Я тут зафорчу тред немного ) Подскажите, пожалуйста, вы наталкивались, а, быть может и исправили этот баг у себя? dev.vaadin.com/ticket/13034. Сколько ни имел дела с Vaadin сообществом, ответов не добивался.
У нас в старших классах (перед двухтысячным) на уроке информатики стояли маки с непонятной формы однокнопочной мышкой с какой-то обучающей азам ПК программой для школьников. Дома у меня к тому времени стоял обычный виндовозный PC с мышей с двумя кнопками, и я так и не смог понять прелести маков )
Есть ещё Keen's Dreams, где Кин бегает в пижаме, без pogo и, насколько помню, ещё не умеет зацепляться руками за край острова. Монстры в лице овощей не умирают навсегда, а респаунятся спустя время. Я так понимаю, это была пробная версия игры в новой графике.
Commander Keen была одна из самых интересных игрушек. Первый раз я пытался в неё играть тогда, когда ещё не мог пройти первого же монстра (гусеница на первом уровне в четвертой части), последний раз играл в этом году, тестировал последующие фановские части с мортимером.
Мобильный хром выводит из себя своей манерой перезагружать страницу каждый раз, когда она снова появляется на экране. Вариант «натыкал страниц, а потом посмотрел их в метро» отпадает. Поэтому у меня стоит ещё и FF.
Это вы, должно быть, про миграцию с шестого Ваадина на седьмой с ловлей кучи лулзов в стиле нескролящихся и прыгающих окон? =)
*slo mo*
MyFormatter f = «Hi, %s»;
numbers.forEach(f::format);
Commander Keen была одна из самых интересных игрушек. Первый раз я пытался в неё играть тогда, когда ещё не мог пройти первого же монстра (гусеница на первом уровне в четвертой части), последний раз играл в этом году, тестировал последующие фановские части с мортимером.
Но ведь есть относительно устойчивые цивилизации, базирующиеся на внутренней культуре человека.
homepage.ntlworld.com/james.parker197/standard_wallpapers/wallpapers/hybrid%20coloured%20daleks%201440x900.jpg
forums.drom.ru/attachment.php?attachmentid=2278901&d=1328524174&thumb=1
(к сожалению, картинку вставить не могу)