Сосед же твоя копия, а значит можно точно знать, что он сделает
Ну если у них так реализовано, то понятно. А если, скажем, боты изначально ничего друг о друге не представляют, то у них получилась сыгранная, слаженная команда за счёт многократных повторений, поэтому они точно знают, кто что и когда должен сделать. И исходя из этого можно предположить, что продолжительная практика с человеком, по максимуму сферическим в вакууме, тоже принесёт результат.
Бесспорно, достижения в развитии алгоритма налицо. И согласен, что игра против про вполне может быть мерилом крутости алгоритма. Но что дальше, в каком направлении его улучшать — вот в чём вопрос.
Как и все нейронки эти боты просто опыт в чистом виде, они не думают.
Да, потому и не интересно смотреть. А ограниченный пул героев — это, как мне кажется, простое следствие нехватки времени на прокачку. Пишут же, что бот тренировался в течение 8 месяцев. Возможно, ему требуется больше.
По поводу кооперации с людьми: из статьи непонятно, в данном случае было пять независимых ботов или один ИскИн управлял всеми пятью. Вообще, если в кооперации с людьми использовать ИИ второго типа, то понятно, почему кооперация не удаётся — ИИ попросту не умеет в неё, она никогда ему не требовалась. А если первый, то всё должно получиться, ведь в процессе обучения боты должны догадаться, что один в поле не воин.
Похоже, нынче устраивать соревнования вида «ИИ vs человек» становится бессмысленно, потому что приходится вводить разного рода ограничения для ИИ, чтобы игра проходила более или менее на равных.
На мой взгляд, если хочется продемонстрировать возможности своего ИИ, надо делать это в матчах против другого ИИ. Или ещё вариант — собирать смешанные команды из людей и машин. В случае доты, например, в команде может быть четыре игрока и один ИИ (ну или 3 + 2). Таким образом и на ИИ-микроконтролёра найдётся управа.
Так, набор планок Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 с объемом по 8 Гб обходился покупателю прошлой весной в $200 (13 100 руб.)
[zanuda]
Небольшое уточнение. Прошлой весной (например, 07.04.2018) курс доллара был примерно 58 ₽, так что $200 тогда равнялись примерно 11600 ₽. Спасибо.
[/zanuda]
они разработали первое автономное устройство миллиметрового размера, которое может передавать данные по BLE, потребляя всего 0,6 мВт. С такими характеристиками передатчик может работать примерно 11 лет на обычной 5,8-миллиметровой круглой батарейке
Имеется в виду 11 лет непрерывной передачи данных или, например, ежедневно по одной секунде?
Уточню, что на самом деле есть разные варианты дат. У нас считается, что это 10 апреля, в Индии международным днём банана полагают 21 февраля (сомнительный источник, но всё-таки). В США это третья среда апреля:
На самом деле это было краткое содержание поста ) Понятное дело, что советы спорные, но лично мне пост напомнил, что надо больше читать. Спасибо автору за это )
Мой дед был ветеринаром, и он обходился безо всяких сложных приспособлений. Брал корову, стреноживал её, отчего она сама укладывалась набок, затем спокойно делал свою работу.
По поводу кооперации с людьми: из статьи непонятно, в данном случае было пять независимых ботов или один ИскИн управлял всеми пятью. Вообще, если в кооперации с людьми использовать ИИ второго типа, то понятно, почему кооперация не удаётся — ИИ попросту не умеет в неё, она никогда ему не требовалась. А если первый, то всё должно получиться, ведь в процессе обучения боты должны догадаться, что один в поле не воин.
Кстати, а ведь ограничения для ИИ начали вводить давным-давно — имею в виду игровых ботов с настраиваемым уровнем сложности.
На мой взгляд, если хочется продемонстрировать возможности своего ИИ, надо делать это в матчах против другого ИИ. Или ещё вариант — собирать смешанные команды из людей и машин. В случае доты, например, в команде может быть четыре игрока и один ИИ (ну или 3 + 2). Таким образом и на ИИ-микроконтролёра найдётся управа.
[zanuda]
Небольшое уточнение. Прошлой весной (например, 07.04.2018) курс доллара был примерно 58 ₽, так что $200 тогда равнялись примерно 11600 ₽. Спасибо.
[/zanuda]
Остаётся вопрос, продержится ли сама батарейка так долго, но это, конечно, уже другая история.
Имеется в виду 11 лет непрерывной передачи данных или, например, ежедневно по одной секунде?
Задачки в виде «игр», геймификация, контесты.