config --global alias.up '!(git add . && git stash && git pull --rebase >&2) | grep -v "No local changes to save" && git stash pop'

git up при надобности ныкает все ещё незакоммиченные изменения в stash, обновляет локальную ветку до свежайшей и восстанавливает локальные изменения назад. В том числе переносит ещё неотправленные локальные коммиты в самый конец, делая историю линейной как в Subversion, т.е. избегая лишних веток и merge-коммитов.
Читать дальше →

Makefile для самых маленьких

Reading time4 min
Views814K
Не очень строгий перевод материала mrbook.org/tutorials/make Мне в свое время очень не хватило подобной методички для понимания базовых вещей о make. Думаю, будет хоть кому-нибудь интересно. Хотя эта технология и отмирает, но все равно используется в очень многих проектах. Кармы на хаб «Переводы» не хватило, как только появится возможность — добавлю и туда. Добавил в Переводы. Если есть ошибки в оформлении, то прошу указать на них. Буду исправлять.

Статья будет интересная прежде всего изучающим программирование на C/C++ в UNIX-подобных системах от самых корней, без использования IDE.

Компилировать проект ручками — занятие весьма утомительное, особенно когда исходных файлов становится больше одного, и для каждого из них надо каждый раз набивать команды компиляции и линковки. Но не все так плохо. Сейчас мы будем учиться создавать и использовать Мейкфайлы. Makefile — это набор инструкций для программы make, которая помогает собирать программный проект буквально в одно касание.
Читать дальше →

Посылаем сообщения в Notification Center из браузера

Reading time1 min
Views12K
С выходом Mac OSX 10.8 пользователям был представлен «Центр Уведомлений» — Notification Center. Как только вам приходит новая почта или сообщение в Facebook, то вы видите в правом верхнем углу всплывающее окошко с уведомлением об этом. Notification Center идентичен панели уведомлений в iOS.

Используя Notifications API, можно посылать уведомления в Notification Center Mac OSX Mountain Lion из браузера Safari.
Читать дальше →

Perl6 — Работа с функциями

Reading time3 min
Views4.5K
1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
2. Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки
3. Perl6 — Условные операторы, циклы

Настало время рассмотреть работу с функциями. По этой теме в Perl6 есть несколько изменений относительно пятого, как например именованные параметры, или возможность создания главной функции в скрипте, но начнем по порядку:

Читать дальше →

Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки

Reading time4 min
Views6.3K
1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
В предыдущей статье я описывал особенности работы с переменными, а также затронул контексты. В данной статье, я хочу поделиться результатми своих экспериментов и поисков на тему использования переменных, а также коротко описать особенности анонимных блоков кода.
Приступим

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity