Как стать автором
Обновить
142
stirbu @stirburead⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Мультфильм «Цыган»: Да будет цвет!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров596
main
Ну что ж, пришла пора поставить точку в работе с трехмерным образом нашего главного героя. Почти все готово: есть модель, текстура и даже анимация. Остались последние штрихи: шейдинг, визуализация и композитинг. Мы решили объединить описание этих 3-х этапов в одну статью, т.к. они очень тесно связаны друг с другом.
Читать дальше →

Мультфильм «Цыган»: Запрягайте, хлопцы, кони!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K
Несколькими постами ранее мы писали о новом персонаже – коне Буце, внешний вид которого вызвал много споров. Теперь пришло время оживить его, дать возможность двигаться, дышать полной грудью.

head
Читать дальше →

Мультфильм «Цыган»: Мал, да удал

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
sketces
И вот наконец долгожданное пополнение в семье Гожо. После долгих стараний и поисков с нашей помощью у него появился сын, лет шести отроду. Он уже весьма сносно играет на скрипке, с которой, как с верным другом, никогда и ни за что не расстается.
Читать дальше →

Мультфильм «Цыган»: Если видишь, на картине

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Если видишь, на картине
Нарисована река,
Или ель и белый иней,
Или сад и облака,
Или снежная равнина,
Или поле и шалаш, -
Обязательно картина
Называется пейзаж.
foto2
Читать дальше →

Мультфильм " Цыган": Симуляция ткани

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров643
Ну что ж, вот и готовы все движения 3-х мерного персонажа, но все-таки опять чего-то не хватает… Не хватает легкого летнего ветерка, развевающего занавески нашей телеги. А одежда Героя уж как-то слишком повторяет все его движения, создавая ложное ощущение “второй кожи”. Фонарик на телеге скорее приварен к ней намертво, а не подвешен…
Пусть это и мультяшный, не настоящий мир, но все-таки это копия нашей реальности, где, как известно, никто законы физики не отменял. Итак жизнь в персонажа мы вдохнули, теперь осталось вздохнуть жизнь в мир, в котором живет наш Герой. Следующий этап анимации – добавление вторичных движений.
Начнем, пожалуй, с самого простого – фонарика, подвешенного впереди телеги
head
Читать дальше →

Мультфильм «Цыган»: Дедушка Баро

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров832
Мы продолжаем знакомство с персонажами нашего фильма.
Знакомьтесь: — Дедушка Баро — Читатели блога, Читатели блога — Дедушка Баро.

Читать дальше →

Мультфильм

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров515
Итак у нас есть кибитка и закончена работа над моделингом, текстурингом, ригом и скином цыгана. Настало время попробовать все это в деле, а значит, будем анимировать! 
Все вы видели, как выразительны характеры персонажей западных мультиков. Но не только внешний вид героя влияет на это. По меньшей мере половина общего впечатления зависит от анимации.
2
Читать дальше →

Мультфильм Цыган: Смерть по молдавски…

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров930
— А спорим, не пройдешь по этому мостику? – подмигнул незнакомец.
— Да ну. Он шатается и хлипкий какой-то. А под ним высоко. – отмахнулся Герой.
— Скучный ты. – сказал Незнакомец и побежал по раскачивающемуся мостику.
— Только у нас! Акробатика на высоте! Балансировка! Чудеса равновесия!
Незнакомец сделал сальто. Мост угрожающе заскрипел.

Читать дальше →

Мультфильм

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров798
Вам когда-нибудь звонили небожители?
Ну, допустим, вы молодой, режиссер и вдруг у вас звонит телефон. Вы поднимаете трубку, а оттуда «Здравствуйте, это вас Гай Ричи беспокоит». Ну или вы, например, молодая балерина и вам вдруг «Здравствуйте, это Плисецкая. Мне нравится как вы танцуете.». Ну или, допустим, вы юный хакер и тут вам звонит Кевин Митник…

Читать дальше →

Мультфильм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров991
Перед началом работы никто и не думал, что конь может быть таким сложным персонажем, и что работа над ним может так затянуться.
Казалось бы, что тут сложного? Взять и нарисовать коня.
horse
Взялись, нарисовали – получилась...

Мультфильм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров566
После того, как наш персонаж был смоделирован и затекстурирован, пришло время заставить его двигаться.



Нипаняяятна...? читай дальше >>

Мультфильм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров495
Когда модель персонажа готова, можем приступать к его текстурированию. Текстура – это изображение, которое накладывается на поверхность 3D модели, чтобы придать ей фактурность, цвет или рельефность.



подробнее >>

Почему Hewlett-Packard заставляет покупать свои винты?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
Заказали у дилера HP server storage (NAS)…

Вот заказ:


Все было замечательно до момента подписания договора, когда поступил ответ что, каретка для винтов отдельно не продается и придется покупать только с винтами (а их 12 штук)

И разница в цене довольно ощутима: 1 винт 360 усд

Кто-то встречался с такой ситуацией? Может дилер разводит нас на дополнительные деньги?

Куда смотрит Антимонопольная служба?...

Кроме этого нам сказали обратиться к другим поставщикам ( vdmais.kiev.ua/hp_linecard.asp). Так эти кросавчиги без парт-намбер нифига не знают что и посоветовать (а парт-намбер дают только после заключения договора — замкнутый круг получаеться). короче не знаем что делать…

Мультфильм Цыган: Кибитка — все своё ношу с собой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров545
Кибитка цыгана — это один из важных персонажей нашего мульта, поэтому ей было уделено особое внимание.

Кибитка

подробнее >>

Мультфильм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров677
Раскадровка (storyboard) — последовательность рисунков, служащая наглядной иллюстрацией будущего мультфильм, можно сказать — его бумажная версия.

Она помогает режисеру спланировать сцены будущего фильма или ролика заранее до мельчайших деталей.

Фотография

подробнее >>

Поддержим новвоведения на Хабре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров603
Не знаю если поднималась данная тема на хабре (если да, то повторюсь).

Вижу есть кучу предложений по нововведениям на Хабре, но долго не внедряются.

Причины разные: ограниченный бюджет, новые фишки не запланированы… но нам как пользователям хабры, не терпится долго ждать их внедрения.

Предложение:

Администрации сайта выложить кошелек вебмани, оценить сроки внедрения обновления и стоимость его.

Мы же постараемся в наших силах покрыть данные расходы.

Как бюджет будет собран (судя по количеству пользователей быстро, не в лом закинуть от 1-10 wmz за любимый проект).

Моя задача:

Я активный пользователь КПК, хочу PDA версию сайта (максимально полнофункциональную).

Дальше уже дело администрации выделить на сайте место для донате, и ждать пока соберутся денюшки, а нам поддержать любимый нами проект…

Как мы провели тимбилдинг

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K
Тимбилдинг. Часть I. На «минном поле»

Для Симпалса (ну это наша компания SIMPALS) минувшая суббота была не просто полувыходным, как обычно. В этот день все симпалсяне дружно занимались тимбилдингом. За несколько дней до этого все сайты о погоде кричали о нескончаемых субботних дождях с грозами. Симпалс боялся, но не отступал. И правильно делал. В результате все с сельским загаром, но довольные.



Читать дальше →

Мультфильм «Цыган»: Закончили работать над созданием образа индюка Ило

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Эге-гей, мы закончили работать над созданием образа индюка Ило!

Индюк ило

Долго мы бились над этим странным героем мульта. Индюк довольно редко используется в мультфильмах. Странно — потрясающие возможности анимации и характера.

Итак, просим любить и жаловать — ИЛО!

Этапы создания 3D мультфильма: Финальный образ Гожо

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
tsigan.ru
После утверждения скетча, персонаж попадает на стол скульптору (предыдущий пост) и художнику. Художник разукрашивают персонаж в графическом редакторе, добавляет детали и создает финальный образ. Это финальное изображение подписывают режиссер и худ. постановщик и в дальнейшем он является базовым для визуализатора.
подробнее >>

3D моделирование персонажа (видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
tsigan.ru

После того как персонаж утвержден на бумаге, и готова его модель из пластилина, можно приступать к его моделированию в 3D. Это не менее сложный и трудоемкий процесс, чем предыдущие.
подробнее >>

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кишинев, Молдова, Молдова
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность