Pull to refresh
27
0
Виталий Степанов @stepanoffvitaly

Разработчик игр

Send message
Нет-нет, никаких извинений! Спасибо за детальный ответ!
Эта информация и мне будет крайне полезна. Да, по всей видимости, я ограничился Software режимом рендеринга на AS3. Значит, мои познания в AS3 еще стоит серьезно повышать.
Не могу претендовать на 100% достоверность полученных данных. Скорее, это мое субъективное мнение. Я обратил внимание на то, что получить 60 кадров на AS3 более энергозатратно для телефона, чем получить тоже самое на Unity. Очень хотелось сохранить плавность, поэтому остановил дальнейший перенос кода на AS3 и вернулся на Unity.
Хотя, подозреваю, что на AS3 дописать все равно придется для вКонтакта. Уж очень плохо Unity-игру ставят во вКонтакте.
Еще раз повторюсь: я не глубоко в техническом плане анализировал оба подхода.
Игра называется Draw Tile. Если позволяет формат Хабра, то вот:
play.google.com/store/apps/details?id=com.artworkgames.DrawTile
Ага! Ну, как говориться, цель вижу — в себя верю!
А надежду не заберете. Это ж свое детище — с ним теперь по жизни. И растить, и отвечать за него.
Спасибо! Вы вселяете надежду!
Вы правы про самое начало. Прошла неделя с момента выпуска игры, а я уже проделал кучу работы: опубликовал статьи на нескольких ресурсах, поучаствовал в ТОП-10, разместил игры в нескольких сторах, по первым отзывам выпустил обновление. Огромное количество планов по дальнейшему развитию проекта на ближайшее будущее.
Но знаете, мне это начинает чертовски нравиться! В этом есть свой интерес, даже какой-то азарт. Написать игру — одно удовольствие, а раскрутить — другое.
Так что, я постараюсь не останавливаться. Пока результат скромен: считаю первые сотни скачавших, но зато честные сотни — не накрученные. И отзывы радуют.

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity