Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0

Пользователь

Send message

Пишем первое приложение для Android

Reading time8 min
Views561K
В любом деле самое сложное — это начало. Часто бывает тяжело войти в контекст, с чем столкнулся и я, решив разработать свое первое Android-приложение. Настоящая статья для тех, кто хочет начать, но не знает с чего.

Статья затронет весь цикл разработки приложения. Вместе мы напишем простенькую игру “Крестики-Нолики” с одним экраном (в ОС Android это называется Activity).

Отсутствие опыта разработки на языке Java не должно стать препятствием в освоении Android. Так, в примерах не будут использоваться специфичные для Java конструкции (или они будет минимизированы на столько, на сколько это возможно). Если Вы пишете, например, на PHP и знакомы с основополагающими принципами в разработке ПО, эта статья будет вам наиболее полезна. В свою очередь так как, я не являюсь экспертом по разработке на Java, можно предположить, что исходный код не претендует на лейбл “лучшие практики разработки на Java”.

Читать дальше →

Пишем своё первое приложение на Android

Reading time10 min
Views1.8M

Предисловие


Цель данного поста — с одной стороны поделиться своим успешным опытом старта разработки приложений на платформе Android и с другой стороны поспособствовать развитию рынка софта для этой замечательной и бурно растущей платформы за счёт (без ложной скромности скажу) возможно Вас, прочитавших данный пост. В сети, конечно, можно найти материалы на тему разработки приложения «чуть сложнее, чем helloworld», но как правило они разрозненные и в них не описываются различные мелкие подводные камешки. В данном посте мы рассмотрим полный цикл разработки приложения, начиная с чистого компьютера до готового apk-файла. Под катом скрины.
Читать дальше →

Apache, fastcgi и c++: «Hello, world»

Reading time6 min
Views43K
img
Писать web-приложения на C/C++ дело неблагодарное. Многие говорят, что это полное безумие, когда есть PHP и Perl. И я с ними согласен. Это очень просто написать сайт на PHP(особенно используя фреймворки вроде Zend Framework).
Но..(всегда есть какое-то «но»).
Давайте не будем забывать, что простота использования складывается не только из простого синтаксиса. Учитывается множество параметров. И одним из весомых параметров является наличие статей «Get started with ...» с примерами «hello, world»-программ. Я собираюсь добавить немного простоты написанию fastcgi на C/C++. И если прочитав эту статью хоть один человек скажет «А это не так уж и сложно», то я буду считать свою миссию выполненной.
читать далее

Критерии 100% читаемости сайтов

Reading time5 min
Views3.4K
Перевод статьи Oliver Reichenstein «The 100% Easy-2-Read Standard».

Большинство сайтов доверху наполнены мелким текстом, который больно читать. Но зачем? Нет причины вжимать так много информации в экран. Это глупая коллективная ошибка, которая относится к временам когда экраны были действительно маленькими. Так что…

screen vs magazine
Экран и журнал: 100%-размер шрифта — это не много. Фотограф: Wilson Miner.

Не заставляйте нас изменять размер шрифта

Мы не хотим изменять настройки браузера каждый раз когда посещаем новый сайт!

Читать дальше →

Тестовое задание для PHP разработчика на испытательном сроке

Reading time3 min
Views44K


После прохождения собеседования (ох и бурное обсуждение получилось), для разработчика наступает испытательный срок. Это один из самых тяжелых этапов для человека на новой работе — идет адаптации с новым коллективом, нескончаемый поток новых знаний, которые с трудом успеваешь усваивать, да еще и тестовое задания, и оно не из простых…
Читать дальше →

38 статей о создании закругленных углов на сайтах

Reading time4 min
Views12K
Моя статья на Временно.нет
38 статей о создании закругленных углов на сайтах
Часто сталкиваешься с необходимостью создания блоков с круглыми краями. Задавшись вопросом как вообще можно решить поставленную задачу, сделал подборку интересных статей и уроков на данную тему.

Здесь представлен обзор 38 статей, разбитых на 4 категории по способам реализации.
Читать дальше →

Рецепты хорошей типографики

Reading time7 min
Views57K
Судя по результатам голосования, которое я проводил в своём блоге, большинство пользователей никак не типографируют тексты перед публикациями (НЛО не считается). Те, кто работают над текстами, в большинстве своём делают это вручную, поэтому я решил попробовать собрать воедино рецепты экранной типографики, дабы не забывать самому и напомнить другим. Не думаю, что статья будет чем‐то новым для опытных верстальщиков. Новички узнают, профи исправят :)

Содержание

  1. Дефисы, тире, минусы и другие палочки
  2. Кавычки и чёрточки
  3. Скобки
  4. Многоточие
  5. Заголовки, списки

Читать дальше →

Разрабатываем быстрее и качественнее при помощи прототипов

Reading time10 min
Views6.9K
Старая поговорка «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать» очень точно описывает, что разработчикам может дать создание прототипа интерфейса: визуальное представление, значительно более наглядно описывающие вопросы дизайна проекта и разработки функционала. В итеративном подходе к дизайну пользовательского интерфейса используется быстрое проектирование в процессе создания набросков системы (будь то веб-сайт или приложение) и утверждение их у обширной группы представителей заказчика, заинтересованных сторон, разработчиков и дизайнеров. Если придерживаться этого подхода — можно получить обратную связь раньше (чаще всего прямо в процессе обсуждения), что значительно улучшает качество дизайна конечного продукта и уменьшает потребности во внесении изменений в процессе разработки.
Читать дальше →

Разоблачение алгоритмов растеризации шрифтов (2/2)

Reading time14 min
Views10K
(вторая часть перевода статьи Разоблачение алгоритмов растеризации шрифтов)

Linux


Наследуя худшее


Windows растеризует шрифты плохо, Linux ещё хуже. Во всех Linux-системах, которые я видел, используется FreeType [10] Дэвида Тёрнера, Роберта Вильгельма и Вернера Лемберга. Это отличная библиотека, но способ её использования, к сожалению, нельзя назвать удачным. Типичный скриншот Linux выглядит так:



Вот полный скриншот:
ссылка

Сразу заметна проблема — чёрные пятна в скругленных углах, образовавшиеся в результате сглаживания. Вцелом, можно сказать, что косые штрихи выглядят тяжелее чем вертикальные, что в регультате производит впечатление «грязи». Вы можете возразить, что FreeType и Linux могли бы использовать схожую с ClearType субпиксельную растеризацию, но по мне это не даёт заметных преимуществ.
Читать дальше →

Библиотеки для визуализации данных в вебе

Reading time1 min
Views7.7K
Тема визуализации данных в интернете для меня достаточно актуальная, поэтому периодически мне приходится искать различные библиотеки для отображение тех или иных данных в вебе.



К таким библиотекам я отношу визуализацию графиков, чартов, графов, таблиц, отчетов, инфографик и т.д.

В свое время я написал несколько статей на тему визуализации данных в вебе (их можно поискать на хабре по ключевой фразе «Визуализация данных в вебе»).

Но с тех пор появилось много новых инструментов, мы получили HTML5 и т.д., поэтому вопрос опять стоит достаточно остро. Я решил собрать информацию о всех JavaScript инструментах, с помощью которых можно визуализировать данные в вебе (в первую очередь для себя, но потом решил, что, возможно, будет интересно это и другим). Я уже начал собирать информацию в виде списка инструментов с примерами в одном месте для того, чтобы не бегать по разным сайтам в поисках демок и описания функционала. Есть уже около 10 библиотек.
Читать дальше →

Fugue-Icons — динамический Sprite

Reading time3 min
Views2.8K
Для одного из проектов мне нужно было использовать набор простых иконок. Сначала я остановил свой выбор на популярный набор Silk Icons и его Sprite-плагин для Blueprint, но чем дальше я с ним работал, тем сильнее требовалось что-то большее. Иконок было маловато, ненужных гораздо больше, чем нужных, а подгружать приходилось все.

Далее мой выбор остановился на Fugue Icons. Я поискал в гугле что-либо для CSS и нашел два решения. Первое: каждая иконка отдельным файлом. Сразу нет, потому что при загрузке страницы это смотрится очень убого. Второе: несколько отдельных PNG со спрайтами и единый CSS. Все это дело весило 1.4 Мб, что никак не допустимо для среднестатистического сайта.

Посему было принято решение паковать Sprite с нужными иконками и писать для него CSS самому, однако это можно сделать единожды, но не каждый раз при каких-то изменениях на сайте, да и для новых проектов тоже было бы не лишним как-то упростить задачу.
Читать дальше

Что такое Prey и как он охотится за вашим компьютером

Reading time7 min
Views59K

Доброго времени суток читатель.

В последнее время участились на хабре сообщения о том, как люди находят свой украденный компьютер с помощью неких волшебных сервисов, преподносящих всю информацию о злоумышленнике на блюдечке с золотой каемочкой.

Речь идет в первую очередь о событиях описанных здесь и здесь, но для любителей все делать своими руками (гентушников?) есть еще информация здесь.

Мне почему-то казалось, что есть здесь обзоры таких программ, но поиск ничего не выдал, и я решил поведать общественности о замечательном сервисе Prey. Для тех кто о нем знает, пользуется им, либо каким-то другим предлагаю прочитать заключение статьи. Там есть несколько информации про верблюдов для всех пользователей подобных продуктов.

Для тех кому интересны подробности — прошу под кат.

Внимание много картинок.

«Звонки» в iPhone-приложении Одноклассников

Reading time4 min
Views14K
В пятницу мы запустили новую версию нашего iPhone-приложения. В этом посте мы хотели бы поделиться с вами опытом разработки подобных сервисов.

Сервис «Звонки» — видеочат на сайте Одноклассники реализован средствами Flash. Но далеко не все наши пользователи заходят на Одноклассники с компьютера/ноутбука. Чтобы расширить аудиторию видеочата, мы решили поддержать его также в смартфонах.

В этой статье пойдет речь об опыте реализации видеозвонков в приложении для iOS.

Схема работы приложения:
Читать дальше →

Инструменты быстрого прототипирования

Reading time9 min
Views206K
Прототипы, как инструменты дизайна, находятся на подъёме, и вот почему. Я твёрдо верю, что прототипирование помогает нам в процессе создания качественных пользовательских интерфейсов. Мы работаем в мире богатых, обладающих динамикой интерфейсов пользователя как в сети, так и на наших устройствах. Интерфейсы, которые мы создаём, интерактивны, откликаются на воздействие пользователя и обладают эмоциями. Прототипы позволяют сформулировать чувства и функции дизайна так, как этого не могут сделать простые экранные формы. Но как выбрать лучший инструмент прототипирования для работы?
Много текста. Читать дальше

Проблемы сжатия и объединения Javascript

Reading time5 min
Views16K
сжатие текстовых файловПосле публикации ряда заметок на тему сжатия и объединения JavaScirpt-файлов стоит все же осветить наиболее характерные проблемы этого самого сжатия и объединения.

Начнем с простого: как JS-сжатие способно испортить нам настроение. И как его поднять обратно :)

UPD стартовал конкурс ускорения сайтов. В призах: монитор, веб-камера, мышь. Все гипер-быстрое.
Читать дальше →

Мастер-классы по Javascript в Киеве, 26 декабря

Reading time2 min
Views629
26 декабря, в Киеве, состоятся мастер-классы: «Профессиональноe javascript-программирование + COMET» и «Секреты клиентской оптимизации».

Мероприятия уникальные, проводятся в Киеве впервые.
Читать дальше →

Наш опыт участия в 10K Apart или как ужать 40 Кбайт кода в 10

Reading time6 min
Views8.7K
Не так давно на Хабре уже писали о контесте 10К Apart — соревновании на лучшее веб-приложение общим объемом до 10К, созданное с использованием только клиентских технологий: (HTML, CSS, Javascript, SVG и т.д).

image

Я хочу представить вашему внимаю нашу работу для этого контеста, которую мы с private_face делали по вечерам в течение двух недель: адвенчуру в стиле dungeon-crawler под названием «Fontanero» (исп. водопроводчик).
Читать дальше →

Обфускация JavaScript

Reading time5 min
Views197K
В статье собраны всем известные методы и предельно извращенные. Эту статью я решил написать после недавнего прочтения поста в блоге Badass JavaScript и решил её дополнить своими находками.

Первый способ


Он всем известен — обфускация минимизаторами такими как JS Packer, JSmin, YUI Compressor, Closure compiler или можно просто пугуглить «JavaScript Obfuscator» и найдется ещё сто штук разных обфускаторов.
Они превращают существующий код
function MyClass(){
    this.foo = function(argument1, argument2){
        var addedArgs = parseInt(argument1)+parseInt(argument2);
        return addedArgs;
    }
    var anonymousInnerFunction = function(){
        // do stuff here!
    }
}

В какой-то такой вид:
function MyClass(){this.foo=function(c,b){var d=parseInt(c)+parseInt(b);return d};var a=function(){}};

Или такой:
var _0xd799=["\x66\x6F\x6F"];function MyClass(){this[_0xd799[0]]=function (_0xefcax2,_0xefcax3){var _0xefcax4=parseInt(_0xefcax2)+parseInt(_0xefcax3);return _0xefcax4;} ;var _0xefcax5=function (){} ;} ;

Или вот такой:
eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return c};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[c]=k[c]||c}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('4 0="3 5!";9 2(1){6(1+"\\7"+0)}2("8");',10,10,'a|msg|MsgBox|Hello|var|World|alert|n|OK|function'.split('|'),0,{}))

Но ничего не стоит его восстановить с помощью jsbeautifier.org либо просто убрать eval и получить исходный код, многое потеряем, но смысл кода восстановим. Ну и с первого взгляда мы видим, что перед нами JavaScript.

Все это были цветочки под катом жесткие методы обфускации.
Читать дальше →

Сам себе gzip: сжимаем скрипты на 20% лучше

Reading time13 min
Views1.7K
Повторяющиеся ключи

Если посмотреть на скрипт, сжатый Closure Compiler'ом, YUI Compressor'ом или еще чем-нибудь, можно увидеть бесконечные вереницы повторяющихся ключей: .prototype, .length, offsetParent и так далее. Попробуем избавиться от них на примере плагина jQuery UI Sortable. Скажу сразу, что gzip нам не переплюнуть, но когда его нет под рукой или нельзя им воспользоваться (например, на конкурсе 10K Apart), эта техника сжатия может оказаться весьма полезной.
Читать дальше →

cssHooks — расширяем множество CSS свойств

Reading time5 min
Views3.3K
В этой статье я расскажу об объекте jQuery.cssHooks, который по умолчанию содержится в jQuery. Расширение этого объекта позволяет добавлять новые свойства или значения, прописываемые в методе .css(), которые изначально не поддерживаются теми или иными браузерами. Возможно, для многих наличие CSS хуков не является новостью, но для меня это стало небольшим открытием.
Для тех, кому лень дальше читать, привожу основную мысль. Допустим, вы хотите в jQuery добавить CSS свойство chuck-norris:
$.cssHooks.chuckNorris = {
	get: function(elem) {
		//проводим манипуляции с узлом elem, получаем value
		return value;
	},
	set: function(elem, value) {
		//проводим манипуляции с узлом elem, устанавливаем value
	}
}

$(el).css(‘chuck-norris’, Infinity);
//или $(el).css({‘chuck-norris’: Infinity});
alert($(el).css(‘chuck-norris’)); //Infinity


Далее будет подробно описана «модификация» свойства background-color для поддержки rgba в старых версиях IE и добавление нового, несуществующего в спецификации свойства background-alpha для удобной установки прозрачности фонового цвета. В IE прозрачность цвета будет реализована с помощью использования свойства filter, добавляя элементу градиент, состоящий из двух одинаковых цветов.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity