Pull to refresh
6
0
Павел Конев @pavelkonev

User

Send message

Арифметика fixed-point на C++

Reading time3 min
Views22K
Сегодня расскажу Вам что такое fixed-point, зачем он нужен и как его можно использовать.

Существует такая проблема когда производительность приложения может заметно ухудшиться из-за особенностей вычисления на числах с плавающей точкой. Как правило CPU заточен под целочисленные операции, а сопроцессор FPU (floating point unit) в нем работает на порядке медленнее. Существую такие платформы где вообще отсутствует FPU и эмулирование операций с числами занимало бы много времени. Например, при наличии FPU, умножение чисел с плавающей точкой выполняется всего одной командой fmul, а при отсутствии FPU, умножение выполняется эмулирующей функцией __mulsf3. По сравнению с командой fmul, функция __mulsf3 эмулирует операции над числами с плавающей точкой, при этом вычисления производятся в целочисленном виде, что приводит к увеличению машинного кода и времени на его выполнение, в то время как команда fmul выполнит эту операцию быстро, с использованием аппаратных средств.

Данной проблеме существует решение, которое позволяет проводить вычисления с фиксированной точкой на целочисленном типе.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑13 and ↓2+11
Comments22

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity