Pull to refresh
0
0
Олег Алейников @olegus_tgl

Пользователь

Send message
Этот язык (Inform) по большей части используется для создания текстовых игр с вводом команд с клавиатуры. Так игры "Photopia" и "Spider and Web" написаны именно на Inform. Книги-игры — это немного другое.
Не знаю, как насчёт именно INSTEAD игр — там всё же сложные меню выбора действий, но вот парсерные игры (то есть с вводом команд типа «возьми яблоко») на Telegram могут неплохо жить. Хотя в этом направлении ещё работать и работать.

В боте "Colossal Cave Adventure" — варианте классической игры, из которой выросли серия «Zork», «Adventure» и т.п. — всё очень непросто (я бы даже сказал плохо) с обработкой команд игрока.

Также неплохо на Telegram зашли бы наши классические игры для платформы "URQ" — те несколько действий, которые там выводятся, в принципе, хорошо реализуются как специальная клавиатура.
Если «чушь» в плане сюжета, то категорически не согласен, но это уже «на вкус и цвет». Но как игра «Квантовый кот» весьма неплохо сделан. Пётр Косых вообще примечательный автор текстовых игр, хотя и со своеобразной стилистикой текстов.
Довольно интересной у него вышла игра "Карантин" по мотивам рассказа Кэмпбелла «Кто идёт?» (хотя в основном людям этот сюжет знаком по фильму «Нечто» Джона Карпентера).
У книг-игр всё довольно неплохо. Вот их основной сайт: quest-book.ru, их группа в ВКонтакте: vk.com/rugamebooks
Спасибо за статью! Как один из участников сообщества interactive fiction/текстовых приключенческих игр на русском языке я очень рад, что интерес к этому жанру не угас, и информация о подобных произведениях появляется вне специализированных ресурсов.

Разумеется, жанр сюжетноориентированных игр куда богаче и разнообразнее, чем описано в статье, но это тема уже не для формата комментария.

А если подобные игры вам интересны, то навскидку приведу несколько примечательных проектов:

Игры:
"Краски сентября"
"Квантовый кот"
"Silent School" (online)
"Дат-Навирэ" (online)
"Cathedral"
"В тени Сумрачного леса" (online)
"История Льюиса Молтби" (online)

Книги-игры:
"Серебряного века Силуэт"
"Город бешеных псов"
"Тачанка"

Переводы англоязычных игр:
"Photopia" (online)
"Spider and Web" (online)
"Vespers" (online)

Успешные (коммерческие) современные англоязычные игры:
"80 days"
"Lifelines"

И как выше высказался Oreolek — добро пожаловать на грядующие ежегодные конкурсы:
"КРИЛ" (компьютерные текстовые игры)
"ТРИКИ" (книги-игры, в т.ч. и бумажные)
Будем рады как авторам, так и игрокам.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity