Было бы здорово иметь чёткий алгоритм размышлений, который при знании синтаксиса поможет идеям всплывать в голове. За свою практику я создал много таких алгоритмов, а также позаимствовал у гуру программирования. Большая их часть основана на бытовых аналогиях событий из создаваемой программы. Например, набор переменных можно представить, как конвейерную ленту с коробочками, в каждой из которых - свой товар. Сама коробочка - это и есть переменная, а надпись на неё - её имя. Внутри одной коробочки - число, внутри другой - текст, и т. д.
Information
- Rating
- Does not participate
- Date of birth
- Registered
- Activity