Оказывая помощь в выводе разработок и бизнесов на внешние зарубежные рынки, приходится постоянно наблюдать одни и те же ошибки, и как следствие — неудачи и потери.
Олег Чирухин @olegchir
Продакт GigaIDE Cloud, фаундер Anarchic
Google Chrome хакеру не помощник
3 min
18KО том, как Chrome мешает мне искать XSS-уязвимости.
Почему я ищу уязвимости?
Как и многие из вас, я делаю Code Review и первое, что ищу это конечно уязвимости. Когда уязвимость найдена в коде, хорошо бы проверить есть ли она на самом деле через браузер, потому что бывают «ложные тревоги». Это те случаи, когда данные уже приходят фильтрованными и XSS невозможен. Всегда полезно иметь возможность показать разработчику атаку в действии, потому что это хороший аргумент и помогает быстрее перейти к конструктивному решению проблемы, если есть сомнения, что уязвимость таки существует. Но проверку в браузере я делаю не часто — либо проблема очевидна прямо из кода, либо верят на слово. В общем искать уязвимости — это интересно.
Начало этой истории
Друг скинул ссылки на сайт, который ещё год назад имел XSS-уязвимость, о чем я писал владельцам ресурса. Стало интересно проверить снова. Проверил — XSS есть, но вот простейшего подтверждения выполнения JS я получить не смог!..

Я не ломаю сайты и не занимаюсь аудитом безопасности, поэтому возможно то, что я выяснил давно известно для специалистов, но для меня это было открытием.
Первые подозрения
Итак, стал проверять всевозможные варианты внедрения кода — но без результата. По ходу дела выяснил что и как фильтруется, какие есть проверки и прочее, но alert(1); упорно не выполнялся. По ходу дела нашелся ещё и XSRF — приятный бонус!
+68
Компиляция. 5: нисходящий разбор
10 min
26KДо сих пор занимались восходящим синтаксическим разбором. Какие ещё есть варианты?
Отложим бизона в сторону, и вернёмся к теории.
Отложим бизона в сторону, и вернёмся к теории.
Далее в посте:
- Идея
- Воплощение
- Холивар
- Бэктрекинг
+23
Краткий обзор отличий LESS от SASS
2 min
66KВчера пол дня потратил на подробное изучение LESS и его отличие от используемых нами SASS/SCSS.
Синтаксис SASS мне импонирует больше чем SCSS за его краткость. Но большая вложенность стилей в SASS может быстро ликвидировать все преимущества его краткости. В любом случае разницу между SASS и SCSS не принципиальна. LESS оказался ближе к SCSS чем к SASS. И, в общем, это тоже самое. Отличий не много, но парочка из них принципиально меняют расстановку сил.
Синтаксис SASS мне импонирует больше чем SCSS за его краткость. Но большая вложенность стилей в SASS может быстро ликвидировать все преимущества его краткости. В любом случае разницу между SASS и SCSS не принципиальна. LESS оказался ближе к SCSS чем к SASS. И, в общем, это тоже самое. Отличий не много, но парочка из них принципиально меняют расстановку сил.
+27
Valve: как я здесь оказался, на что это похоже и чем я здесь занимаюсь
14 min
64KTranslation
Автор оригинальной статьи — Майкл Эбраш, человек и пароход. Для тех, кому лень изучать википедию, отмечу, что это программист с более чем 30-летним стажем работы, который в свое время помог Кармаку сделать Quake, разработал GDI для Windows NT, приложил руку к созданию первых двух версий Xbox, а сейчас работает в R&D-отделе компании Valve.
В своей заметке он вспоминает, как зарождалась индустрия 3D-игр вообще и Valve в частности, рассказывает про свой опыт работы в различных корпорациях, приоткрывает завесу внутренней кухни Valve и ищет новых сотрудников. Статья большая, и я посчитал ее достаточно интересной для того, чтобы перевести на хабр.
Всё началось с Лавины*.
Если бы я не прочел её и не влюбился в идею Метавселенной, если бы она не заставила меня представить, насколько распределенная 3D сеть близка к воплощению в жизнь, если бы я не подумал я могу сделать это и, что более важно, я хочу сделать это, я бы никогда не встал на путь, который в конечном счете привел меня в Valve.
В 1994 году я уже несколько лет как работал на Microsoft. Однажды вечером, когда моя дочка рассматривала книги в магазине Little Professor в Sammamish Plateau, мне посчастливилось заметить Лавину на полке. Я взял книжку, прочитал первые страницы, решил купить и в итоге проглотил её за день. Параллельно я начал задумываться о том, что 80 процентов описанного в ней осуществимо прямо сейчас, и мне захотелось реализовать это сильнее, чем когда-либо вообще хотелось сделать что-то с компьютером — я всю жизнь читал научную фантастику, и вдруг мне выпал шанс превратить её в реальность. Так я попытался начать в Microsoft проект по созданию технологии сетевого 3D.
В своей заметке он вспоминает, как зарождалась индустрия 3D-игр вообще и Valve в частности, рассказывает про свой опыт работы в различных корпорациях, приоткрывает завесу внутренней кухни Valve и ищет новых сотрудников. Статья большая, и я посчитал ее достаточно интересной для того, чтобы перевести на хабр.
Всё началось с Лавины*.
Если бы я не прочел её и не влюбился в идею Метавселенной, если бы она не заставила меня представить, насколько распределенная 3D сеть близка к воплощению в жизнь, если бы я не подумал я могу сделать это и, что более важно, я хочу сделать это, я бы никогда не встал на путь, который в конечном счете привел меня в Valve.
В 1994 году я уже несколько лет как работал на Microsoft. Однажды вечером, когда моя дочка рассматривала книги в магазине Little Professor в Sammamish Plateau, мне посчастливилось заметить Лавину на полке. Я взял книжку, прочитал первые страницы, решил купить и в итоге проглотил её за день. Параллельно я начал задумываться о том, что 80 процентов описанного в ней осуществимо прямо сейчас, и мне захотелось реализовать это сильнее, чем когда-либо вообще хотелось сделать что-то с компьютером — я всю жизнь читал научную фантастику, и вдруг мне выпал шанс превратить её в реальность. Так я попытался начать в Microsoft проект по созданию технологии сетевого 3D.
+218
Корпоративная культура в компании Valve
2 min
55K
Вы слышали, что в некоторых компаниях сотрудникам разрешается 20% времени работать над собственными проектами? Оказывается, существует компания, где этот принцип возвели в абсолют. Представьте, что 100% рабочего времени вы можете работать над любыми проектами, какими пожелаете. Менеджеров не существует вообще, никаких отделов и начальников. Структура компании — плоская, все сотрудники равны между собой и добровольно группируются по интересам. Выживают те проекты, которые привлекают больше сотрудников.
Звучит как утопия? Знакомьтесь с принципами менеджмента в компании Valve, которая занимается разработкой компьютерных игр (Half-Life, Portal, Steam).
+168
Прокрастинация разрушила мою жизнь, часть 2: интересные ответы нытику
7 min
34KВчера я опубликовал перевод топика «Прокрастинация разрушила мою жизнь» одного из североамериканских хлопцев с Hacker News. Сегодня вы можете ознакомиться с интересными ответами HN-юзеров.
Психолог Пирс Стил в своей книге «Уравнение прокрастинации» считает, что проблема заключается не в перфекционизме, а в импульсивном управлении.
Хотя у вас нет проблем с тем, чтобы начать работу, прокрастинация начинается позже. Вот мой конспект книги:
юзер Isamu
Психолог Пирс Стил в своей книге «Уравнение прокрастинации» считает, что проблема заключается не в перфекционизме, а в импульсивном управлении.
Хотя у вас нет проблем с тем, чтобы начать работу, прокрастинация начинается позже. Вот мой конспект книги:
+34
Photoshop CS6 и естественные надобности
8 min
58K
Начитавшись и насмотревшись роликов и прочих промо-материалов для Photoshop CS6, ощутила недосказанность и решила потестировать самостоятельно.
Поскольку я не понимаю смысла создания специально подогнанных примеров для демонстрации новых возможностей, то и тестировать мы их будем на ежедневных потребностях, а именно:
1) Фотоманипуляции
2) Работа с интерфейсом (сайт и мобильное приложение)
3) Типографика
4) Создание иллюстраций и векторные фишки
UPD 1: Небольшое тестирование производительности и стабильности.
Итак, поехали.
+80
Делаем блог на Drupal
4 min
15KНедавно на своем блоге я выложил статью по поводу создания блога на базе Drupal. Выложу ее и здесь. Надеюсь, она будет кому-нибудь полезной.
Выбор CMS для блога — дело серьезное и ответственное. Полагаю, каждый блоггер, создающий standalone-блог, провел немало времени, изучая различного рода обзоры и сравнения популярных движков, а также тестируя их функционал. Такой период был и у меня.
Пожалуй, самые популярные движки сейчас — это Wordpress, Joomla и Drupal. Во всяком случае, они самые известные из бесплатных CMS. После их изучения я остановился на Drupal и очень этому рад. Не вдаваясь в подробности о преимуществах Drupal (это тема для отдельной статьи), замечу лишь, что он мне понравился следующими особенностями:
Есть и свои недостатки, конечно, но я сейчас, собственно, не об этом. Сейчас, когда набор модулей и настроек у меня стабилизировался, я бы хотел написать о том, как сделать блог на базе Drupal.
Выбор CMS для блога — дело серьезное и ответственное. Полагаю, каждый блоггер, создающий standalone-блог, провел немало времени, изучая различного рода обзоры и сравнения популярных движков, а также тестируя их функционал. Такой период был и у меня.
Пожалуй, самые популярные движки сейчас — это Wordpress, Joomla и Drupal. Во всяком случае, они самые известные из бесплатных CMS. После их изучения я остановился на Drupal и очень этому рад. Не вдаваясь в подробности о преимуществах Drupal (это тема для отдельной статьи), замечу лишь, что он мне понравился следующими особенностями:
- Гибкость системы. Архитектурно Drupal построен очень грамотно и модульно, что позволяет сделать из него все, что угодно.
- Качественный код. Благодаря достаточно жесткому контролю качества Drupal и его модули не только стабильны, но и обладают вполне читаемым кодом.
Есть и свои недостатки, конечно, но я сейчас, собственно, не об этом. Сейчас, когда набор модулей и настроек у меня стабилизировался, я бы хотел написать о том, как сделать блог на базе Drupal.
+20
PROhq за легальный фриланс: каждый фрилансер может оформить ИП бесплатно
1 min
5.6K
Мы долго думали как отметить запуск нашего проекта и решили предоставить всем фрилансерам возможность зарегистрировать ИП бесплатно! Это и много других нужных функций входит в платный аккаунт «Профи», который мы хотим подарить вам сроком на 1 год!
Надеемся, что использование тарифа «Профи» позволит фрилансерам работать более эффективно и получать больше прибыли. Кроме бесплатной регистрации ИП, с тарифом «Профи» вы сможете:
+2
«Мое дело» — подготовка документов для регистрации ИП
1 min
2.3K
Привет!
Представляем хабрасообществу новый сервис от онлайн-бухгалтерии "Мое дело".
Теперь все документы, необходимые для регистрации ИП, можно подготовить за 10 минут на условиях DonationWare. То есть абсолютно бесплатно, но если если все очень понравилось, то можно сказать спасибо.
Подробности и скриншоты под катом.
+195
Опыт регистрации ИП для ведения бизнеса связанного с ИТ
3 min
31KОднажды решив зарегистрироваться как ИП я столкнулся к несколькими неожиданными проблемами, о которых в интернете не могу найти практически никакой информации. Знакомая бухгалтер, консультирующая меня, тоже не слышала о подобных проблемах, поэтому решился на написание данного топика, чтобы помочь коллегам не попасть в подобную ситуацию.
Основные пункты «обязательной программы» регистрации много раз разжеваны в интернете, но пройдемся по ним заново, используя собственный опыт. Я специально не буду давать ссылки на программы, формы бланков и постановления, так как они быстро устаревают и смысла выкладывать их я не вижу. К тому же принятое заявление в Тамбове, могут не принять в другой налоговой и т.д.
Еще в моем случае нет наемных работников, это важно для прохождения «квеста».
Основные пункты «обязательной программы» регистрации много раз разжеваны в интернете, но пройдемся по ним заново, используя собственный опыт. Я специально не буду давать ссылки на программы, формы бланков и постановления, так как они быстро устаревают и смысла выкладывать их я не вижу. К тому же принятое заявление в Тамбове, могут не принять в другой налоговой и т.д.
Еще в моем случае нет наемных работников, это важно для прохождения «квеста».
+56
SkypeKit вылечен от жадности
6 min
18K
Вниманием!
Не пользуйтесь этим скайпкитом!
После этой истории habrahabr.ru/post/142805 скайп начал банить ВСЕ аккаунты запущенные на одном айпи вместе с этим скайпкитом.
Есть такая замечательная штука как Skypekit. В двух словах это полноценный Skype без GUI, обёртку для которого предполагается написать самому.
Теоретически на основе Skypekit можно было бы:
- Создавать полноценные Skype-клиенты под все платформы
- Добавить поддержку Skype в мультипротокольные клиенты
- Запускать Skype на сервере для интеграции с SIP/Flash
и многое другое, если бы не условия использования.
Во-первых, для того чтобы скайп позволил вам распространять свой продукт нужно заплатить овер 9000$ за сертификацию вашего продукта. Во-вторых, сертификат в любой момент может быть отозван, если скайп решит что вы нарушаете условия использования.
Но благодаря целебному воздействию реверс-инжиниринга этот недуг удалось вылечить.
+235
Unbiased rendering (рендеринг без допущений)
7 min
54KВ компьютерной графике, рендеринг без допущений относится к технике рендеринга, которая не вносит в расчет систематических ошибок, предположений или погрешностей. Изображение получается таким, каким должно быть в природе, а рендер не имеет настроек качества поверхностей либо источников света.

Изображение отрендерено с помощью Maxwell Render.

Изображение отрендерено с помощью Maxwell Render.
+157
+10 к интеллекту
9 min
166K
Так или иначе, практически каждый из нас использовал в своей жизни технику интеллект–карт или Mind Mapping. Это всего лишь простая радиальная схема, но с правильным подходом ее можно превратить в мощный инструмент аналитики и синтеза информации, который всегда под рукой и достаточно прост в использовании. И что самое интересное, освоение техники настолько естественно для нашего мозга, что занимает всего лишь несколько минут…
+60
Парсим Python код с помощью Flex и Bison
6 min
35KВступление
Уже около двух лет я участвую в OpenSource проекте SourceAnalyzer, и вот появилась необходимость написать парсер для языка Python, который должен уметь строить граф вызовов (Call Graph) и граф зависимостей классов (Class Graph Dependency). Если точнее, граф строится с помощью других инструментов, а парсер должен лишь подготовить для этих инструментов данные.
Процесс работы над парсером был довольно занятным и мне бы хотелось поделиться с вами приобретенным опытом, а также поведать о некоторых подводных камнях, которые встретились на этапе разработки.
+36
Go не рекомендуется использовать для разработки на Windows 32bit (UPD: и на Linux тоже)
1 min
6KAbtin Forouzandeh обнаружил баг в реализации go для 32-хбитной платформы Windows. Простейшая программа запускается и тут же падает.
+46
Веб-сервисы с поддержкой ЭЦП на базе криптографии ГОСТ
9 min
20KTranslation
Начиная с версии 2008.2, в Caché и в Ensemble встроена поддержка WS-Security, включающая механизмы проверки и формирования электронной подписи SOAP-сообщений. На текущий момент имеется «out of the box» поддержка ЭЦП на базе крипто алгоритмов семейства RSA.
К системам, создаваемым для российских заказчиков, зачастую предъявляется требование применения сертифицированных СКЗИ, использующих крипто алгоритмы ГОСТ. Далее описан один из подходов к разработке веб-сервисов Caché, защищенных ЭЦП на базе ГОСТ'овской криптографии.
К системам, создаваемым для российских заказчиков, зачастую предъявляется требование применения сертифицированных СКЗИ, использующих крипто алгоритмы ГОСТ. Далее описан один из подходов к разработке веб-сервисов Caché, защищенных ЭЦП на базе ГОСТ'овской криптографии.
0
Особенности настройки git под windows
3 min
109KПроблемы с русскими символами в git
Когда вы начнете работать с версией git под windows в командной строке, вы столкнётесь со следующей проблемой — все сообщения git, в которых фигурируют русские символы будут нечитаемы. Имена файлов, на русском языке, будут выглядеть так — "\362\345\361\362", а тексты коммитов примерно так — <C8><ED><E8><F6><E8><E0><EB><E8><E7><E0><F6><E8><FF> <EF><F0><EE><E5><EA><F2><E0>. Т.е. исходная строка преобразуется в utf8 в соответствии с кодировкой latin1.
+16
Основные проблемы проектного менеджера и как с ними бороться
3 min
21KПостарался расставить проблемы, с которыми сталкиваемся, по степени их влияния на исход проекта. К некоторым болезням проектного менеджмента удалось найти лекарства, но некоторые по-прежнему дают большие риски, которые съедают бюджеты и ресурсы.
+34
Information
Specialization
Chief Technology Officer (CTO), Chief Executive Officer (CEO)
Lead
From 2,000,000 ₽
Product management
Project management
Marketing research
Game Development
Web development
Software development