Pull to refresh
26
15.1
Антон @tntnkn

Не шалю, пишу статьи, починяю поломанное.

Send message

От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views11K

Как говорил Юрий Гагарин: "В будущем мы будем летать, много летать". В определённой мере игровой движок Dagor Engine от Gaijin Entertainment позволяет это сделать. Давайте посмотрим, как он сделан, и поговорим с его создателями!

Поехали!
Total votes 19: ↑16 and ↓3+17
Comments12

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views3.3K

Джек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан сам?

Почитаем!
Total votes 12: ↑11 and ↓1+13
Comments6

Ква! Как писали код во времена Quake

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views38K

Как говорил Джон Кармак: "Фокус — это умение определить, на что вы не будете тратить время". Так давайте не будем тратить время на аннотацию и приступим к анализу кода легендарной Quake World.

Погнали!
Total votes 29: ↑26 and ↓3+28
Comments33

Information

Rating
386-th
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Application Developer
C++
English
Linux
C
Python