Pull to refresh
2
@qiperread⁠-⁠only

User

1
Subscribers
Send message

Инди-геймдев как образ жизни: честный разговор о цене мечты

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Reach and readers15K

Казалось бы, уже столько всего сказано и написано про то, как быть разработчиком инди-игры в современное время. Только я написал 3 статьи на подобные темы. Что можно ещё сказать на данную тему?

Однако мне пришло в голову, что все мои статьи касались большей частью технического аспекта создания инди-игр и особо не затрагивали внутреннюю кухню инди-разработчиков. Ту самую часть, которая состоит из сомнений, выгорания, неопределённости и кучи нетехнических проблем.

Именно об этой «внутренней кухне» я и хочу рассказать в данной статье.

Читать далее

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Reach and readers17K

Привет Хабр!

В прошлых годах видео от нейросети было заметна по характерным огрехам. По плывущим лицам, лишним пальцам и кривому движению. Как дела обстоят в середине 2026-го? 

Мы взяли пять топовых генераторов видео — Veo 3.1, Kling v3 Omni, Sora 2 Pro, LTX-2.3 Pro и Grok Imagine Video 1.5 — и прогнали их через 7 одинаковых сценариев. Одинаковые промпты, одинаковые настройки, равные условия. От средневекового рыцаря до жонглёра, кота-паникёра и Уилла Смита, уминающего спагетти. 

Погнали.

Читать далее

Рецензия на книгу «Qt 6.9. Профессиональное программирование на C++»

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.1K

Июль в блоге SSP SOFT — месяц обзоров на книги по языкам семейства С. Сегодня рецензия на очень объемную книгу по С++. Качественных книг по Qt на русском языке немного, и тем заметнее новое издание Макса Шлее «Qt 6.9. Профессиональное программирование на C++». В книге тысяча страниц, десять частей, от сигналов и слотов до Qt Quick, мобильной разработки под iOS и отдельной новой части про работу с ИИ-ассистентами. Для студентов и начинающих разработчиков (джунов), выбирающих между C++ и C#, или уже пишущих на C++, эта книга — редкий по охвату вход сразу в Qt и в саму индустрию кросс-платформенной разработки.

Читать далее

GEO — эпоха продвижения в нейросетях уже наступила. Часть 1 из 3

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers12K

Это первая из трёх статей про GEO. Здесь — концептуальная база: за что вообще идёт борьба в нейровыдаче и почему это не косметическая надстройка над SEO. Во второй части будет содержательный слой — смыслы, граундинг, факт-чекинг и почему накрутка не держится. В третьей — прикладная техника: чанкование, разметка, замеры и атрибуция. Каждую часть можно читать отдельно.

Читать далее

Как распознавать контент, созданный нейросетями (рекомендации для репортеров)

Reading time24 min
Reach and readers12K

В наши дни соотношение полезного сигнала и шума в информационном пространстве приближается к единице. Иными словами, дезинформации почти столько же, сколько реальных фактов — и отличить одно от другого становится крайне трудно. Эти рекомендации помогут журналистам в условиях нехватки времени распознавать контент, сгенерированный с помощью ИИ. Предложенные семь категорий проверок полезно освоить каждому репортеру.

Я помогаю редакциям бороться с дезинформацией. И вот что меня особенно тревожит: обычная проверка фактов занимает несколько часов или даже дней, а ИИ способен производить фейковый контент за считаные минуты.

(Эта статья является переводом, а обложку мне прислал институтский коллега. По русскому языку Gemini вместе с Nano Banana пока ставим уверенную «двойку»)

Читать далее

Vulkan API. От нуля до первого треугольника

Level of difficultyMedium
Reading time35 min
Reach and readers13K

Приветствую вас, дорогие читатели! В этой статье мы разберёмся в том, как нам добраться от самого нуля до первого треугольника. Мы будем использовать Vulkan API 1.0, а затем будем переходить к всё более и более новым версиям этого API. Это моя первая авторская статья, поэтому прошу вашей поддержки. Цель данной статьи - разъяснить процесс отрисовки треугольника так, чтобы любой мог не просто нарисовать треугольник, а понять как устроен простейший рендеринг на Vulkan API на примере отрисовки треугольника.

Читать далее

Восстановление расфокусированных и смазанных изображений. Повышаем качество

Reading time5 min
Reach and readers213K
Представляю вашему вниманию заключительную статью из трилогии «Восстановление расфокусированных и смазанных изображений». Первые две вызвали заметный интерес — область, действительно, интересная. В этой части я рассмотрю семейство методов, которые дают лучшее качество, по сравнении со стандартным Винеровским фильтром — это методы, основанные на Total Variaton prior.
Также по традиции я выложил новую версию SmartDeblur (вместе с исходниками в open-source) в которой реализовал этот метод. Итоговое качество получилось на уровне коммерческих аналогов типа Topaz InFocus. Вот пример обработки реального изображения с очень большим размытием:


Читать дальше →

20 полезных промптов для Nano Banana Pro: как создать фотосессию и отредактировать изображение

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers94K

С Nano Banana Pro всё действительно изменилось. Модель заметно лучше понимает контекст и задачу пользователя. Она воспринимает сцену почти как человек (ну, по крайней мере, очень старается… и у неё получается!).

Эта нейросеть — на базе Gemini — без лишних танцев с бубном превращает обычные текстовые описания в реалистичные изображения с богатой детализацией. Более того, она позволяет редактировать уже готовые картинки буквально одним текстовым запросом. Да‑да, без многочасовых ковыряний в слоях.

Больше не нужно писать магические заклинания времён раннего Stable Diffusion — теперь с нейросетью можно разговаривать на понятном, человеческом языке: подробно, логично и по делу. Звучит заманчиво, не так ли?..

Перед вами подборка готовых промптов для нейросети Nano Banana Pro. В этом гайде мы разберём 20 крутых и практичных способов применения Nano Banana — от генерации изображений до полноценного редактирования.

Читать далее

Что умеет Nano Banana Pro и почему вы захотите научиться ей пользоваться

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers14K

Привет, меня зовут Пётр Толочков, я руковожу агентством кастомной разработки цифровых продуктов для бизнеса. 

В нашей команде есть полноценный ИИ-отдел, который тестирует новые технологии и ищет, как их применить в клиентских проектах. И мы не могли пройти мимо последней Nano banana.

С помощью новой модели мы сгенерировали фото на паспорт, составили схему приготовления блюда, получили рекомендации по доработке образа и стиля, реставрировали чёрно-белые фото.

В статье я поделюсь полным списком сценариев, который мы попробовали, и какой результат получили на выходе.

Читать далее

Сравнительный анализ 18 LLM моделей: конец монополии?

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers34K

🏆 Open-Source Догнал Топов: Что Произошло в Ноябре 2025?

Конец монополии! Kimi-K2-Thinking (MIT-лицензия) — новый чемпион мысли. Эта open-source модель сравнялась с Claude Sonnet 4, показала 84.5% на GPQA Diamond (научное рассуждение) и 94.5-100% на олимпиадной математике AIME, опередив GPT-4o более чем на 30 процентных пунктов.

Российский GigaChat3-702B взрывает кодинг! Сбер выпустил модель с архитектурой MoE (702B параметров) под MIT-лицензией, которая показала мировой рекорд на бенчмарке HumanEval+ (86.59%), обойдя все закрытые LLM, включая GPT и Claude.

MoE-магия для локального запуска: Qwen3-30B-A3B с архитектурой MoE (3.3B активных параметров) обеспечивает качество 70B+ модели, умещаясь на одной H100 — идеальный компромисс для стартапов и R&D.

Читать далее

Тёмная сторона Си: трюки, хаки, магия и алгоритмы

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers18K

Доброго времени суток, господа и дамы! Иногда у некоторых людей возникает желание заняться откровенным непотребством в программировании — то, что не несет практической пользы напрямую, но помогает развлечься. И я — не исключение. В этой статье я хочу рассказать вам о лайфхаках, трюках (магических и не очень), алгоритмах на языке C!

Идея написать эту статью зародилась из моего поста, после него я написал статью «Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C» и «Фокусы, хаки, магия и прочее ненормальное программирование на C», которые раскрывали много интересных моментов. Увидев, что многим понравилась, я задумался: почему бы не изучить еще какие-нибудь трюки, заодно практикуясь в программировании на C?

В этой статье будет еще больше всевозможных генераторов псевдослучайных чисел, гонок за скоростью и производительностью, алгоритмов, хаков и трюков!

Всех, кто заинтересовался — прошу под кат.

Читать далее

Какой AI-сервис лучше всего делает короткие клипы и адаптирует ролики для разных платформ? Проверила 4 ИИ-сервиса

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers14K

Каждый, кто делает видео для соцсетей или образовательных проектов, знает: поиск топовых моментов, нарезка клипов, брендинг и публикация отнимает не мало времени. Хорошо, что ИИ уже может сделать 80% работы: автоматический монтаж, субтитры, перевод, нарезка клипов и адаптация для разных площадок. 

Я протестировала 4 топовых сервиса, которые чаще называют “YouTube Shorts & Reels factory”. Так что мы с вами разберемся, какой сервис лучше выбрать под ваши задачи, и что подходит для рынка РФ и СНГ, а что дает лишь ложные надежды.

Читать далее

Лучшие бесплатные нейросети для генерации фото в 2026 году

Reading time4 min
Reach and readers27K

Привет, я Дима и, как многие, уже много лет использую нейронки для создания картинок. Но за последние полтора года рынок генеративных моделей настолько изменился и стал огромным, что уже все модели и не попробовать. Однако вопрос, какая из нейросетей лучшая все же остается. Бенчмарки слабо подходят для реальной оценки творчества и стоимости, поэтому собрал в одном месте 10 моделей, для чего они лучше подходят и какова цена (точнее бесплатный лимит). Надеюсь это поможет вам выбрать наиболее оптимальную нейросеть для своих задач.

Ниже — честный рейтинг по качеству, реализму, удобству и цене.

Читать далее

Топ-10 нейросетей для написания песен и генерации музыки

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers46K

Музыка всегда отражала своё время. Когда-то мир замирал под звуки симфоний, сегодня он движется под электронные биты. Теперь к этому оркестру присоединились нейросети. Ещё недавно, чтобы написать трек, нужны были годы практики, вдохновение и терпение. Сегодня достаточно пары кликов, и машина создаёт мелодии любого жанра — от эпических оркестровок до тяжёлого рока.

Нейросети становятся настоящими соавторами. Они помогают музыкантам искать новое звучание, ускоряют работу над треками и открывают простор для экспериментов. Человек по-прежнему остаётся главным композитором, а искусственный интеллект подсказывает идеи и превращает вдохновение в готовый звук.

Мы собрали для вас 10 нейросетей, которые уже умеют писать музыку, создавать тексты песен и помогать артистам искать своё уникальное звучание.

Время включать музыку. Приятного прочтения!

Читать далее

Книга: «Строим LLM с нуля»

Reading time3 min
Reach and readers17K

Привет, Хаброжители! Говорят, что физик Ричард Фейнман однажды сказал: «Я не понимаю того, чего не могу создать». Основываясь на этом же важном принципе, автор бестселлеров Себастьян Рашка шаг за шагом ведет вас к созданию LLM в стиле GPT, которую вы сможете запустить на своем ноутбуке. Это увлекательная книга, которая охватывает каждый этап процесса — от планирования и кодирования до обучения и тонкой настройки.

Читать далее

Нейросети на все случаи жизни

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers19K

Привет Хабр!

С развитием нейросетей стала заметна тенденция замены ручного труда человеков на автоматизированную работу ИИ. От программистов, ускоряющих рутинные задачи, до маркетологов, создающих креативный контент — ИИ уверенно встраивается в рабочие процессы. В наше время почти все клики и нажатия на клавиши за тебя может сделать какая-нибудь умная модель, надо просто знать какая.

Я собрал подборку ИИ-сервисов и моделей для решения широкого пула задач. В сегодняшнем выпуске нейросети по направлениям: Код, Презентации, Копирайтинг, Рекламные модели, Созвоны, Видео, Картинки, Автоматизация процессов, Аудио, Дизайн, Соцесети, ИИ детекторы, WEB 3, Блог и пара нейронок для исследовательского интереса.

Читать далее

Как скачать все нейросети на компьютер: 9 лучших программ для Windows/Linux/macOS

Level of difficultyEasy
Reading time26 min
Reach and readers53K

Однажды я поставил перед собой цель: найти идеальный агрегатор — «сборник» нейросетей. Программу для Windows 11. Тот, который станет единым окном в мир ИИ. Потому что это удобнее, чем переключаться между десятком вкладок.

Я протестировал восемь различных программ для Windows, Linux и macOS — от многофункциональных монстров до простых утилит (а у некоторых есть версии для Android и iOS). Это был путь проб, ошибок и неожиданных открытий. Изучив ландшафт решений, я выбрал самые полезные и стабильные.

Итак, в этом обзоре мы рассмотрим программы:
• Msty;
• ChatBox;
• Tome;
• ChatMCP;
• Kaas;
• Cherry Studio;
• LibreChat;
• Open WebUI.

Вы узнаете, где можно параллельно общаться с 10+ моделями бок о бок, как сжимать длинные диалоги, какие клиенты позволяют создавать персональных ассистентов с базами знаний на основе ваших файлов, кто поддерживает больше всего форматов файлов и многое другое (сравнительная таблица в конце обзора).

Откройте для себя инструменты, которые превратят работу с нейросетями из хаотичного переключения между сервисами в продуманный и эффективный процесс!

Читать далее

Как жить с галлюцинациями ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers8.5K

Эта небольшая статья лишь попытка подытожить свой опыт работы с ИИ в части галлюцинаций. 

Честно говоря, чем дольше я общаюсь с ИИ, тем больше я удивляюсь не галлюцинациям, а тому, что LLM вообще способно отвечать относительно связно и в рамках вопроса. Хрупкость того, что я вижу в ответах моделей, заставляет меня задуматься, как на этом фундаменте из миллиардов самозависимых элементов, вообще возможно строить вменяемый бизнес, доверять ИИ своё здоровье, свои деньги, своё будущее. Но разработчики полны оптимизма, а пользователи верят в ИИ,  и, как говорится,  вот на этом невысказанном предположении и держится весь хрупкий механизм нашего молодого народовластия… 

Читать далее

Tier 2 в SEO и интернет маркетинге

Reading time11 min
Reach and readers10K

Поскольку как в Гугле, так и в Яндексе пока почти нет информации на русском про tier 2 начнем с определений. В переводе с английского tier – это ярус, уже можно понять, что tier 2 это какой-то второй ярус. Если мы начнем «гуглить» tier 2, то увидим, что термин применяется в построении сетей разных уровней, а также в центрах обработки данных как показатель их надежности, но еще и в выдаче виз в Великобританию. Казалось бы, а при чем здесь SEO или маркетинг?

Рунет по разному, но зачастую значительно позже переваривает и популяризирует тренды или методы, которые в англоязычном мировом интернете уже давно систематизированы и изучены. В Google на английском поиск по запросу “tier seo” показывает, что эти методы продвижения с помощью усиления ссылок второго уровня tier 2 используется и активно обсуждается на англоязычных форумах уже много лет. Надо отметить, что даже в продвинутом англоязычном seo иногда не в курсе термина tier 2, хотя успешно используют эти методы.

Стоп, а если я не «сеошник», тогда мне не надо дальше читать этот длиннопост? Сеошники вряд ли много нового узнают, однако, статья должна быть полезна и маркетологам. На самом деле кто бы вы ни были, но вы в любом случае сталкиваетесь с tier 2. В этой статье я попытаюсь пояснить почему каждому пользователю сети Интернет важно знать о вариантах ссылок tier 2.

Читать дальше

Почему ИИ галлюцинирует и как он учится управлять миром в матрице — лучшие статьи об ИИ за август 2025

Reading time14 min
Reach and readers9.4K

ИИ всё чаще выходит за рамки однотипных задач и начинает демонстрировать качества, похожие на человеческие: он рискует, хитрит, ошибается и… делает это с полной уверенностью в своей правоте. В августовском обзоре — статьи о том, почему модели галлюцинируют и как можно сместить стимулы в сторону честности, зачем агентам память и когнитивные карты, как построить мультиагентные системы без хаоса и что значит по-настоящему интерактивный мир для обучения ИИ; от новых методов борьбы с выдумками и систем глубоких исследований до роботов, умеющих готовить завтрак и ориентироваться в реальном пространстве. В этой статье новые архитектуры, метрики и фреймворки, которые уже меняют подход к созданию ИИ-агентов.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity