Pull to refresh
12
0

Пользователь

Send message

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #237 (15-21 января)

Reading time4 min
Views6.4K
В новом дайджесте мы рассказываем про особую магию HQ Trivia, самую необычную головоломку в Google Play, мгновенную локализацию, итоги 2017 года и перспективы 2018.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments0

Kubeflow: новый проект для работы с машинным обучением в Kubernetes

Reading time3 min
Views11K
Разработчики Google объявили о запуске нового проекта Kubeflow. Проект упрощает работу с машинным обучением, предоставляя необходимый инструментарий для масштабирования и настройки системы в среде Kubernetes. В статье расскажем:

  • о компонентах Kubeflow;
  • как начать работу с решением;
  • о перспективах проекта.

Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments0

CoffeeMiner: взлом WiFi для внедрения криптомайнера в HTML-страницы

Reading time7 min
Views30K
Предупреждение: эта статья и проект имеют исключительно образовательные цели.

Несколько недель назад я прочитал об этом случае Starbucks, где хакеры взламывали ноутбуки в сети WiFi, чтобы майнить на них криптовалюту. И я подумал, что может быть интересно провести атаку иным способом.

Цель этой статьи — объяснить, как провести атаку MITM (человек посередине) для внедрения определённого JavaScript-кода в страницы HTML, чтобы заставить все устройства, подключённые к WiFi, майнить криптовалюту для злоумышленника.

Задача состоит в создании скрипта, который проводит автономную атаку в сети WiFi. Это то, что мы назвали CoffeeMiner, поскольку атаки такого типа можно проводить в кафе.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments15

Туториал по Unreal Engine. Часть 10: Как создать простой FPS

Reading time12 min
Views138K
image

Шутер от первого лица (first-person shooter, FPS) — это жанр, в котором игрок использует оружие и смотрит на мир глазами персонажа. FPS-игры чрезвычайно популярны, что видно по успеху таких франшиз, как Call of Duty и Battlefield.

Unreal Engine изначально был создан для разработки FPS, поэтому вполне логично использовать его для создания такой игры. В этом туториале вы научитесь следующему:

  • Создавать Pawn с видом от первого лица, который сможет двигаться и осматриваться вокруг
  • Создавать оружие и привязывать его к Pawn игрока
  • Стрелять пулями с помощью трассировки прямых (также известной как трассировка лучей)
  • Наносить урон акторам
Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments6
12 ...
11

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity