Search
Write a publication
Pull to refresh
337
0
Роман Пронский @pronskiy

PHP

Send message

Техдолг. Все говорят: «невозможно», а я говорю, что буду

Reading time18 min
Views13K
Очень часто драматически и патетически утверждают, что техдолг лучше не плодить — потом не устранишь. Да, без него, конечно, лучше. Но последствия устранить все-таки можно, и глава Программного комитета Артем Каличкин на конференции DevOpsConf 2020 поделился своим опытом в этой области.

Можно спросить, а причем здесь техдолг, если конференция DevOps? Холиварить об этом можно, например, в рамках DevOps-фуршета, но настолько ли это широкое понятие? Мы узнали, что Артем относит к техдолгу все изменения и доработки, инфраструктурные модификации и изменения процессов, изменения структур команд, направленные на устранение гэпов — которые были допущены (осознанно или нет) в рамках запуска продуктов и фич, и которые со временем сильно мешать жить.

А так как такие вещи невозможно исправить без твердой и уверенной спайки производственного и операционного цехов, то и получается, что эта история напрямую — про DevOps.


Читать дальше →

Как прочитать тред на 2000 комментариев и выжить

Reading time5 min
Views5.7K


Давайте поговорим о больших тредах. Об этих больших, грузных засранцах, в которых разворачиваются самые интересные дискуссии и проходят самые жестокие кармовые войны. Как часто вы их читаете? А прочитав раз, возвращаетесь ли к ним? Под обычной статьёй можно обновить комментарии, прочитать ответы и свежие сообщения, но в мегатредах это делать неудобно из-за долгой загрузки. В результате, целый пласт интересного обсуждения остаётся непрочитанным, и это обидно. Написано несколько альтернативных клиентов Хабра с разными подходами к рендерингу комментариев (кое-кто даже таким образом продвигает свою разработку), а я попробовал другой подход — упростить навигацию по комментариям, представив их в виде графика.
Читать дальше →

PHP Дайджест № 197 (11 – 25 января 2021)

Reading time6 min
Views11K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: объекты в качестве ключей массивов и другие RFC предложения для PHP 8.1, запуск WebAssembly в PHP, о коллизиях в массивах, порция полезных инструментов, статьи, видео, PHP Дайджест Live.

Приятного чтения!


Новое в Symfony 5.2: атрибуты PHP 8

Reading time2 min
Views7K

В PHP 8 были добавлены новые интересные фичи, такие как типы объединения, match-выражения и constructor property promotion. Однако наиболее востребованной новой фичей являются встроенные атрибуты (также называемые аннотациями).

Symfony 5.2 будет включать поддержку атрибутов PHP 8 для определения роутов и необходимых зависимостей. Если вы уже используете аннотации, переход будет бесшовным.

Читать далее

Троллинг в рекламе техкомпаний

Reading time5 min
Views16K

Троллинг неизбежен в современном мире соцсетей. Чем больше у вас аккаунтов в разных социальных сетях, чем больше у вас подписчиков и чем больше вы активны в Интернете, тем более велика вероятность, что вы станете целью троллинга. Чем больше у вас социальный капитал, тем больше будет желающих спровоцировать вас на реакцию, в основном на негативную — вызвать у вас чувство стыда, гнева, страха или оскорбления. Бывает нецелевой троллинг, когда вы можете стать жертвой того, кто «упражняется» в постиронии или попросту ему нечего делать. Если вы стали целью нежелательного вам троллинга, то запомните одно правило — полностью игнорируйте, не кормите тролля, не поддавайтесь на провокацию и никак не реагируйте!

Ну а в бизнесе все приемы хороши, и троллинг нашел применение в рекламе. Компании не упускают шанса кинуть камень в огород конкурента в своих рекламных акциях. Coca-Cola и Pepsi, Adidas и Puma, BMW и Audi, Mc'Donalds и Burger King откровенно стебутся над слоганами и дизайнами продукта друг друга. И конкуренты никогда в долгу не остаются, что приводит к цепной реакции и череде троллинга, которые не утихают издавна. Игнорирование подобных ходов визави вредит репутации, что оборачивается потерей прибыли. Ведь такая реклама не только задевает имидж, но и вызывает интерес к конфликту у потребителей. Рассмотрим удачные, ну или не очень, попытки троллинга в рекламе, которым не брезгуют и техкомпании. Но тут тоже важно запомнить правило: чтобы троллинг был удачным, он должен быть смешным для потребителя.

Двоичные и побитовые операции в PHP

Reading time12 min
Views14K

Недавно я обратил внимание, что в разных проектах мне приходится активно писать побитовые операции на PHP. Это очень интересное и полезное умение, которое пригодится начиная с чтения двоичных файлов до эмуляции процессоров.

В PHP есть много инструментов, помогающих манипулировать двоичными данными, но хочу сразу предупредить: если вам нужно супернизкоуровневая эффективность, то этот язык не для вас.

А теперь к делу! В этой статье я расскажу много интересного о побитовых операциях, двоичной и шестнадцатеричной обработке, которые будут полезны в ЛЮБОМ языке.
Читать дальше →

Трассировка и логирование в микросервисах: как мы втаскивали единый стандарт на 30 независимых команд

Reading time6 min
Views16K
Сервисы падали, падают и будут падать

Когда вы быстро растете, микросервисы начинают появляться буквально по щелчку пальцев и в самых неожиданных местах. В таких условиях каждая команда обычно на ходу решает, где, как и какие логи будет складывать. Когда сначала 10, потом 20, а там и более команд логируют по-своему, начинается хаос.



Например, наша команда сопровождения маркетинга в Skyeng знала: пользователь с таким-то айдишником нажал в личном кабинете кнопку «Сменить преподавателя» — постучался в наш сервис, дальше ушло три сообщения, в очереди было 2 вызова сервисов и эти сервисы ответили 200. Но на самом деле, что было у команд сопровождения учителей или биллинга, к которым мы стучались, не знал никто…

Тогда мы придумали инструмент, чтобы маркировать трафик

Читать дальше →

5 диаграмм, необходимых для документирования архитектуры решений

Reading time8 min
Views95K

Процесс документирования архитектуры программного обеспечения может показаться пугающим. Но на самом деле достаточно всего 5 диаграмм, чтобы объяснить структуру вашей системы практически любому. 

Читать далее

Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер

Reading time4 min
Views14K


Я решил объяснить один из алгоритмов генерации карты, используемых в моей игре In the House of Silence. Главное преимущество этого способа заключается в том, что в отличие от других алгоритмов, он никаким образом не может сгенерировать карту с разделёнными частями.

Генерация идеального лабиринта



Как понятно из названия, я использую хорошо задокументированный рандомизированный алгоритм Прима. Описание этого алгоритма можно найти на Википедии, однако вы можете применить любой другой алгоритм генерации лабиринтов.

Для понятности я привёл псевдокод, описывающий алгоритм Прима. Будет довольно просто приспособить его под любой язык программирования.
Читать дальше →

Как писать читаемый код

Reading time11 min
Views23K

Бывает, что посмотрев на старый код, мы говорим: «Его проще переписать, чем поменять». Печально, если речь идет о нашем собственном коде, с такой любовь написанном несколько лет назад. Head of Developer Relations в Evrone Григорий Петров в своем докладе на TechLead Conf 2020 разобрал проблемы, которые приводят к такой ситуации, и рассказал, как бороться с Software complexity problem.

В этой статье пересекаются, казалось бы, непересекаемые вещи: нейрофизиология, проклятие нулевой цены копирования, когнитивная и социальная интуиция. И, конечно же, в ней поднимается тема сложности кода. Вы узнаете о том, откуда она берется, почему ее нельзя убрать и как с ней жить.

Читать далее

Почему инженеры не могут оценить время разработки

Reading time6 min
Views32K

Статистический подход к объяснению ошибочных дедлайнов в инженерных проектах



Кем бы вы ни были — джуниором, сениором, менеджером проекта или менеджером верхнего звена с двадцатилетним опытом — оценка времени проекта разработки ПО никогда не бывает простой задачей. Никто, вне зависимости от его опыта и гениальности, не может утверждать, что знает точное время завершения программного проекта.

Эта проблема особенно актуальна в проектировании ПО, но и другие инженерные дисциплины страдают от того же. Поэтому хотя в этой статье говорится о проектировании ПО, она в некоторой степени относится и к другим дисциплинам.
Читать дальше →

Скрапинг современных веб-сайтов без headless-браузеров

Reading time9 min
Views27K


Многие разработчики считают скрапинг сложной, медленной и неудобной для масштабирования задачей, особенно при работе с headless-браузерами. По моему опыту, можно заниматься скрапингом современных веб-сайтов даже не пользуясь безголовыми браузерами. Это очень простой, быстрый и хорошо масштабируемый процесс.

Для его демонстрации вместо Selenium, Puppeteer или любого другого решения на основе безголовых браузеров мы просто используем запросы на Python. Я объясню, как можно скрапить информацию из публичных API, которые потребляет на фронтэнде большинство современных веб-сайтов.

На традиционных веб-страницах наша задача заключается в парсинге HTML и извлечении нужной информации. На современных веб-сайтах фронтэнд скорее всего не будет содержать особо много HTML, потому что данные получаются асинхронно после первого запроса. Поэтому большинство людей использует безголовые браузеры — они способны выполнять JavaScript, делать дальнейшие запросы, после чего можно распарсить всю страницу целиком.

Но существует и другой способ, которым можно довольно часто пользоваться.
Читать дальше →

Из 1С в Android-разработку: мой опыт перехода внутри Lamoda

Reading time7 min
Views18K
Меня зовут Виталий Хмелёв, с 2019 года я работаю в команде Аndroid-разработки в Lamoda, а до того почти семь лет проработал здесь же программистом 1C. В этой статье хочу поделиться своим опытом и дать некоторые советы, которые, я надеюсь, помогут, если вы тоже задумываетесь заняться разработкой на Android.

image
Читать дальше →

Это не легаси-код, это PHP

Reading time5 min
Views17K


За последний год разработчики Vimeo писали код бэкенда на множестве языков — PHP, Go, Ruby, Python, NodeJS, Java, C, C++ и немного на Rust.

В 2004 году мы начинали всего с одного: PHP. Это был идеальный язык для новых стартапов наподобие Vimeo. Интерпретатор PHP позволял предпринимателям быстро разрабатывать прототипы и имел большую стандартную библиотеку, позволявшую избавиться от мороки с повседневными задачами типа отправки писем и доступа к базам данных.

Большинство стартапов развалилось, однако некоторые из них, взявшие за основу PHP, по-прежнему были живы спустя десяток лет. Немногие из них добилась резкого роста, а в дальнейшем кое-кто из этих стартапов (самым заметный пример — это Facebook) решил, что PHP является узким местом, и начал мигрировать с него. Для этого исхода было две серьёзные причины: производительность PHP и сложность поддержки больших кодовых баз PHP.
Читать дальше →

PHP Дайджест № 196 (1 – 11 января 2021)

Reading time6 min
Views14K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: релиз PHP 8.0.1, MySQL движок на PHP от Vimeo и другие релизы, обновленный Enum и свежие предложения для PHP 8.1, «уязвимость» в Laminas, инструменты, статьи, видео, PHP Дайджест Live в 20:00 МСК.

Приятного чтения!


Какой софт и базы использует Bellingcat в своих расследованиях?

Reading time7 min
Views127K


Весь мир обсуждает последнее расследование детективного агентства Bellingcat. Кажется невероятным, что группа обычных пользователей способна распутать такое дело. При этом они используют стандартные инструменты и базы данных, зачастую доступные в интернете.

Неужели сегодня можно раскрыть преступление вообще не вставая из-за компьютера? Только на основании следов, которые люди оставляют в базах данных, в истории мессенджеров, в логах операторов связи, на камерах наблюдения?

Или это фантастический киберпанк?
Читать дальше →

Итоги года в PHP мире

Reading time2 min
Views7.2K

К концу 2019-го встречи разных PHP-тусовок проходили чуть ли не каждую неделю, появились новые подкасты и каналы, а статьи и доклады лились рекой. Весна 2020-го не задалась - могло показаться, что все заглохнет, но сообщество быстро перестроилось. Стримы заменили митапы, люди не бросили готовить контент и, конечно, важные релизы. 

Вместе с PHP-дайджестом мы решили спросить вас - а что из этого всего запомнилось? И запускаем небольшой анонимный опрос.

Читать далее

Новости Yii 2020, выпуск 8

Reading time6 min
Views4K

Всем привет! Это последний выпуск новостей в "весёлом" 2020 году. Я едва успел его приготовить потому как скорость разработки Yii 3 сильно подросла. Все пакеты в этом месяце мы тегнуть не успели, но многие почти готовы, поэтому стоит ожидать релизов в Январе.


С наступающим Новым Годом! Пусть будет менее сумасшедшим, чем 2020. — Александр Макаров


// Не забывайте ставить звёздочки любимым пакетам на GitHub.

Читать дальше →

Реверс-инжиниринг исходного кода коронавирусной вакцины от компаний BioNTech/Pfizer

Reading time11 min
Views105K
Добро пожаловать. В данном посте мы посимвольно разберём исходный код вакцины BioNTech/Pfizer SARS-CoV-2 мРНК.

Да, такое заявление может вас удивить. Вакцина – это ведь жидкость, которую вводят человеку в руку. При чём тут какой-то исходный код?

Хороший вопрос. Начнём мы с небольшой части того самого исходного кода вакцины BioNTech/Pfizer, также известной, как BNT162b2, также известной, как Tozinameran, также известной, как Comirnaty.


Первые 500 символов мРНК BNT162b2.

В сердце вакцины находится вот такой цифровой код. Его длина составляет 4284 символа, так что его вполне можно уместить в несколько твитов. В самом начале процесса производства вакцины кто-то закачал этот код в ДНК-принтер (ага), который, в свою очередь, превратил байты с накопителя в реальные молекулы ДНК.

Мы отрендерили миллион страниц, чтобы понять, из-за чего тормозит веб

Reading time9 min
Views34K
Мы отрендерили 1 миллион самых популярных страниц веба, фиксируя все мыслимые метрики производительности, записывая все ошибки и замечая все запрошенные URL. Похоже, таким образом мы создали первый в мире набор данных, связывающий производительность, ошибки и использование библиотек в сети. В этой статье мы проанализируем, что наши данные могут сообщить о создании высокопроизводительных веб-сайтов.


  • Посещён 1 миллион страниц
  • Записано по 65 метрик каждой страницы
  • Запрошен 21 миллион URL
  • Зафиксировано 383 тысячи ошибок
  • Сохранено 88 миллионов глобальных переменных

Можно ли превзойти наш анализ? Мы опубликовали наш набор данных на Kaggle, поэтому вы можете обработать данные самостоятельно.

Зачем рендерить миллион веб-страниц?


Сегодня распространено мнение о том, что веб почему-то стал более медленным и забагованным, чем 15 лет назад. Из-за постоянно растущей кучи JavaScript, фреймворков, веб-шрифтов и полифилов, мы съели все преимущества, которые даёт нам увеличение возможностей компьютеров, сетей и протоколов. По крайней мере, так утверждает молва. Мы хотели проверить, правда ли это на самом деле, а также найти общие факторы, которые становятся причиной торможения и поломок сайтов в 2020 году.

Общий план был простым: написать скрипт для веб-браузера, заставить его рендерить корневую страницу миллиона самых популярных доменов и зафиксировать все мыслимые метрики: время рендеринга, количество запросов, перерисовку, ошибки JavaScript, используемые библиотеки и т.п. Имея на руках все эти данные, мы могли бы начать задаваться вопросами о том, как один фактор корреллирует с другим. Какие факторы сильнее всего влияют на замедление рендеринга? Какие библиотеки увеличивают время до момента возможности взаимодействия со страницей (time-to-interactive)? Какие ошибки встречаются наиболее часто, и что их вызывает?
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Харьков, Харьковская обл., Украина
Registered
Activity