Pull to refresh
0
0
Роман @ryanl

Пользователь

Send message

Как заработать 2.2 млн.руб себе и 18 млн.руб фирме без работников

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views6K

Эту статью пишу от имени некоего ИП. Все доказательства своего рассказа, мною получены из открытых источников в виде отчетов аудита и отчетов в ФНС.

Зарегистрировался ИП в 2020 году и с тех пор работаю наемным руководителем в различных компаниях.

Официально моя деятельность, связана с использованием вычислительной техники и информационных технологий, а также прочая; деятельность творческая, деятельность в области искусства и организации развлечений и ещё 2 вида деятельности.

Ну Вы полагаю, поняли, что я специалист широкого профиля.

В 2022 году мне предложили возглавить одно Акционерное общество, уставной капитал которого составил 200 тыс.рублей.

Род деятельности — разработка программного обеспечения.

В АО до настоящего времени никто не работает, кроме меня. Это подтверждает аудит.

Читать далее
Total votes 29: ↑19 and ↓10+15
Comments31

Логистика. Часть 7. Максимизация прибыли: как подход через теорему Байеса поможет авиакомпаниям разбогатеть

Level of difficultyHard
Reading time86 min
Views796

В бизнесе именно неопределенность стоит у истоков всех проблем по оптимизации, данные же расположились у истоков решений всех этих проблем. В эпоху расцвета анализа данных и искусственного интеллекта это уже не новость, а прописная истина. Тем не менее существует целый ряд проблем, где данных либо крайне мало, либо нет вовсе. Когда речь заходит о системах управления доходностью (RMS), всегда подразумевается B2C, где много клиентов, а значит должно быть много данных. А как при этом быть с B2B, где количество клиентов за год может запросто исчисляться десятками или даже единицами?

Читать дальше →
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments1

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views2.2K

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

В этой статье мы подробно рассмотрим ключевые паттерны проектирования, такие как Singleton, Observer, Factory Method и Object Pool. Узнайте, как эти паттерны могут улучшить структуру вашего кода, повысить производительность игры и упростить управление ресурсами. Пошаговые примеры помогут вам внедрить эти методы в ваш проект и сделать его более масштабируемым и устойчивым.

Читать подробнее
Total votes 10: ↑7 and ↓3+6
Comments4

Что наука говорит о том, как правильно вести беседу

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views3.9K

Если вы когда-нибудь разговаривали с кем-то, а потом чувствовали, что лучше бы потратили время на разговор с кирпичной стеной, вы наверняка согласитесь с наблюдениями Ребекки Уэст. «Не существует такого понятия, как разговор, — написала писательница и литературный критик в своём сборнике рассказов «Суровый голос». — Это иллюзия. Есть пересекающиеся монологи, вот и всё».

Если кто-то чувствует, что его разговоры не оставляют никакого впечатления на окружающих, то это и есть определение экзистенциальной изоляции. Вы наверняка испытывали это на неудачном свидании, на ужасном званом ужине или во время бесконечных семейных посиделок.

Психологические исследования выявили множество привычек и предубеждений, которые ставят барьеры между нами и другими людьми, и если мы хотим установить более тесную связь с окружающими, то должны научиться преодолевать их. Хорошая новость заключается в том, что исправления очень легко применить на практике. Крошечные изменения в нашем разговорном стиле могут принести огромную пользу.

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+10
Comments0

Игра в танграм и её алгоритмический потенциал

Reading time9 min
Views2.3K

Некоторое время назад я задумывался о том, возможно ли мышление без языка, только на уровне визуальных образов. В отличие от естественного языка, пиктографическая или геометрическая знаковая система в гораздо меньшей степени подвержена полисемии и ошибкам, связанным с неверной интерпретацией последовательности или контекста. Может ли быть, что визуальный язык окажется для некоторых машин/роботов более понятным, чем лингвистический? Размышляя об этом, я нашёл на Хабре статью уважаемого @FirstJohn в блоге компании FirstVDS «Семь дощечек мастерства на службе ML» от февраля 2023 года, рассказывающую об алгоритмическом применении танграма. Ниже я подробнее расскажу об этой игре, а также о том, как её сегодня пытаются применять в распознавании образов и при решении других задач, связанных с комбинаторикой. 

Читать далее
Total votes 17: ↑15 and ↓2+20
Comments4

Культура найма в США. Как приглашать и увольнять сотрудников и не бояться, что тебя засудят

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views6.4K

Привет всем, меня зовут Руслан Галифанов, я основатель IT-компании VEA, которая создала облачную систему для полиграфистов HelloPrint. В силу специфики своей работы я часто бываю за рубежом, большое количество времени провожу в США. Мне всегда было интересно разобраться, как устроено американское трудовое право, так как я по образованию юрист. Благодаря своим друзьям, ведущим бизнес в Америке, я смог понять, чем культура найма в Америке отличается от российской. Рассказываю об этом. 

Трудовые отношения в современной России и ближнем зарубежье опираются на советское право, которое одним из своих главных достижений считало защиту рабочих и других наемных сотрудников (пролетариата). Отсюда берут свое начало 40-часовая рабочая неделя, право на отпуск, обязательная причина для увольнения. Можно долго дискутировать о реальном положении рабочих (и особенно крестьян) в СССР, но стремление к прогрессивному трудовому законодательству очертило те рамки, в которых работают люди, родившиеся уже после развала Союза. 

Исторически США имеет свой опыт выстраивания трудовых отношений, основанный на прецедентном праве и актах Верховного суда. В этой стране нет ни трудового кодекса, ни даже уголовного (но есть налоговый). Трудовые отношения регулируются федеральными законами и законами штата, а правовая культура в США располагает к тому, что при малейшем нарушении могут обратиться в суд. 

Читать далее
Total votes 27: ↑25 and ↓2+29
Comments29

Скука как катализатор успеха

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views4.9K

Скучать полезней, чем вы думали! С помощью науки и экспериментов разберём почему мы постоянно бежим от скуки, каждую свободную минуту пытаемся чем-нибудь себя занять: в очереди — телефон, в машине — радио, дома вечерком — сериалы и даже не представляем насколько вредим себе этим процессом.

Читать далее
Total votes 15: ↑12 and ↓3+10
Comments5

Amazon: от книжного интернет-магазина до глобальной корпорации

Reading time11 min
Views1.4K

Сейчас детище Джеффа Безоса — техногигант с капитализацией 1,9 триллиона долларов, что превосходит даже бюджеты некоторых стран. А еще Amazon — часть FAANG, куда кроме нее входят Facebook (входит в корпорацию Meta, признана в РФ экстремистской и запрещена), Apple, Netflix и Google. Это компании, которые за последние 10-20 лет изменили мир буквально на наших глазах. И сейчас их степень влияния на человечество может потягаться с любыми мировыми СМИ.

Однако изначально Amazon был всего лишь интернет-магазином книг, а не глобальной корпорацией. А Джеф Безос — скромным аналитиком в инвестиционном фонде, а не одним из самых богатых людей на планете и настоящим «королем e-commerce». Посмотрим на историю его успеха.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+13
Comments1

Что я думаю о Lua после релиза проекта на 60,000 строчек кода?

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views18K

Интервью-ретроспектива с ведущим программистом видео-игры Craftomation 101 о использовании Lua как основного языка в проекте на 60,000 строчек кода.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+25
Comments10

Как безболезненно внедрить исследования в продуктовую разработку

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views1.8K

Дизайнеры Samokat.tech начали проводить продуктовые исследования внутренними силами команды. «‎Что из этого вышло» и «‎Как внедрить такой подход» – разбираем на конкретных примерах от первого лица.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+15
Comments3

Lock-free структуры данных в Rust

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views3.6K

Сегодня поговорим о lock-free (или же без использования блокировок) структурах данных и атомарных операциях в Rust.

Каждый lock может стать узким местом, тормозящим всю систему. Базовые методы синхронизации, типо мьютексов и семафор, частенько (но не всегда) снижают производительность из-за блокировок и контекстных переключений.

lock-free структуры данных позволяют нескольким потокам одновременно читать и изменять данные без блокировок.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+13
Comments1

Отказоустойчивый деплой приложений в Kubernetes. Принципы, паттерны и приемы

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views6.5K

Привет, Хабр! Я  исполнительный директор по разработке департамента ML и BD Газпромбанка. Сегодня хочу поговорить с вами о деплое.

По данным, приведенным в Google SRE book, до 70% проблем происходит вследствие изменений в уже работающих системах. По моим личным ощущениям, это близко к правде: если у вас хорошо спроектированное и написанное приложение и стабильная, отлаженная инфраструктура, именно деплой — узкое место (которое можно улучшить). Для минимизации рисков Google SRE BOOK рекомендует использовать постепенные выкаты, быстро и точно анализировать проблемы, а в случае необходимости легко откатываться обратно. 

Эта статья о деплое в Kubernetes, потому что это самая популярная инфраструктурная платформа, которая уже имеет множество возможностей для построения отказоустойчивых выкатов. А то, чего не хватает «из коробки», покрывается возможностями инструментов развитой экосистемы. 

Но начать нужно не с возможностей Kubernetes, а с архитектурных особенностей, которые должны быть реализованы при создании приложений, предназначенных для работы в ней. 

Те, кто больше любит слушать, чем читать, могут посмотреть мой доклад про это на HighLoad++. Остальным — добро пожаловать под кат.

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+22
Comments0

«Мы думали, что это невозможно»: в районе экватора Марса обнаружен водный иней

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.6K

На экваторе Марса впервые обнаружен водяной иней. Ранее считалось, что в этой области Красной планеты, эквивалентной её тропикам, иней существовать не может.

Открытие может иметь решающее значение для моделирования того, где на Марсе есть вода и как происходит её круговорот между атмосферой Красной планеты и её поверхностью. Это может быть жизненно важно для будущих исследований Марса людьми.

Водяной иней был замечен двумя космическими аппаратами Европейского космического агентства (ЕКА): сначала орбитальным аппаратом ExoMars Trace Gas Orbiter (TGO), который прибыл на Марс в 2016 году, а затем аппаратом Mars Express, который исследует Красную планету с орбиты с 2003 года.

Читать далее
Total votes 18: ↑17 and ↓1+24
Comments4

Алгоритм Backpropagation на Python

Reading time9 min
Views3.8K

Привет, Хабр!

Алгоритм backpropagation, или обратное распространение ошибки, является некой базой для тренировки многослойных перцептронов и других типов искусственных нейронных сетей. Этот алгоритм впервые был предложен Полем Вербосом в 1974 году, а позже популяризирован Дэвидом Румельхартом, Джеффри Хинтоном и Рональдом Уильямсом в 1986 году.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+11
Comments0

Гайд по работе сверточных нейронных сетей

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views6.1K

Для распознавания изображений и видео используют особый тип нейросетей — сверточные. Например, они помогают анализировать результаты МРТ и рентгеновские снимки, чтобы поставить правильный диагноз.

Вместе с Марией Жаровой, Data Scientist в Альфа-Банк, подготовили подробный гайд о том, как устроены сверточные нейросети и что нужно знать для начала работы с ними. 

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+5
Comments5

Художественный фильм “Запустили”, или как отжать почти готовую орбитальную станцию

Reading time4 min
Views27K

Советская космонавтика - действительно удивительная часть нашей истории. За сценой, на которой происходили великие достижения, скрывался целый клубок личных амбиций, дрязг, интриг, а также курьёзных случаев. Как это часто бывает, происходящее за кулисами не может не отражаться на действии на сцене. Классический пример - проигрыш в лунной гонке, который не в последнюю очередь произошёл, из-за того, что ключевые фигуры космонавтики перессорились между собой.

Однако речь сегодня пойдет о другой истории, когда желание взять реванш у американцев любой ценой привело к фактически захвату проекта одного КБ другим и чем это в итоге закончилось.

Читать далее
Total votes 38: ↑33 and ↓5+37
Comments108

25 новых проектов в песочнице CNCF: мегаобзор

Level of difficultyEasy
Reading time38 min
Views4.6K

Cloud Native Computing Foundation (CNCF) — международная некоммерческая организация, основанная The Linux Foundation в 2015 году. Её основные цели — содействие развитию контейнерных технологий и координация технической отрасли вокруг них. В число учредителей входят такие компании, как  Google, CoreOS, Mesosphere, Red Hat, Twitter, Huawei, Intel, RX-M, Cisco, IBM, Docker, Univa и VMware. На сегодняшний день CNCF поддерживают более 450 членов.

CNCF Sandbox (или песочница CNCF) — это место, куда попадают новые проекты на ранней стадии развития. Например, на момент написания статьи в ней заходятся 113 проектов, один из которых — werf, проект нашей компании, в декабре 2022 года ставший частью CNCF.

В этой статье мы посмотрим на другие проекты, попавшие в CNCF Sandbox за последний год — с января 2023 года.

Читать далее
Total votes 31: ↑31 and ↓0+38
Comments5

C++20 в bare-metal программировании, работа с регистрами микроконтроллеров Cortex-M

Level of difficultyMedium
Reading time43 min
Views11K

Сегодня я хотел бы обсудить тему, с которой так или иначе сталкивался почти каждый программист встраиваемых устройств без использования настоящих операционных систем, а именно прямое управление периферийными узлами микроконтроллера. A конкретнее, я хотел бы обсудить повышение безопасности при управлении периферийными модулями без потери эффективности, гибкости и читаемости.

Статья предполагает, что читатель имеет базовые знания программирования bare-metal систем и языка С++, в том числе и современных стандартов. Это означает, что совсем базовые пояснения выходят за рамки этой статьи.

Читать далее
Total votes 64: ↑63 and ↓1+74
Comments29

Почему я больше не делаю важные дела: и еще 3 правила как не потерять себя к 40 годам

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views136K

До 30 лет кажется, что ты еще успеваешь завоевать мир. Кое-кто и вправду успевает. Но вскоре у многих появляются дети, а поясница с желудком потихоньку выходят из игры. Тогда-то и начинаешь понимать – жизнь чертовски быстро заканчивается. В этой статье поговорим о том, как не просрать ее окончательно.

Читать далее
Total votes 154: ↑119 and ↓35+110
Comments237

К вопросу о Амуре в разрезе новостей

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views2.6K

Прочитал новость, которую любой желающий может найти по запросу «ACE-UNO ELBEAR”, особенно порадовали абзацы (не удержусь от цитирования) про «полностью Российская» и «продажи в ЮВА». Новость явно технологическая, относится к сфере IT, поэтому простительно желание поделится мыслями, данных сообщением навеянными.
Всем, кому интересно, является ли правдивой информация, изложенная в новости, могут нажать на кнопку ниже (для остальных спойлер — нет, не является).

И в чем нас пытаются обмануть?Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+7
Comments39
1
23 ...

Information

Rating
5,411-th
Location
Красноярск, Красноярский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity