Pull to refresh
5
0
Ольга Ротова @olya_twin

Пользователь

Send message

Нейронные сети в графике: задачи и перспективы применения

Reading time16 min
Views18K

Сегодня мы хотим поделиться нашими компетенциями и знаниями в области машинного обучения в графике и показать, как технологии позволяют упростить многие процессы, при этом не заменяя, а дополняя деятельность человека. Эта статья будет интересна разработчикам, дизайнерам и всем, кто интересуется новыми разработками в сфере ИИ и ML.  

Заметка от партнера IT-центра МАИ и организатора магистерской программы “VR/AR & AI” — компании PHYGITALISM.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments1

3D реконструкция лица, или как получить своего цифрового двойника (Часть 1)

Reading time5 min
Views13K

Поговорим о методах 3D восстановления лица человека, которое почти не отличить от фотографий. Тема лицевой 3D реконструкции вот уже 2 года практически не освещается на Хабре. Тем временем область 3D digital human не только не теряет свою актуальность, но и переживает бурный научно-технологический рост. Так что будем регулярно выкладывать обзоры статей и результаты разных методов восстановления 3D-моделей человека по фотографиям.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments3

Собрать сервер для глубокого обучения за пол ляма может и ребенок. Или нет?

Reading time12 min
Views33K

“Комп, пусть и такой крутой, соберет ребенок с отверткой”. - с этими словами я приступал к сборке специфичного компьютера для нашей компании. Кто же знал, что она не только по железу окажется самой специфичной из всех сборок настольных ПК, но и закончится только через месяц?

Читай как собрать комп для 4х GPU
Total votes 33: ↑30 and ↓3+37
Comments100

Эволюция методов mesh denoising: от простых фильтров до 3D глубокого обучения

Reading time7 min
Views5.1K

В этой обзорной статье вы узнаете, что такое mesh denoising, какие методы использовались и используются для устранения шума на полигональных сетках (от классических фильтров до передовых графовых нейронных сетей), и получите общее представление о развитии направления.

С помощью технологии трехмерного сканирования можно получить 3D-модель реального объекта. Но знаете ли вы, что почти всегда такие объекты содержат шумы и неточности? В Twin3d мы сканируем людей (и не только) и с помощью фотограмметрии получаем 3D-модели, которые дальше необходимо обрабатывать в зависимости от конечной цели их использования. Естественно, от шумов надо избавляться, чтобы применять виртуальную модель человека в кино/играх/рекламе. Нужно много чего еще делать, но об этом мы поговорим потом.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments3

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity