Pull to refresh
0
@nikaprread⁠-⁠only

User

Send message

Знакомьтесь, DMMR2

Reading time4 min
Views17K


Успешно завершив тестирование последней версии железа в прошедшее воскресенье, спешим поведать читателям о функциях и особенностях нашего долгожданного DMMR2 — диммера в форм-факторе микромодуля, встраиваемого в стандартный стенной проем (за выключатель), подключающегося к стандартной электропроводке (к разрыву одной линии 220V без каких-либо переделок), управляемого по стандартному Wi-Fi-каналу (уже имеющемуся в практически всех квартирах и домах этой страны).
Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments66

Как сделать из старого дома умный дом

Reading time4 min
Views22K
Во-первых, это функционально и удобно, а во-вторых – весело. Преобразование обычного дома в смарт – это процесс, который, по желанию, можно осуществлять бесконечно, превращая в увлекательное хобби. Здесь как с татуировками: кто-то останавливается на одной маленькой, кто-то на одной, но во всю спину, а иные годами добавляют элементы нательной живописи в коллекцию. В нынешнем обзоре речь пойдёт о том, как, не вкладывая несметные тысячи денег, сделать так, чтобы любимая квартира «поумнела».


Читать дальше →
Total votes 18: ↑12 and ↓6+6
Comments7

Книги для системного администратора. Моя книжная полка

Reading time6 min
Views483K
Книги.
Я считаю, что важнейшим инструментом получения скилов системного администрирования являются именно они — книги.
Нет специальных факультетов, обучающих «админству» — каждый постигает это самостоятельно. Путем проб, ошибок и боли, потере важных данных различных злоключений.
В начале пути сложно определиться, что же нужно прочесть — ведь массив информации столь огромен!
В данном посте я хочу собрать наиболее важные и значимые труды для системных администраторов.
Уклон будет на *nix админство, но, надеюсь тема окажется небезынтересной и для Windows коллег и в комметариях они заполнят мои пробелы.
Пост субьективен и отражает лишь мой собственный опыт — я раскажу о книгах, которые помогли моему становлению.

Читать дальше →
Total votes 51: ↑46 and ↓5+41
Comments45

Сервис планирования Умного Дома

Reading time3 min
Views12K
image

Как вы думаете, что является основным сдерживающим фактором массового внедрения домашней автоматики?
Когда-то я думал, что высокая стоимость компонентов. Но прошло время, на сегодняшний день существуют варианты решений сопоставимые по цене со смартфоном, а Умные дома по-прежнему остаются диковинкой. Возможно проблема в сложности технологий? Отнюдь — управляться с Умным Домом зачастую гораздо проще, чем с телевизором или стиральной машиной.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments18

Средства домашней автоматизации. Теория и практика «Умных домов». Часть третья

Reading time8 min
Views8.6K

Первая часть тут.
Вторая часть тут.
Ну вот и добрались до реализации проектов. В этой части я опишу личный опыт и трудности реализации средних и больших проектов по домашней автоматизации. Эта часть длинная, но на мой взгляд наиболее ценная с практической точки зрения. В ней я постарался изложить все важные моменты и описать те «грабли» с которыми сталкивался лично.
Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments10

Средства домашней автоматизации. Теория и практика «Умных домов». Часть первая

Reading time6 min
Views17K


Читая Хабр и Гиктаймс, периодически натыкаешься на статьи типа «Умный дом на коленке за 5 минут, используя запчасти от ноутбука сестры». Я нисколько не сомневаюсь, что это реально работает и временами даже преклоняюсь перед умом и упорством этих людей. Однако я долгое время реально работал над разработкой и реализацией проектов умных домов. И мне хочется рассказать о теории, практике и трудностях реализации этих решений.

Итак, начнем с теории. Попробую рассказать кратко и доходчиво:
Читать дальше →
Total votes 16: ↑12 and ↓4+8
Comments15

Средства домашней автоматизации. Теория и практика «Умных домов». Часть вторая

Reading time7 min
Views12K


Первая часть тут.

В данной статье я постараюсь описать функционал систем домашней автоматизации. Придумать конечно можно все что угодно. Да и на практике реализовать можно очень многое, но речь пойдет о стандартных функциях систем домашней автоматизации, о том что реально полезно и реально реализуемо на существующем оборудовании. Итак прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Comments16

Роботы среди нас: как создать интеллектуального помощника по дому

Reading time4 min
Views8.9K
Недавно я была на одной выставке и “познакомилась” там с очень милым роботом. Он поболтал со мной о погоде, рассказал немного о себе, мы поговорили о литературе и кинематографе, а на мой вопрос про фильм “Крым” робот замялся и ответил, что политические темы он не обсуждает. Моему восторгу не было предела — я сразу подумала о пожилых одиноких людях, которым такой сообразительный собеседник скрасил бы досуг, о помощниках по дому и работниках сферы услуг, которых бы такие интеллектуальные изобретения смогли бы во многом заменить. Я решила познакомится с создателем этого робота, но, подойдя к стенду, была сильно разочарована (это мягко говоря), увидев, что за монитором сидит девушка с гарнитурой и открытым гуглом и общается от лица этого робота с очередным посетителем выставки.
Бороздя просторы интернета на предмет обучающего контента, нашла для себя несколько интересных курсов на тему робототехники и программирования. Оказывается, можно многому научится не выходя из дома и даже собрать собственного робота, используя буквально подручные средства. Представляю несколько бесплатных онлайн-курсов о роботах.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments5

Знакомство с Nim: пишем консольную 2048

Reading time6 min
Views22K

Хочется чего-то нового, быстрого, компилируемого, но при этом приятного на ощупь? Добро пожаловать под кат, где мы опробуем язык программирования Nim на реализации очередного клона игры 2048. Никаких браузеров, только хардкор, только командная строка!

В программе:

Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments41

Очередной умный дом, в трех частях. Часть третья, пользовательско-интерфейсная

Reading time4 min
Views46K
Итак, подошло время рассказать и показать как это все управляется. Как я уже говорил во второй части, после нескольких итераций — все остановилось на HTML + JS. Писать отдельное приложение под Android я не планировал, но жизнь, как обычно, внесла некоторые коррективы.

Ссылки на первые две части:

image
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments13

Дайджест новостей игровой индустрии

Reading time6 min
Views15K
Конец июня — самое время погрузиться в прохладные воды новостей геймдева: ознакомиться с самыми жаркими ААА-новинками и прокачаться в разработке игр.

Подробнее
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments3

Мои маленькие реле: Автополив это магия

Reading time5 min
Views94K
Сегодня мы будем программировать SDEPROM контроллер системы автоматизированного полива для сада огорода.



Дано:
Скважина с насосом, система труб с электромагнитными клапанами и поливочными насадками, установленные в десяти различных зонах сада.
Требуется:
Обеспечить последовательный запуск полива каждой зоны на заранее установленный период времени от 5 до 30 минут. Последовательность требуется в связи с тем, что скважина не может обеспечить необходимое давление сразу на двух зонах. Предусмотреть возможность применения внешнего блока управления для того, чтобы имелась возможность включать по таймеру, учитывать влажность почвы и т.п.
Подкатом вы найдете мегабайты мяса, а также процесс самой медленной прошивки контроллера. Это вам не ПЛИСину по битбангу программировать!
Читать дальше →
Total votes 55: ↑55 and ↓0+55
Comments24

Гаджеты для умного дома

Reading time5 min
Views17K
image

Концепция «умного дома» появилась давно, уже 20 лет назад. Но в те времена интернет был неудобной диалапной экзотикой, а идея о том, что твой холодильник будет по сети продукты заказывать, казалась неудачной шуткой. Однако вода камень точит и с годами производители начали робко выпускать различную технику, которую можно было интегрировать в систему умного дома. Со временем на Западе сформировалось преимущественно утилитарное отношение к идее умного дома. Загадочная же русская душа, напротив, представляет себе умный дом примерно как в песне: «Вкалывают роботы, а не человек».

Конечно, верны обе точки зрения, но с оговоркой: всё зависит от конкретной ситуации. Кому-то важнее важно экономить на энергопотреблении многочисленных приборов и освещения. Кто-то хочет напичкать своё жилище сигнализациями, датчиками и камерами слежения. А кто-то млеет от мысли, что вот он встанет утром с кровати, включится приятная музыка и мягкий свет, а на кухне будет ждать свежий кофе.

Развитие интернета вещей вдохнуло новую жизнь и в идею умного дома. Зачем ограничиваться только бытовыми приборами, если можно объединить в сеть всё, что угодно? Главное — придумать обоснование. Тем не менее, в этой сфере встречаются интересные и полезные продукты, которыми мы и сами не прочь оснастить свои квартиры и дома.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑14 and ↓5+9
Comments14

Умная поливалка цветка на микроконтроллере Attiny13A

Reading time7 min
Views88K
image

Доброго времени суток, хабрапользователи. Иногда в жизни есть моменты, когда хочется сделать что-то своими руками. Программирование и электроника — это очень весёлый способ провести время, а система полива цветка может быть даже принесет пользу. Я постарался сделать все просто и детально объяснить каждый этап. Надеюсь, это будет полезно и увлекательно как для читателей, так и для тех, кто решит побаловать себя, и сделать что-то подобное.

Предлагаю вашему вниманию устройство для автоматического полива цветов на базе микроконтроллера Attiny13a, подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑42 and ↓8+34
Comments52

Как дважды два: автоматизация двушки за $2000

Reading time3 min
Views19K
Обычно для размещения в разделе «Проекты умных домов» нам присылают примеры реализации автоматизации класса люкс, где все очень красиво и поэтому очень дорого. Но сегодня мы расскажем о проекте, который зацепил нас именно тем, что представляет собой недорогое и одновременно качественное воплощение умного дома на пространстве двухкомнатной малогабаритки.



Автоматизация на российском и белорусском оборудовании обошлась автору немногим дороже $2000, а работает она ничем не хуже всем известных дорогих систем и очень интересна по своим возможностям. Мы связались с автором проекта и хозяином квартиры Павлом Ханеней, который живет в белорусском Гомеле, и расспросили его о проделанной работе.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑11 and ↓5+6
Comments16

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 2)

Reading time14 min
Views25K
Рерурс литий
  • Реализация AI: как сделать максимально просто?
  • RPC клиент-сервер: json или бинарная «самопальщина»?
  • Асинхронные сокеты или многопоточная архитектура?
  • Кеширование объектов на уровне приложения или больше памяти для СУБД?
  • Работа с БД без Reflection API: действительно ли это так сложно?

        Сегодня мы продолжим рассматривать архитектуру и особенности реализации игрового backend'а на С++ для онлайн игры на примере ММО РПГ «Звездные Призраки». Это вторая часть статьи про сервер, начало можно прочитать здесь.
Далее
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments13

Как пройти «тест бесплатных программ восстановления данных» (часть1)

Reading time4 min
Views17K
Ранее мой коллега Viktor-Flash проводил тест бесплатных программ для восстановления данных (первая и вторая части). Он рассмотрел две проблемы, которые часто встречаются на флешках с файловой системой FAT32. Несмотря на повреждения, некоторым программам удалось хорошо восстановить данные. Я попробую рассказать о том как именно работают методы, позволяющие вернуть данные и насколько это вообще возможно.

Статья получилась большой, поэтому я разбил ее на части. В первой части расскажу про устройство FAT32 и как восстановить данные в первом тесте (где было стерто все до таблиц FAT).
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments4

Beat-chart – лучший друг гейм-дизайнера

Reading time3 min
Views37K
Всем привет!

Я гейм-дизайнер и в данный момент вместе с небольшой командой занимаюсь разработкой двумерной адвенчуры на Unity3D. Цель этой публикации – рассказать о процессе дизайна локаций для нашей игры и приемах, которые я использую.
Ну и параллельно показать вам все стадии развития локации – от схемы до финальной версии.


Забегая немного вперед – так выглядит кусочек уже готовой локации в действии.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑43 and ↓0+43
Comments12

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity