Search
Write a publication
Pull to refresh
28
0
Александр Богданов @synchrone

User

Send message

Нейронные сети для чайников. Сеть Кохонена

Reading time3 min
Views349K
В статье Нейросети для чайников. Начало автор Paul_Smith доступно показал насколько просто создать нейронную сеть для распознования картинок. Но есть одно но — то что он описал нейронной сетью не является. Перед его следующей статьей хочу рассказать вам как решить ту же задачу, но с использованием нейронной сети Кохонена.

Итак, распознавать мы будем цифры, написанные белым по черному, такие как эти:
image image image image image image
Читать дальше →

Почта. Основы настройки в Linux

Reading time6 min
Views29K
Когда начинающие системные администраторы сталкиваются с необходимостью настройки почтового сервера, они могут испытывать затруднения связанные с пониманием основных принципов работы почтового механизма. Чтобы внести ясность, я подготовил эту статью, основанную на освещении тех моментов, которые были мне в свое время непонятны. Статья подойдет также разработчикам ПО, которым надо быстро поднять почтовый сервер и протестировать свое приложение.
Читать дальше →

Миллион посетителей на WordPress против сервера

Reading time3 min
Views21K
Мой сервер, который и будет героем последующего повествования — это обычный арендованный у FirstDedic сервер среднего класса с процессором DualCore Xeon E3110 3.00Ghz. Оперативной памяти было установлено 4 Гб, жесткий диск 500 Гб. На сервере был установлен nginx 1.01 в качестве frontend, и apache 2 в качестве backend, с запуском скриптов в режиме CGI.

История приключилась с сайтом, который был размещен на моем сервере, собственно, не сайт, а чужой личный блог. Ранее на блоге наблюдались пики трафика до 10000 в сутки, но с подобной нагрузкой сервер справлялся на ура абсолютно без оптимизации на стандартных файлах конфигурации.
Читать дальше →

Что скрывает от нас директория .git

Reading time4 min
Views26K
Вот и мне посчастливилось познакомиться с git. Каюсь, пользуясь Subversion, я знал, как в IDEA или TortoiseSVN сделать то, что мне надо, но даже не представлял, что происходит за сценой. В данном случае я решил подойти к git более ответственно и хорошенько изучить его перед использованием. Сейчас я знаю какие команды надо использовать для выполнения задуманного, но не знаю, как это сделать в IDEA или TortoiseSVN.
Но я решил пойти еще дальше и узнать, что происходит в самой директории .git. Там оказалось все настолько интересно и просто, что я решил поделиться этим с вами.
Читать дальше →

Один конфиг Nginx для работы с кучей разных сайтов

Reading time3 min
Views107K
Если вам приходилось настраивать Nginx под нужды веб-студии, сеошников или киберсквоттеров ;), то уже наверняка знаете про символ подчёркивания в качестве server_name. Тем не менее несколько других небесполезных приёмчиков из моего примера почерпнуть можно.

Чтоб создать новый сайт на сервере с такой конфигурацией, достаточно создать директорию с именем сайта и залить в неё содержимое. А конфигурационный файл остаётся единственным и неизменным.

Конфиг делает следующее:
1. Отрезает «www» от адреса, дабы сервер нашел директорию с сайтом невзирая на эти буквы в URL.
2. Выдаёт отдельную страничку при запросе несуществующего сайта.
3. Делает стандартный редирект на index.php в корне сайта при запросе несуществующего пути.
4. Перенаправляет запрос на php-fpm при вызове .php файлов.
5. Добавляет возможность обработки .htm(l) файлов как PHP.

Читать дальше →

Kartograph — фреймворк для создания интерактивных карт

Reading time1 min
Views20K
Kartograph — это новый фреймворк для создания интерактивных картографических веб приложений без использования Google Maps/Bing Maps или любого другого сервиса. Он создавался с учетом потребностей дизайнеров и журналистов.

Можно поглядеть на демки, чтобы узнать на что способен Kartograph.
или узнать как это все работает.

Пишем драйвер для самодельного USB устройства

Reading time13 min
Views179K
Целью этой статьи является пошаговая демонстрация процесса разработки всего набора программного обеспечения необходимого для организации связи самодельного устройства с компьютером посредством USB.

На данный момент, большинство радиолюбителей реализуют такой тип подключения используя чипы переходники USB в RS232 таким образом организуя связь со своим устройством посредством драйвера виртуального COM порта поставляемого с чипом переходником. Минусы такого подхода думаю понятны. Это как минимум лишний чип на плате и ограничения накладываемые этим чипом и его драйвером.
Мне же хочется осветить весь процесс организации такого взаимодействия так как оно и должно быть сделано, и как делается во всех серьезных устройствах.
В конце концов, сейчас 21-й век, модуль USB есть почти во всех микроконтроллерах. Именно о том, как наиболее быстро воспользоваться этим модулем и будет эта статья.
Читать дальше →

Realtime на вашем ресурсе за несколько минут

Reading time8 min
Views12K
Во время разработки игры мы столкнулись с необходимостью обеспечения максимального риалтайм обмена данных между пользователями, что повлекло за собой эксперименты с различными comet библиотеками.
Первый велосипед был построен на dklab realplexor, который, при очередной попытке его использования, как и ожидалось, нас подвел. Может у нас руки кривые, но добиться получения ивентов без задержек в 5-10-15 секунд у нас, к сожалению, не получилось.
Танцы с бубном продолжались долго, в результате чего мы решили остановиться на nginx_http_push_module, и потраченное время все же стоило того.
Читать дальше →

Реализация иерархии — объединение Adjacency List и Materialized Path через one-to-many

Reading time3 min
Views21K
Хранение иерархии в MySQL довольно затертая тема, воскурив хабр неоднократно я тем не менее не нашел для себя оптимальной структуры, сочетающей легкость поддержки и удобство пользования. Велосипед изобрелся сам...
Читать дальше →

Использование Zend_Form_Element_File в CRUD

Reading time10 min
Views2.4K
image

При проектировании приложений на Zend Framework использование компонента Zend_Form существенно облегчает работу с сущностями – единожды созданная форма, с настроенными валидаторами, фильтрами и прочим, используется как при создании, так и при редактировании данных в БД.
Очень часто сущности содержат элементы типа File – будь то картинка-превью, имя файла для скачивания или фотография в галерее. Вот только если Вы захотите изменить сущность в форме которой есть элемент File, становится ясно что стандартный декоратор Zend_Form_Element_File не подходит для формы изменения сущности – т.к. он не позволяет отобразить наличие загруженного файла, не дает возможности удалить этот файл и т.п.

Иными словами, когда вы открываете сущность для изменения, все остальные элементы формы заполняются значениями из БД – при этом Zend_Form_Element_File этого делать не имеет.
В это статье хочу поделиться своей реализацией работы с Zend_Form_Element_File в рамках создания CRUD (create-read-update-delete) на ZendFramework 1.11

Под хабракатом вас ожидает подробное описание как создать декоратор, как прицепить его к форме и инструкции по работе с контроллером.

Читать дальше

Оптимизация ORDER BY — о чем многие забывают

Reading time2 min
Views73K
На тему оптимизации MySQL запросов написано очень много, все знают как оптимизировать SELECT, INSERT, что нужно джоинить по ключу и т.д. и т.п.

Но есть один момент, тоже неоднократно описанный во всех мануалах, но почему-то про него все забывают.
Читать дальше →

Массивы моделей в MVC — вкусно и тяжело?

Reading time5 min
Views5.1K

Парадигма MVC во многом позволяет упростить поддержку кода за счет разделения логики и создания абстракций, однако часто, следуя принципу Thick Model & Thin Controller (он же Fat Model & Skinny Controller), разработчикам приходится упираться в краеугольный камень использования любого объекта-модели, а именно — в потребление памяти. Что особенно актуально при работе с моделями, которые реализуют ORM (или ActiveRecord паттерн).
В данной статье хочу вкратце продемонстрировать стандартные подходы к решению данной проблемы.

Читать подробнее

MySQL в NGINX: использование блокирующих библиотек в неблокирующем сервере

Reading time7 min
Views8.6K
Как известно, при разработке высоконагруженных серверов часто применяется событийная модель работы с сокетами. Ключевым компонентом системы при этом является epoll (во FreeBSD и Windows есть свои решения, но остановимся на Линуксе). Функция epoll_wait, будучи единственным блокирующим вызовом, возвращает нам информацию обо всех сетевых событиях, которые нас интересуют. Подобным образом, конечно, работает и всем известный сервер NGINX.

Событийная модель программирования делает код весьма своеобразным, как будто выворачивает его наизнанку. Но эта проблема не так страшна. Есть другая проблема — использование в событийно-ориентированном коде существующих библиотек, изначально не предназначенных для него. Если подобная библиотека делает блокирующие вызовы (например, connect, recv и т.д.), вся событийная модель может потерять смысл т.к. окончания одного такого вызова будут ждать все остальные клиенты, что совершенно неприемлемо, если вы пишете серьезный продукт.
Читать дальше →

JavaScript паттерны… для чайников

Reading time8 min
Views181K
Однажды вечером, сразу после того, как я закончил разбираться с наследованием в JS, мне пришла в голову идея, что пора бы заняться чем-нибудь посложнее — например паттернами. На столе внезапно оказалась книжка Gof, а на экране ноутбука появился труд с названием «JavaScript patterns».

В общем, спустя пару вечеров, у меня появились описания и реализации на JavaScriptе самых основных паттернов — Decorator, Observer, Factory, Mediator, Memoization (не совсем паттерн, а скорее техника, но мне кажется что она прекрасно в этот ряд вписывается) и Singleton.

Читать дальше →

Поступление в Немецкую Аспирантуру и как Определиться с Темой Диссертации

Reading time4 min
Views14K
Представим ситуацию, что Вы решились поступать в аспирантуру в Германии. Отличная статья о плюсах и минусах этого решения, как способа миграции есть тут. Я бы хотела поговорить о специфике обучения в аспирантуре в Германии и дать несколько советов о том, какие шаги стоило бы предпринять, чтобы облегчить этот процесс.

image
Читать дальше →

Клиент Desurium опубликован под GPL v3

Reading time1 min
Views923
Как и обещали, разработчики Linux-клиента Desura выложили исходники клиентской программы под свободной лицензией. Проект называется Desurium и хостится на github. Официальный анонс этого события состоится, вероятно, в понедельник, но уже сейчас можно сделать вывод, что разработчики выбрали модель Chrome/Chromium, то есть будут поддерживать две версии: одну часть открытую, а другую часть с корпоративными трейдмарками — под коммерческой лицензией.

Так или иначе, но на данный момент Desurium — единственная свободная платформа дистрибуции игр. В этом её преимущество перед Steam от Valve Corporation, хотя сами разработчики Desura не говорят о конкуренции, а стараются скорее «дополнить» Steam.

Desura специализируется на независимых играх. Сейчас в каталоге насчитывается 110 игр под Linux, из них 33 бесплатных.

Для сравнения, у Steam в каталоге 1504 игры и 40 млн активных аккаунтов. Там размещаются крупнейшие издатели, в том числе Activision, Rockstar Games, 2K Games, Sega.

Спасти проект: самые важные вопросы

Reading time4 min
Views6K
Так уж получилось, что последние пару лет я много работаю с кризисными проектами. Это проекты, в которых деньги потрачены, цели не достигнуты, все сроки много раз нарушены, менеджера уволили или он сам в ужасе сбежал, а уровень мотивации команды – ниже некуда. В общем, материализовавшийся fuck up. К сожалению, большинство таких проектов нельзя просто закрыть – все они важны для заказчика.
Читать дальше →

Курсы Стенфордского университета

Reading time1 min
Views7.3K

Стенфорд запустил онлайн курсы по криптографии. Их будет читать профессор Стэнфорда Dan Boneh 23 января этого года.

Лекции состоят из коротких видео лекций, приблизительно по 10 минут, в сумме примерно 2 часа в неделю, покрывающий основы современной криптографии. Присутствует интерактив — онлайн–квизы, домашние задания и лабы. Можно задавать свои вопросы в Q&A Forum. Конечно это всё бесплатно.

Так же Стенфордом запущено много разнонаправленных курсов, подобных этому Среди них Anatomy, Human-Computer Interaction, Machine Learning, Computer Security и прочие.

На хабре уже поднимали тему удалённых лекций Стенфорда ранее, но как уже было написано в одном и постов:«Реклама благому начинанию не повредит». Первый, второй посты.

Советую ознакомиться, очень любопытно.

UPD:
Привожу ссылки на группы, где люди могут обсуждать данные лекции:
https://groups.google.com/forum/#!forum/stanford-online-classes
https://groups.google.com/forum/#!forum/stanford_free_ru

Анализ keygenme от TPoDT #2

Reading time5 min
Views2.8K
Всем доброго дня.
Это снова я, и снова несу темы reverse engineering в широкие массы. Так как, по некоторым причинам, я не могу освещать в своих статьях анализ коммерческих протекторов или программ, поэтому на сегодня нашим подопытным кроликом будет keygenme от группы T.P.o.D.T. Не сказать, что сложный, но пару часов не жалко было потратить на него.
Читать дальше

Работа с памятью (и всё же она есть)

Reading time13 min
Views108K
Существует распространенное мнение, что «рядовому» PHP разработчику практически не нужно заботиться об управлении памятью, однако «заботиться» и «знать» всё же немного разные понятия. Попытаюсь осветить некоторые аспекты управлению памятью при работе с переменными и массивами, а также интересные «подводные камни» внутренней оптимизации PHP. Как вы сможете убедиться, оптимизация это хорошо, но если не знать как именно она «оптимизирует», то можно столкнуться с «неочевидными граблями», которые могут вас заставить изрядно понервничать.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Berlin, Berlin, Германия
Registered
Activity