Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Константин Артюшкевич @profyan

Старший фронтенд разработчик

Send message

Фронтендеры — герои. Yehuda Katz объясняет почему

Reading time6 min
Views22K

Идея что фронтенд это "для джунов", расстраивает меня тем, что никто не скажет так про другие специализации.

Кто-то может сказать, что неплохо, если б автор компилятора был более "фуллстековым".

Но они не скажут, что "писать компиляторы это для джунов".

Это перевод треда Yehuda Katz из твиттера. Под фронтендом здесь подразумеваются именно браузерные приложения на JS (и, отчасти, вся JS-экосистема).

Читать далее

Бинарный протокол для JavaScript

Reading time6 min
Views9.4K

Нативная поддержка JSON одно из преимуществ разработки full-stack JavaScript приложений. JSON является простым, не требующим схемы и человекочитаемым - качества особенно ценимые на ранней стадии разработки, когда ваша модель данных подвержена частым изменениям. Однако за все надо платить, а именно размером и скоростью обработки данных.

JSON будучи текстовым форматом кодирует все значения как UTF-8, что приводит к увеличению размера данных при работе с нетекстовыми данными. Отсутствие схемы означает, что мы должны кодировать нашу структуру данных (ключи объекта) вместе с самими данными. Мы также делаем дополнительную работу при обработке данных, поскольку нам необходимо преобразовать бинарные данные в их текстовое представление до превращения в JSON и соответственно наоборот в случае декодирования.

Читать далее

Книга «JavaScript для профессиональных веб-разработчиков. 4-е международное изд.»

Reading time14 min
Views10K
image Привет, Хаброжители! Как максимально прокачать свои навыки и стать топовым JS-программистом? Четвертое издание «JavaScript для профессиональных веб-разработчиков» идеально подойдет тем, кто уже имеет базовые знания и опыт разработки на JavaScript. Автор сразу переходит к техническим деталям, которые сделают ваш код чистым и переведут вас с уровня рядового кодера на высоту продвинутого разработчика.

Рост мобильного трафика увеличивает потребность в адаптивном динамическом веб-дизайне, а изменения в JS-движках происходят постоянно, так что каждый веб-разработчик должен постоянно обновлять свои навыки работы с JavaScript.

В книге вы найдете:

  • Последнюю информацию о классах, промисах, async/await, прокси, итераторах, генераторах, символах, модулях и операторах spread/rest.
  • Фундаментальные концепции веб-разработки, такие как DOM, BOM, события, формы, JSON, обработка ошибок и веб-анимация.
  • Расширенные API-интерфейсы, такие как геолокация, service workers, fetch, атомизация, потоки, каналы сообщений и веб-криптография.
  • Сотни рабочих примеров кода, которые ясно и кратко иллюстрируют концепции.

Читать дальше →

DOM, который построил Chrome. Или не построил? Или не Chrome? Или не DOM?

Reading time15 min
Views25K

Обычный, теневой, виртуальный, инкрементальный… Как получилось, что простой программный интерфейс доступа к элементам веб-страниц обзавелся таким количеством «родственников»? Чем современные фреймворки не устраивает стандартная объектная модель документа или просто DOM? Что и как на самом деле отрисовывает браузер в процессе рендера веб-страницы?

Всем привет, это Макс Кравец из Holyweb. Помните сцену из Матрицы, в которой один из юных кандидатов в Избранные наставляет Нео: «Не пытайся согнуть ложку. Первое, что ты должен понять — ложки не существует!»? Давайте переформулирую: «Не пытайся изменить DOM...». А вот о том, что прячется под многоточием, мы сегодня и поговорим.

Читать далее

Минимальное PWA

Reading time6 min
Views23K

Какие характеристики должны быть у web-приложения, чтобы соответствовать критерию "прогрессивное"? Понятно, что, как и обычные web-приложения, прогрессивные строятся на базе "большой тройки" web-технологий - HTML/CSS/JS. Но что именно делает web-приложения прогрессивными?

В данной публикации я попробую найти минимальный набор характеристик, которым на данный момент должно соответствовать web-приложение, чтобы называться "прогрессивным", а также отвечу на вопрос, почему в августе этого года некоторые "прогрессивные" приложения перестанут быть таковыми.

Читать далее

Как проходят архитектурные секции собеседования в Яндексе: практика дизайна распределённых систем

Reading time25 min
Views168K
Привет, меня зовут Костя Кардаманов, я работаю в отделе технологий разработки Яндекса. Обычно такой же фразой я приветствую и кандидатов на собеседовании. А сегодня я хотел бы рассказать вам, как и зачем мы проводим интервью по дизайну систем с бэкенд-разработчиками. Сразу скажу: для фронтендеров, мобильных разработчиков и ML-инженеров подобный тип собеседований применим слабо, так что эти специальности мы здесь обсуждать не будем.

Технический уровень кандидата у нас оценивается за счет всего двух типов интервью: секции с кодом и секции дизайна компьютерных систем. Первый тип мы назначаем всем претендентам вне зависимости от их уровня, а вот у кандидатов, которые претендуют на должность старшего специалиста, нужно проверять не только способность писать эффективный и работоспособный код, но и способность разрабатывать сложные системы в целом.

Что такое дизайн информационных систем


Основная цель любой IT-компании — производить сервисы, которые решают задачи пользователей. Мы должны уметь собирать элементы системы в единый механизм, который будет эффективно выполнять поставленную цель, и если первый тип собеседований нацелен в первую очередь на проверку необходимого минимума, то интервью про дизайн систем проверяет достаточность навыков кандидата в достижении конечной цели. Далекому от IT пользователю принципы и устройство систем могут казаться бесконечно сложными, но мы, их разработчики, должны иметь (не обязательно детальное) представление о принципах функционирования и роли каждого компонента.

Опытный читатель может сказать — в мире полно платных и бесплатных решений, из которых я могу собрать систему как из деталей конструктора, зачем мне понимать устройство этих деталей?
Читать дальше →

Готовим селекторы в Redux

Reading time11 min
Views43K

Редакс - Single-store стейт-менеджер, в котором к тому же принято группировать данные по объектам. Примерно так же, как в стейте классовых компонентов в реакте.

То есть, это совершенная противоположность атомарного подхода, которому, к примеру, следуют многие хуки реакта или Multi-store стейт-менеджеры (например Effector, где селекторы не нужны по определению - достаточно сторов).

Помимо этого, объекты, которыми оперируют редьюсеры в редаксе, не являются какой-то полноценной сущностью - это просто кусок чистых данных. Противоположность - MobX, где в сторах могут быть экшны и компьютеды. Кстати, последние как раз являются заменой селекторов в MobX.

В общем, раз в редаксе нет возможностей ни эффектора, ни MobX, нам лишь остается напрямую обращаться к данным, начиная с самого верха. Это превращается в нечто вроде state.foo.bar.baz. А если перед этим еще нужно произвести какие-то вычисления с участием других значений из стора?

Собственно по этим причинам, там и напрашивается какой-то отдельный слой, который возьмет на себя роль получения, комбинирования и преобразования данных. Этим слоем стали селекторы.

Огромное количество раз я видел, как люди используют их неправильно, получая множество проблем. Внутри - лучшие практики, к которым я пришел за годы боли с редаксом.

Читать далее

За что App Store может отклонить приложение: чек-лист

Reading time6 min
Views9.8K

App Store — самая строгая площадка для размещения приложений. Ревью проходит дольше и строже, чем у Google Play и Huawei App Gallery. В 2020 году AppStore отклонил миллион приложений, которые публиковались впервые, и миллион апдейтов.

С одной стороны, такая строгая политика — это хорошо: пользователям легче выбрать приложение и быть уверенным, что оно безопасно. Однако для разработчиков это настоящая головная боль.

Например, получить отказ в публикации можно, если в приложении есть контент, защищённый авторскими правами, — причём даже если он на скриншотах в магазине Apple. А если приложение связанно со здоровьем, придётся предоставить описание алгоритмов и уровень точности снимаемых приложением показаний.

Мы составили чек-лист очевидных и не очень очевидных причин, по которым AppStore отклоняет приложения. В статье раскроем подробнее каждый пункт.

Читать далее

За что я не люблю Redux

Reading time4 min
Views17K

Тема, конечно, не нова, и немало на этот счет уже сказано и написано. Но все же поделюсь и своим взглядом на этот счет, т.к. мое осознание сего факта формировалось на основании собственного опыта, ценностей и взглядов, и возможно (надеюсь) в нем читатель найдет что-то свежее.

Читать далее

Немного о том, как работает виртуальный DOM в React

Reading time10 min
Views78K

image


Настоящий или реальный (real) DOM


DOM расшифровывается как Document Object Model (объектная модель документа). Проще говоря, DOM — это представление пользовательского интерфейса (user interface, UI) в приложении. При каждом изменении UI, DOM также обновляется для отображения этих изменений. Частые манипуляции с DOM негативно влияют на производительность.


Что делает манипуляции с DOM медленными?


DOM представляет собой древовидную структуру данных. Поэтому изменения и обновления самого DOM являются достаточно быстрыми. Но после изменения обновленный элемент и все его потомки (дочерние элементы) должны быть повторно отрисованы (отрендерены) для обновления UI приложения. Повторный рендеринг — очень медленный процесс. Таким образом, чем больше у нас компонентов UI, тем более дорогими с точки зрения производительности являются обновления DOM.


Манипуляции с DOM являются сердцем современного интерактивного веба. К сожалению, они намного медленнее большинства JavaScript-операций. Ситуация усугубляется тем, что многие JavaScript-фреймворки обновляют DOM чаще, чем необходимо.


Допустим, у нас имеется список из 10 элементов. Мы изменяем первый элемент. Большинство фреймворков перестроят весь список. Это в 10 раз больше работы, чем требуется! Только 1 элемент изменился, остальные 9 остались прежними.


Перестроение списка — это легкая задача для браузера, но современные веб-сайты могут осуществлять огромное количество манипуляций с DOM. Поэтому неэффективное обновление часто становится серьезной проблемой. Для решения данной проблемы команда React популяризовала нечто под названием виртуальный (virtual) DOM (VDOM).

Читать дальше →

Шпаргалка по JS-методам для работы с DOM

Reading time18 min
Views82K

image


Основные источники



Введение


JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью документа): одни из них являются более полезными, чем другие; одни используются часто, другие почти никогда; одни являются относительно новыми, другие признаны устаревшими.


Я постараюсь дать вам исчерпывающее представление об этих методах, а также покажу парочку полезных приемов, которые сделают вашу жизнь веб-разработчика немного легче.


Размышляя над подачей материала, я пришел к выводу, что оптимальным будет следование спецификациям с промежуточными и заключительными выводами, сопряженными с небольшими лирическими отступлениями.


Сильно погружаться в теорию мы не будем. Вместо этого, мы сосредоточимся на практической составляющей.


Для того, чтобы получить максимальную пользу от данной шпаргалки, пишите код вместе со мной и внимательно следите за тем, что происходит в консоли инструментов разработчика и на странице.

Читать дальше →

За что айтишники ценят своих работодателей: рейтинг компаний по качествам

Reading time5 min
Views15K

Сегодня расскажем вам о классных компаниях, которые не попали в наш рейтинг лучших ИТ-работодателей 2020, но у которых тоже есть оценка на Хабр Карьере. Для этого мы отобрали лидеров по качествам, которые оценивали сотрудники, посмотрели на них и выявили некоторые закономерности. Например, в огромных компаниях сотрудники больше всего ценят карьерный рост, в больших — современные технологии, в средних — комфортные условия труда, а в небольших — отношения с коллегами.

Этим рейтингом мы хотим показать, что у каждой компании есть свой набор качеств, за которые её любят и ценят сотрудники. И даже если компания не получила высокую общую оценку, то в каких-то отдельных моментах она всё равно может быть лучше.

Читать далее

Понимаем красно-черное дерево. Часть 2. Балансировка и вставка

Reading time6 min
Views34K

Это вторая часть из серии статей "Понимаем красно-черное дерево". Если вы пропустили первую часть, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней здесь. Там мы разобрали причину появления кчд и расставили по полочкам некоторые его свойства.

В данной части мы разберем вставку и балансировку. Эти вещи идут бок о бок, без балансировки дерево будет терять свои свойства, и толка от него будет мало.

Читать далее

1 CPU 1 Гб – а я хочу мониторинг, как у больших дядей

Reading time14 min
Views58K


Я обожаю читать на хабре статьи про то, как устроены системы больших интернет-компаний. Кластеры SQL-серверов, монг и редисов. Тут у нас кластер ELK собирает трейсинг, там – сборка логов, здесь балансер выдает входящим запросам traceID и можно отслеживать, как запрос ходит по всем нашим микросервисам. Класс. Но, допустим, у вас совсем маленький проект и вы можете себе позволить лишь VPS минимальной конфигурации. Реально ли на ней сделать мониторинг не хуже, чем у больших проектов? Я решил – надо попробовать.
Читать дальше →

Чернобыль ч.1. РБМК-1000

Reading time13 min
Views73K

Автор: Александр Старостин

Авария на Чернобыльской атомной электростанции, произошедшая в 1 час 23 минуты 47 секунд 26 апреля 1986 года, стала одной из крупнейших техногенных катастроф в истории человечества. Порядка 115 тысяч человек было выселено из зоны отчуждения. Более 600 тысяч человек приняли участие в ликвидации аварии. Загрязнено более 200 тысяч квадратных километров, из оборота были выведены 5 миллионов гектаров земель. Значительному загрязнению подверглись территории Украины, Белоруссии (по некоторым данным, загрязнению подверглось 20% площади этой страны), России. Кроме того, чернобыльская радиация была обнаружена в северной и западной Европе, а также у берегов Северной Америки. Масштабы аварии повергают в шок.

Записано множество воспоминаний, издано огромное количество книг, многие из них описывают чуть ли не поминутно последний день четвёртого энергоблока ЧАЭС. И тем не менее далеко не все готовы изучать или систематизировать огромный объём информации о том, что же происходило в те жуткие весенние дни, а также на протяжении следующих нескольких лет. Прошло уже 35 лет с момента аварии, а потому мне кажется, что стоит собрать всю имеющуюся информацию в едином цикле, дабы позволить читателю ознакомиться с хронологией тех уже почти забытых событий, а также с их контекстом.

Это первая часть цикла, в которой описывается устройство, принцип работы и особенности внедрения реакторов "чернобыльского типа".

Читать далее

Букварь по дизайну систем (Часть 1 с дополнениями по микросервисам)

Reading time37 min
Views25K


Несколько лет назад, для закрытия одного их предметов мне довелось перевести данный букварь. Де-факто этот вариант стал официальным переводом. Но развитию этого перевода мешает, тот факт, что он был написан в Google Drive и закрыт на редактирования. Сегодня я уделил время на переформатирования всего этого текста в MD формат с помощью редактора Хабра, с радостью публикую здесь и вскоре отдам текущим контрибьюторам.


Словарь


Node — нода — узел с каким либо ресурсом
Content — контент — данныe
Traffic — трафик — запрос/ответ, данные которые передаются от сервера клиенту и наоборот
Hardware — железо — аппаратная часть
Instance — инстанс — созданный объект какой либо сущности. Например инстанс сервера API
Headers — хедеры — заголовки (как правило TCP пакета, но может быть и HTTP запроса)



Читать дальше →

Как померить Node.js-приложение, если у тебя лапки. Доклад Яндекса

Reading time15 min
Views10K
Неважно, каких размеров ваше приложение на Node.js. Неважно, как хорошо вы написали код. Вам просто необходимо знать, как он работает в продакшене. Разработчик интерфейсов в поисковом портале Яндекса Алексей Попков сделал доклад о том, как выяснить, что происходит внутри запущенного процесса.

Что нужно, чтобы заглянуть в этот чёрный ящик? Ответ — опенсорс, все бесплатно, бери и внедряй.

— Всем привет. Немножко про то, кто я такой. Меня зовут Лёша, я разрабатываю внутренние сервисы Яндекса. Уже третий год делаю всякие Node.js-приложения, менторю разработчиков в Яндекс.Практикуме и измеряю все, до чего дотягиваются руки, потому что это весело.
Читать дальше →

Многопоточность на низком уровне

Reading time14 min
Views40K

Очень часто при обсуждении многопоточности на платформе .NET говорят о таких вещах, как детали реализации механизма async/await, Task Asynchronous Pattern, deadlock, а также разбирают System.Threading. Все эти вещи можно назвать высокоуровневыми (относительно темы хабрапоста). Но что же происходит на уровне железа и ядра системы (в нашем случае — Windows Kernel)?


На конференции DotNext 2016 Moscow Гаэл Фретёр, основатель и главный инженер компании PostSharp, рассказал о том, как в .NET реализована многопоточность на уровне железа и взаимодействия с ядром операционной системы. Несмотря на то, что прошло уже пять лет, мы считаем, что никогда не поздно поделиться хардкорным докладом. Гаэл представил нам хорошую базу по работе процессора и атомнарным примитивам.



Вот репозиторий с примерами из доклада. А под катом — перевод доклада и видео. Далее повествование будет от лица спикера.

Booking, Uber, Spotify: как устроена удаленка

Reading time8 min
Views10K

Привет! 2020 позади, но запомнится нам надолго. Быт и привычки пришлось поменять — хотя бы потому, что еще никогда столько времени мы не проводили дома. Как, кстати, он у вас организован? У кого рабочее место отобрала кошка, кто пересел из кресла на гимнастический мяч? Какие неожиданные навыки открылись?


Попросили коллег из IT, живущих в разных странах мира, поделиться короткой зарисовкой. Эта рубрика — экспериментальная. Если вам было бы интересна какая-то сторона жизни и работы на удаленке, например, какие бонусы дают компании после выхода на ремоут, пишите в комментарии — сделаем сравнительную статью.




«Про рабочее место бы сказал, что у меня IKEA / Apple starter pack»↓
Читать дальше →

Вскрытие трафика в публичных сетях

Reading time9 min
Views79K


Эта статья о том, как стать кулхацкером (или по-английски Script Kiddie) — условным злоумышленником, который испытывает недостаток знаний в области программирования и использует существующее программное обеспечение, чтобы провести атаку на смартфоны и планшеты своих одноклассников.

Шучу. На самом деле передо мной стояла задача понять две вещи:

  1. Насколько опасно пользоваться публичным WiFi в 2020 году, в мире где господствуют браузеры и сайты с повсеместно победившими технологиями HTTPS (на основе TLS 1.1+) и HSTS
  2. Сможет ли человек моего уровня знаний (не самого высокого) “залезть” в чужой браузер и стащить ценные данные.

Спойлер
А в спойлере спойлер:
  1. Да, Опасно!
  2. Вполне сможет

Information

Rating
Does not participate
Location
Омск, Омская обл., Россия
Registered
Activity