Java разработчик
Победное решение конкурса ML Boot Camp III
Соревнование mlbootcamp от mail.ru. Кратко о рецепте второго места
В статье будет коротко про историю построения решения, немного советов про то, на чем набил шишек и благодарности.
Итак, поехали.
Как я стал лучше программировать

Несколько человек на React Conf спросили у меня совета, как программировать лучше. По какой-то причине люди видят во мне продвинутого программиста, к советам которого стоит прислушаться. Я подумал, стоит записать «ментальную модель» того, как я подходил к программированию на протяжении всех лет.
Некоторая информация: мне 32 года и 10 лет твёрдого опыта. Наверное, только в последние пару лет я приобрёл уверенность в том, что делаю. Но даже теперь я продолжаю сомневаться в себе. Дело в том, что это чувство никогда не уходит, так что старайтесь не обращать на него внимания, продолжайте хаки и накапливайте опыт.
Сразу скажу, что здесь всего несколько советов для улучшения своих способностей. В итоге вам нужно самим выяснить, что лучше всего подходит именно вам. Это просто те вещи, которые я посчитал полезными.
Все программисты попадают в #ТАЙ

Если вы думаете, что быть программистом просто, то вы ошибаетесь. Если думаете, что трудно, то тоже ошибаетесь. Так кто такой программист, как писать крутой код и что отличает хороший тон от плохого в Таиланде или без него разбираемся с анонимусом.
Apache Ant – быстрый старт
Мы пройдём пять простых шагов, чтобы начать использовать Ant:
Открытый курс машинного обучения. Тема 4. Линейные модели классификации и регрессии

Всем привет!
Сегодня мы детально обсудим очень важный класс моделей машинного обучения – линейных. Ключевое отличие нашей подачи материала от аналогичной в курсах эконометрики и статистики – это акцент на практическом применении линейных моделей в реальных задачах (хотя и математики тоже будет немало).
Пример такой задачи – это соревнование Kaggle Inclass по идентификации пользователя в Интернете по его последовательности переходов по сайтам.
UPD 01.2022: С февраля 2022 г. ML-курс ODS на русском возрождается под руководством Петра Ермакова couatl. Для русскоязычной аудитории это предпочтительный вариант (c этими статьями на Хабре – в подкрепление), англоговорящим рекомендуется mlcourse.ai в режиме самостоятельного прохождения.
Все материалы доступны на GitHub.
А вот видеозапись лекции по мотивам этой статьи в рамках второго запуска открытого курса (сентябрь-ноябрь 2017). В ней, в частности, рассмотрены два бенчмарка соревнования, полученные с помощью логистической регрессии.
No free lunch. Введение в участие в соревнованиях по анализу данных на платформе Kaggle
Для понимания материала желательны знания о машинном обучении, но не обязательны.
Сага о том, как Java-разработчики должны тестировать свои приложения. Часть 1
Пост получился просто огромный, так что мы разбили его на две части. Сейчас вы читаете первую часть, а вторая доступна по ссылке.
Видеозапись доклада:
По следу Cobalt: тактика логической атаки на банкоматы в расследовании Group-IB

В июле 2016 года работа First Bank, одного из крупнейших банков Тайваня, была парализована. Банк столкнулся с масштабной атакой: люди в масках одновременно опустошили три десятка банкоматов на $2 млн. Полиция терялась в догадках: на корпусах банкоматов не было ни следов взлома, ни накладных устройств — скиммеров. Злоумышленники даже не использовали банковские карты.
Как все происходило, зафиксировали видеокамеры: люди в масках подходили к банкоматам, звонили по мобильному — банкомат выдавал деньги, преступники складывали их в рюкзаки и убегали. После такого масштабного налета восемь крупнейших банков страны приостановили выдачу наличных в 900 банкоматах.
То, с чем столкнулся First Bank, называется логической атакой. Ее суть в том, что киберпреступники получают доступ к локальной сети банка и из нее устанавливают полный контроль над банкоматами. Удаленно они получают команду на выдачу денег. Сообщники взломщиков — “мулы” — забирают деньги и передают их организаторам атаки. Таким образом Cobalt — самая активная и опасная преступная группа — меньше чем за год атаковала банки в двух десятках стран мира.
FSE кодирование
FSE принадлежит семейству кодеков ANS (Asymmetric Numeral Systems), изобретённых Яреком Ду́дой. На основе его исследований Ян Колле разработал оптимизированный вариант алгоритма, впоследствии названный FSE.
В заметках Яна Колле непросто разобраться, поэтому я изложу объяснение в несколько ином порядке, более удобном для понимания, на мой взгляд.

Библиотеки для глубокого обучения Theano/Lasagne
Привет, Хабр!
Параллельно с публикациями статей открытого курса по машинному обучению мы решили запустить ещё одну серию — о работе с популярными фреймворками для нейронных сетей и глубокого обучения.
Я открою этот цикл статьёй о Theano — библиотеке, которая используется для разработки систем машинного обучения как сама по себе, так и в качестве вычислительного бекэнда для более высокоуровневых библиотек, например, Lasagne, Keras или Blocks.
Theano разрабатывается с 2007 года главным образом группой MILA из Университета Монреаля и названа в честь древнегреческой женщины-философа и математика Феано (предположительно изображена на картинке). Основными принципами являются: интеграция с numpy, прозрачное использование различных вычислительных устройств (главным образом GPU), динамическая генерация оптимизированного С-кода.
Метод гармонической линеаризации средствами Python
Зачем это нужно
Метод гармонической линеаризации широко используется для анализа нелинейных систем [1]. Этот метод используется для определения условий возникновения автоколебаний в системах второго и более высокого порядка. При гармонической линеаризации должны выполняться два следующих условия. Замкнутая линейная система должна состоять из двух частей ─ линейной и нелинейной. Линейная часть должна обладать хорошими фильтрующими свойствами для высших гармоник[2]. Системы автоматического управления и регулирования содержат исполнительные механизмы, содержащие нелинейные элементы, поэтому их анализ является весьма актуальной проблемой.
Основной алгоритм
Пусть на вход нелинейного элемента поступает гармонический сигнал
Iptables: немного о действии REDIRECT, его ограничениях и области применения

Данная заметка повествует о действии REDIRECT в iptables, его ограничениях и области применения.
Iptables и REDIRECT
Действие REDIRECT предназначено для перенаправления пакетов с одного набора портов на другой внутри одной системы, не выходя за пределы хоста.
Подготовка к экзамену Oracle Java SE 7 Programmer II (1Z0-804)

Приветствую уважаемых хабражителей и Java-программистов!
Cтатья посвящена подготовке к сдаче экзамена Oracle Java SE7 Professional с кодовым номером 1Z0-804. Про это на Хабре уже было написано множество постов (например здесь, здесь, тут, здесь, здесь, тут, тут, и вот тут), поэтому постараюсь не повторяться и дополнить заметками о том что наиболее часто встречалось, важными нюансами, которые на мой взгляд были пропущены или недостаточно хорошо освещены в указанных статьях, и вообще в общедоступной литературе (сразу отмечу, что материал не претендует на полноту, здесь я лишь старался обозначить каверзные вопросы с экзамена и лаконично изложить некоторые сложные вещи). Так же поделюсь своими соображениями насчет того, по каким материалам лучше готовиться. С первого раза экзамен сдать не получилось, поэтому начал сохранять для себя различные заметки, где записывал всё что мне казалось сложным или трудно-запоминаемым. Которыми теперь и решил с вами поделится. Заранее прошу проявить понимание, если вы вдруг заметите ошибку, недочёт или очепятку — пишите в комментарии.
Войти в IT: Долгая дорога в Java

Всем привет! Меня зовут Родион Горковенко, и я… нет, не то, о чем вы подумали. Я — Senior Java Developer в компании DataArt. Хочу поделиться историей, как я дошел до жизни такой и, возможно, немного подсказать молодым специалистам, как выжить в беспощадных джунглях Java и стать полноценным цифровым хищником.
Введение (красивая заставка)
Сначала я программировал на C. Были и другие языки, но большую часть времени (несколько лет) я писал именно на C. Поэтому и моя карьера в IT началась с этого языка. Однако область применения его ограничена сравнительно низкоуровневым софтом — я писал на нtv для микроконтроллеров, когда разрабатывал электронику, и позже — для POS-терминалов.
Ответ на вопрос «куда двигаться дальше?» был для меня не очень ясен. Можно, конечно, было углублять изучение C++, но небольшой опыт работы в команде на C/C++ оставил несколько негативное впечатление. Альтернативой была Java. О ней я не знал почти ничего, разве что, пару тестовых приложений для мобильников с JavaME написал еще в институте — конечно, не разбираясь подробно в нюансах языка.
Что ж, в течение года посвященного POS-терминалам, у меня было немного свободного времени до и после работы. Гугление подсказало, что нужно скачать Java Development Kit (JDK) с сайта Sun (теперь java.oracle.com) и, в общем, можно начинать.
Программирование-по-Контракту в Java
В рамках детальной проработки курса удаленного образования «Java Core» я пишу серию публикаций и делаю несколько переводов наиболее популярных статей.
Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).
Сейчас я предлагаю Вам на рассмотрение мой перевод «Programming With Assertions» с некоторыми комментариями.
Оригинальная публикация не только детально объясняет варианты использования ключевого слова assert в Java и то, как реализована поддержка данного механизма на уровне загрузки классов, но также является достаточно неформальным введением в Разработку-по-Контракту (Design-by-Contract).
P.S. Автор признает, что для него лично русский язык намного сложнее языка Java, с благодарностью выслушает в личку о всех замеченных ошибках и постарается их в кратчайшие сроки исправить.
Программирование с утверждениями (oracle.com: Programming With Assertions)
Утверждение (assert) — это оператор (statement) языка программирования Java, который позволяет вам проверить свои предположения о программе. Например, если вы пишете метод, вычисляющий скорость частицы, можно «утверждать», что расчетная скорость меньше скорости света.
Каждое утверждение содержит логическое выражение, которое, по вашему мнению, будет верным в момент выполнения. В противном случае, система выбросит исключение. Проверяя, что логическое выражение на самом деле верно, утверждение (assert) подтверждает ваши предположения (ожидания) о поведении программы, увеличивая уверенность в том, что программа не содержит ошибок.
Черновик книги Эндрю Ына «Жажда машинного обучения», главы 1-7
Представляю вниманию Хабра-сообщества перевод первых семи глав из доступных в настоящий момент четырнадцати. Замечу, что это не финальный вариант книги, а черновик. В нем есть ряд неточностей. Эндрю Ын предлагает писать свои комментарии и замечания сюда. Начинает автор с вещей, которые кажутся очевидными. Дальше ожидаются более сложные концепции.
Почему IDEA лучше Eclipse
Священный спор
Принято считать, что есть «вечные» вопросы, на которые нет правильного ответа. Например, что лучше: Windows или Linux, Java или C#; Чужой против Хищника или Чак Норрис против Ван Дамма.
Одним из таких холиваров считается выбор лучшей IDE для Java:

Идут постоянные споры о том, в которой из них больше плагинов, горячих клавиш и т.д. Различий так много, что трудно выбрать, какие из них важнее, и все сходятся в одном: обе IDE примерно одинаковы по своим возможностям, и выбор одной из них — это дело вкуса.
Так вот, я утверждаю, что это не просто дело вкуса. Есть объективные причины, почему
Intellij IDEA однозначно лучше, чем Eclipse.
Подчёркиваю, мы сейчас рассматриваем обе среды именно как Java IDE.
Я не буду приводить кучу мелких различий вроде плагинов, горячих клавиш и т.п. — этому посвящены многие страницы в интернете, а объясню лишь одно, самое главное отличие. Как правило, о нём не знают ни идеяшники, ни эклипсофилы, ибо первые привыкли к нему и не знают, что в других IDE этого может и не быть, а вторые привыкли жить без него, и даже не догадываются, что может быть лучше. Более того, эклипсники его не замечают, когда пробуют IDEA ради интереса, ибо привыкли работать по-старому.
Я переучиваю людей на Java-программистов

Когда я вижу друзей, которые вкалывают в два раза больше, а зарабатывают в четыре раза меньше, каждый раз начинается разговор:
— А ты бы не хотел поработать программистом? Ты же реально умный. Может ты просто не на своем месте?
В результате я переучиваю своих друзей и знакомых на программистов. Весь процесс занимает от двух до трех месяцев. 25 уроков по 4 часа. Потом все смогли устроиться программистами.
Эта статья не о том, как надо учить, скорее просто описание процесса, который работает.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Kassel, Hessen, Германия
- Зарегистрирован
- Активность