Pull to refresh
0
0
Send message

Язык Lua и Corona SDK (3/3 часть)

Reading time28 min
Views15K
image

В этой заключительной третьей части большой обзорной статьи по языку Lua в Corona SDK будут рассмотрены очень важные вопросы, после изучения которых вы сможете перейти непосредственно к изучения Corona SDK.

  • Циклические операции
  • Работа с файлами
  • Дата и время
  • Функции
  • Регулярные выражения и захваты
  • Управление случайностью
  • Математические функции
  • Бережное отношение к чужому

Возможно кто-то не читал первые две части этой статьи им я советую начать именно с их прочтения: первая часть и вторая часть
Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments15

Corona SDK — игра давилка насекомых (Crush)

Reading time11 min
Views10K
image

Пишем простую, но весьма азартную игрушку. Игра называется Crush т.е. в ней нужно будет давить насекомых, пытаясь избежать давления Ос, так как они отнимают очки, другие насекомые добавляют очки. Все насекомые имеют различные показатели размеров, награды и скорости перемещения. На игру дается определенное время поэтому в мастерстве давления правильных зверьков вы вполне сможете посоревноваться с друзьями. Лучший результат фиксируется и сохраняется в настройках игры.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑11 and ↓7+4
Comments1

Геймдев для чайников или как в одиночку сделать игру

Reading time4 min
Views48K
Привет, будущий геймдевелопер! Я думаю, что многих интересует, а можно ли создать игру одному, а тем более без вложений. Вот именно об этом и пойдет речь. Я столкнулся с этим не понаслышке. Все, что написано ниже, основано на собственном опыте геймдева с нуля за 3 месяца.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑27 and ↓12+15
Comments28

Язык Lua и Corona SDK (2/3 часть)

Reading time15 min
Views14K
image

Это вторая из трех частей статьи о базовых понятиях языка Lua для Corona SDK (если вы не читали первую часть советую начать с нее), в этой части мы рассмотрим все имеющие в языке типы данных. Вы узнаете, как инициализировать переменные всех типов, использовать их значения и преобразовывать один тип в другой. Эта статья является крайне важной в вопросе изучения языка и я постарался добавить большое количество ценных советов, которые позволят вам избежать множества ошибок когда вы будете писать свои игры.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments20

Язык Lua и Corona SDK (1/3 часть)

Reading time16 min
Views31K
image

Если вы решили освоить разработку игр с использованием Corona SDK, эта статья даст вам необходимые основы самого движка и языка Lua, на котором вам придется разрабатывать. По своему этот язык прекрасен и во многих отношениях необычен. Я постарался собрать в одну статью все наиболее необходимые сведения, но их оказалось больше чем можно размещать в одной публикации и мне пришлось разделить статью на 3 части, эта первая часть и в ней мы рассмотрим следующие вопросы:

  • Порядок комментирования исходников
  • Переменные, константы, область видимости
  • Модули и организация проекта
  • Условные операторы
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments19

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity