Ну по поводу названия тут можно спорить, но как правило приживается то название, которое проще произносить, у меня лично идея назвать именно «хакспейс» — т.к. для русского языка это сути не меняет, но в этом случае проще произносить (и так же исчезает слово «хакер», а остаётся «хак»). И просто в это название внести суть, которые мы хотим донести.
Кстати, даже в англоязычных источниках встречается hackspace.
Поэтому это уже личное предпочтение каждого кому как удобнее :)
Есть ВК группа для объединения Хакспейсов, так же [мной] была создана группа для популяризации развития Хакспейсов в России (СНГ), обмену опытом, и помощи начинающим — Хакспейсы России и СНГ
Спасибо за наводку — Ардуино как веб-сервер думаю будет так же хорошим проектом для Хакспейса :)
Я полностью согласен — что в каждом конкретном случае целесообразным может быть разное решение. Но чем больше вариантов человек знает, тем шире у него кругозор и возможность выбора более эффективного решения.
Малина кстати удобна ещё тем, что на ней можно небольшой веб-сервер поднять — и тогда появится возможность заходить на него с любого мобильного устройства/планшета — для работы с системой умного дома.
Малина ещё привлекательная тем, что имея мощность для работы Linux системы, не содержит вентиляторов — поэтому не создаёт фоновый шум.
Конечно, Малина это просто один из вариантов, но их всего списка single-board computers она является самым бюджетным вариантом — $35
Тогда можно сделать такую схему:
— диммер в выключателе,
— датчик на базе ардуино где-то в помещении, и
— где-то в квартире/доме Малина.
И все они по беспроводному протоколу общаются. На базе такой схемы можно уже делать разнообразные решения — включение/регулировка света от движения, включение/регулировка от звука, даже распознавание речи (это к Малине можно прикрутить).
Когда такое комплексное решение будет показываться — это может быть интересным более широкому кругу людей.
То есть Лего конструктивом можно управлять через Linux систему (что есть RPi). Они приводят примеры программирования на: C, Python, Scratch.
Так же есть проект sites.tufts.edu/blockytalky/ — который предоставляет аналог Scratch, но на базе веб-решения — Blockly — это визуальное программирование. Но фишка в том, что Blockly — переводит то что визуально «построено» на Python — и уже эту программу посылает на выполнение в RPi микрокомпьютер.
То есть ученик по мере подхода к пределам визуальной среды программирования — может перейти на программирование напрямую на Python. Что делает сам подход более перспективным. Т.к. инфраструктура (робототехническая) может быть оставаться без изменений.
По поводу Python, думаю один из лучших языков для начинающих — он очень активно сейчас продвигается на базе микрокомпьютера RaspberryPi, есть бесплатная версия Minecraft игры для RPi, и учитель информатики выпустил книгу с примерами работы с API Minecraft через Python и выложил её в открытом доступе, подробнее можно прочитать здесь:
один из примеров которые я хочу попробовать сделать в проектах к концу года — внешнее устройство с взаимодействием через COM-порт. То есть на компьютере мы пишем программу, которая осуществляет взаимодействие с COM-портом, а на Arduino собираем само устройство, которое управляется/обменивается данными с компьютером. Это конечно пока только в планах, и я ещё не знаю как пойдёт — но это из тех вещей к которым хочется стремиться.
Вот в этом проекте мы готовы вам полностью помочь :)
Так как у нас в планах так же создать такой набор для начальных/средних/старших классов (и с развитием для студентов). При этом полностью открытый проект.
На мой взгляд наличие такой реальной системы подключенной к компьютеру сделает изучение программирования намного интереснее.
Вот например в Штатах есть учебные мобильные роботы для уроков информатики Finch.
Кстати, даже в англоязычных источниках встречается hackspace.
Поэтому это уже личное предпочтение каждого кому как удобнее :)
Казань, Калининград
Есть инициативная группа в Перми, есть желающие в Челябинске.
Был анонс про Новосибирский Хакспейс, но выйти не удалось на них.
Есть интересующиеся из Нижнего Тагила.
Есть ВК группа для объединения Хакспейсов, так же [мной] была создана группа для популяризации развития Хакспейсов в России (СНГ), обмену опытом, и помощи начинающим — Хакспейсы России и СНГ
А уточните — в Минске или Жалине — есть 3d принтер для участников Хакспейса?
Мне кажется наличие 3д принтера может очень сильно активизировать участников :) Тем более, что по цене можно 3д принтер найти в пределах от 40тр
По поводу инициативных людей — это всегда с кого-то начинается и постепенно формируется группа.
Я полностью согласен — что в каждом конкретном случае целесообразным может быть разное решение. Но чем больше вариантов человек знает, тем шире у него кругозор и возможность выбора более эффективного решения.
Малина ещё привлекательная тем, что имея мощность для работы Linux системы, не содержит вентиляторов — поэтому не создаёт фоновый шум.
Конечно, Малина это просто один из вариантов, но их всего списка single-board computers она является самым бюджетным вариантом — $35
Так же посмотреть можно ли подключить наработки этих людей: openmicros.org/index.php/documentation
Тогда можно сделать такую схему:
— диммер в выключателе,
— датчик на базе ардуино где-то в помещении, и
— где-то в квартире/доме Малина.
И все они по беспроводному протоколу общаются. На базе такой схемы можно уже делать разнообразные решения — включение/регулировка света от движения, включение/регулировка от звука, даже распознавание речи (это к Малине можно прикрутить).
Когда такое комплексное решение будет показываться — это может быть интересным более широкому кругу людей.
www.dexterindustries.com/BrickPi/
Сам проект полностью open-hardware.
То есть Лего конструктивом можно управлять через Linux систему (что есть RPi). Они приводят примеры программирования на: C, Python, Scratch.
Так же есть проект sites.tufts.edu/blockytalky/ — который предоставляет аналог Scratch, но на базе веб-решения — Blockly — это визуальное программирование. Но фишка в том, что Blockly — переводит то что визуально «построено» на Python — и уже эту программу посылает на выполнение в RPi микрокомпьютер.
То есть ученик по мере подхода к пределам визуальной среды программирования — может перейти на программирование напрямую на Python. Что делает сам подход более перспективным. Т.к. инфраструктура (робототехническая) может быть оставаться без изменений.
Learning Python using Codecademy and Raspberry Pi Minecraft: a resource of great note
Вот пример того что можно сделать — классическая игра Змейка в мире Minecraft. Такие уроки информатики думаю будут запоминаться детям :)
Вот в этом проекте мы готовы вам полностью помочь :)
Так как у нас в планах так же создать такой набор для начальных/средних/старших классов (и с развитием для студентов). При этом полностью открытый проект.
На мой взгляд наличие такой реальной системы подключенной к компьютеру сделает изучение программирования намного интереснее.
Вот например в Штатах есть учебные мобильные роботы для уроков информатики Finch.
Будем рады пообщаться, мы из Екатеринбурга — Хакспейса MakeItLab.
Вот про это здесь Quadrocopter factory, это у них обучающий курс где участники могут своими руками собирать и запускать недорогой квадрокоптер.
Для задач обучения и первого подхода — вполне неплохо на мой взгляд.
Это ведь совершенно разные вещи — купить что-то готовое, либо поэтапно собрать и понимать, что и как работает.