Подскажите, какой программой вы выводили видео при использовании устройства видеозахвата? Я пробовал ffplay, и со временем задержка росла до некомфортных значений.
Ваш конфиг в 1995 стоил примерно 1500 USD при средней зарплате в РФ тогда 120 USD. Win95 появилась сентябре 95, и основная система тогда была DOS, игры могли использовать 32-битные DOS extender'ы. Про DirectX мало кто слышал, порт Doom 95 вышел в 1996, и портировала его сама Microsoft. Первые независимые игры для DirectX выходят в 1997.
На всякий случай. T2 (бывший Tele2) ещё в 2020 куплен Ростелекомом.
И сюда добралось. Сегодня мне попалось на Youtube уже третье видео по второй пчелиной войне.
А они их используют? Я слышал, что эта враждебная технология в МАХ не используется.
Точно есть? В 95-й было, я пользовался, когда у меня COM-порт сгорел. Сейчас в настройках 11-й не нашёл.
Обычно это касалось другого браузера.
Скрытый текст
Интересно, а были ли релизы игр на кассетах, где саундтрек был бы записан на этой же кассете?
Никаких. Пришлось перечитать, чтоб понять в чём прикол.
И у них ядро 4.19.XXX
"Моя мама варит классно."
до бесконечности
А линуксовая версия HeidiSQL сильно отличается от виндовой?
Кстати, тоже недавно собирал. Собралось через опу, но достаточно просто по этой инструкции: https://stackoverflow.com/questions/41358478/is-it-possible-to-build-ffmpeg-x64-on-windows
Подскажите, какой программой вы выводили видео при использовании устройства видеозахвата? Я пробовал ffplay, и со временем задержка росла до некомфортных значений.
Но ведь человек, написавший изначальный код, тоже прошёл через алгоритмическое собеседование.
Кстати, интересно насколько быстрее работает ваш вариант. Предположим, на 10000 элементах.
В РФ есть ещё города кроме Москвы.
обречаитесь!
Реалистичная физика тоже есть, но она только мешает.
Это именно тачскрин с клавиатурой, ему требуется головное устройство (комп, телефон etc) для работы.
Ваш конфиг в 1995 стоил примерно 1500 USD при средней зарплате в РФ тогда 120 USD. Win95 появилась сентябре 95, и основная система тогда была DOS, игры могли использовать 32-битные DOS extender'ы. Про DirectX мало кто слышал, порт Doom 95 вышел в 1996, и портировала его сама Microsoft. Первые независимые игры для DirectX выходят в 1997.