Search
Write a publication
Pull to refresh
42
0
Владимир Павлов @yajon

User

Send message

Проектируем интерфейс главной страницы

Reading time3 min
Views20K
Первая версия сайта нашей компании была создана в далеком 2005 году программистами на J2EE. В 2009 мы переделали сайт уже с помощью дизайнеров, вы все еще можете посмотреть его по адресу e-legion.ru. И вот в 2011 мы привлекли еще и проектировщика интерфейсов :) Внутри я хочу рассказать о процессе проектирования главной страницы.

image

Читать дальше →

Cross-domain «ajax» — простое решение

Reading time7 min
Views200K
В очередном проекте я столкнулся с необходимостью активно работать с кросс доменными запросами на ajax, тема, как я вижу на хабре особо не поднималась и не освещалась, вот и решил поделиться с читателями свои опытом.
Читать статью

RubyGems — подробно

Reading time4 min
Views45K

Для начала определимся с понятиями:
RubyGems — фрэймворк для установки и запаковки Ruby библиотек и приложений.
gem — пакет(файл) с библиотекой или приложением. Имеет стандартизированный вид и расположен в хранилище в сети.
gem command tool — RubyGems предоставляет утилиту «gem» для работы с gem пакетами из командной строки. Она интегрирована с Ruby и позволяет получать доступ к установленным gem'ам как к библиотекам.

В чем же предназначение RubyGems?

До того как появилась RubyGems, для установки новой библиотеки нужно было найти, скачать её, попытаться установить, часто лишь для того, чтобы убедиться в отсутствии нужных зависимостей. Если же библиотека запакована с помощью RubyGems, достаточно попросить RubyGems сделать это за нас и получить установленную, интегрированную библиотеку со всеми нужными зависимостями. В дополнение ко всему утилита gem — платформонезависима, неважно какую ОС вы используете, везде механизм установки библиотек и приложений будет одинаков. Здорово, правда?

Под катом будут описаны:
1) Поиск, получение деталей, установка gem's
2) Доступ документации по установленному gem
3) Использование установленных gem's
4) Работа с версиями gem's
5) Создание собственных gem's

Читать дальше →

Лучшие шрифты для программирования

Reading time4 min
Views249K
Статья написана в 2009 году, и с тех пор многое изменилось, в том числе появились некоторые альтернативные шрифты для программирования, например, Anonymous Pro.

Как разработчик и настоящий гик в области типографики, если речь идёт о шрифте, на который придётся глазеть целый день, то я буду выбирать очень тщательно. Когда я недавно заметил, что мой друг использует довольно невзрачный шрифт для консоли и в редакторе кода (он слишком ужасен, чтобы здесь упоминать), то у меня отвисла челюсть, а сердце на секунду перестало биться, и я понял, что мне пришло время написать эту статью.

Я выкладываю список из десяти моноширинных шрифтов, готовых к использованию. Некоторые из них идут в комплекте с современными операционными системами, но большинство можно бесплатно скачать из интернета. Отдельные, в том числе Consolas, являются частью коммерческого ПО.
Читать дальше →

Ускоряем загрузку рельс

Reading time2 min
Views1.7K
Несмотря на заголовок, речь пойдет скорее о руби, чем о рельсах. Поэтому я решил разместить этот перевод в блоге руби.

Последние релизы MRI Ruby показывают значительное замедление при подключении файлов.

Например, наше средненькое рельсовое приложение при загрузке делает require около 2200 раз — это где-то совсем в правой части графика. Совсем никуда не годится. На 1.9.2 приложение стартует за 20 секунд, а на 1.9.3 уже 46. Слишком медленно!
Читать дальше →

Распознавание рукописных математических выражений

Reading time7 min
Views24K
Здравствуй, Хабр!

В этой статье я хочу поделиться опытом распознавания рукописных математических выражений. Хотя уже и существуют такие средства распознавания рукописных формул как «Панель математического ввода» mip.exe в Windows7, разнообразие подходов к решению данной проблемы не может не впечатлять. Об одном из таких подходов я и собираюсь рассказать.




Читать дальше →

Тестирование в Java. JUnit

Reading time8 min
Views537K

Сегодня все большую популярность приобретает test-driven development(TDD), техника разработки ПО, при которой сначала пишется тест на определенный функционал, а затем пишется реализация этого функционала. На практике все, конечно же, не настолько идеально, но в результате код не только написан и протестирован, но тесты как бы неявно задают требования к функционалу, а также показывают пример использования этого функционала.

Итак, техника довольно понятна, но встает вопрос, что использовать для написания этих самых тестов? В этой и других статьях я хотел бы поделиться своим опытом в использовании различных инструментов и техник для тестирования кода в Java.

Ну и начну с, пожалуй, самого известного, а потому и самого используемого фреймворка для тестирования — JUnit. Используется он в двух вариантах JUnit 3 и JUnit 4. Рассмотрю обе версии, так как в старых проектах до сих пор используется 3-я, которая поддерживает Java 1.4.

Я не претендую на автора каких-либо оригинальных идей, и возможно многим все, о чем будет рассказано в статье, знакомо. Но если вам все еще интересно, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Отладка становится проще: Opera Mobile Emulator

Reading time1 min
Views14K
Opera Mobile Emulator

Сегодня не иметь мобильной версии проекта или хотя бы не тестировать его на мобильных устройствах — верный способ потерять пользователей. Если я не смогу найти адрес или телефон вашей кафешки со своей малосильной мобилки — значит я к вам просто не приеду.

И верстальщики берут в руки девайсы и начинают тестировать…
Читать дальше →

Подробное руководство по установке Android-x86

Reading time3 min
Views256K
Эмулятор который идет в комплекте с Android SDK, не очень шустрый.
Основная идея использовать VirtualBox + Android X86, для преодоления проблем с производительностью.

Что нам необходимо:
Среда разработки Eclipse + Android SDK тут,
а также VirtualBox.

Под катом много картинок, и процесс установки, а также некоторые полезные советы.
Читать дальше →

Push + ActiveMQ — ZendFramework =… или история одного драйвового проекта

Reading time11 min
Views5.9K

Одним прекрасным утром к нам в офис забежал молодой парень, с амбициозной идеей и “средствами для реализации” в кармане. “Заходишь на сайт, а там — телевизор. К нему можно подключиться через свою web-камеру. Одновременно может вещать только один человек, остальные — ждут своей очереди (но можно посмотреть скриншоты с их вебкамер). Задача каждого — удержаться в эфире, как можно дольше. Если выступающий нравится публике — все жмут “Cool!”, если подкачал — “Go away!”. И человек заменяется на следующего в очереди. Ну и можно в чат писать”.

Хорошая идея — драйвовый проект. Рисуем прототип, решаем реализовать обновление чата, списка пользователей, рейтинга и т.д. с помощью push-технологии. Это когда после загрузки страницы соединение между клиентом и сервером не закрывается, а продолжает использоваться для отправки сервером каких-либо событий на клиента.

Осторожно! Эта шняга может убить ваш сервер! Кстати, если вы вдруг решите написать высконагруженный скандинавский аукцион – истина и веселые картинки где-то рядом, под катом.

Читать дальше →

Torrent-файл. Что же у него внутри?

Reading time7 min
Views58K

Введение


image
Добрый день.
Использую, как и многие, крупный торрент-трекер — rutracker.org, однако есть одна особенность которая меня раздражает.
Это добавление в список трекеров адреса ix*.rutracker.net, который служит для непонятных мне целей. Однако который часто (у меня — практически всегда) выдаёт ошибки (502 Bad Gateway и 0 No Response). Торрент-клиент (у меня Transmission) помечает торрент сломанным. Что само собой довольно сильно мне мешает. Особенно если учесть особенность Transmission — она задаёт статус торрента по последнему ответу трекера. То есть опрашиваем ix*, он возвращает ошибку, торрент помечается как Broken, через n минут/секунд опрашивается следующий трекер из списка — bt*.rutracker.org или retracker.local, которые возвращают успешный код и торрент снова становится нормальным. Такая чехарда не особо меня радует.

Решение банально — убрать этот нехороший адрес из списка. Однако файлов у меня много, из каждого вручную вырезать совсем не хочется, да и дополнительное действие при добавлении нового торрента выполнять тоже не было никакого желания. Поэтому принял решение разобраться в формате и автоматизировать удаление трекера из списка.
Читать дальше →

Распределенные вычисления на JavaScript: Сегодня

Reading time6 min
Views11K
В настоящее в время существует огромное количество сетей распределенных вычислений. Я насчитал порядка 30. Наиболее крупные — Folding@home, BOINC, SETI@home, Einstein@Home, Rosetta@home (по результатам их вычислений было написано несколько десятков диссертаций). Вычисляют они все, что только можно вычислять распределено — от подбора md5 паролей до симуляции свертывания белка.
Каждая из эти сетей имеет необычно высокую производительность и включает в себя миллионы нодов. Производительность каждой сравнима с производительностью суперкомпьютера.
  • Rosetta@home — более 110 Тфлопс
  • Einstein@Home — более 355 Тфлопс
  • SETI@home — более 560 Тфлопс
  • BOINC — более 5.6 Пфлопс
  • Folding@home — более 5.9 Пфлопс
  • Bitcoin — более 9.4 Пфлопс
Сравните с суперкомпьютерами:
  • Blue Gene/L (2006) — 478.2 Тфлопс
  • Jaguar (суперкомпьютер) (2008) — 1.059 Пфлопс
  • IBM Roadrunner (2008) — 1.042 Пфлопс
  • Jaguar Cray XT5-HE (2009) — 1.759 Пфлопс
  • Тяньхэ-1А (2010) — 2.507 Пфлопс
  • IBM Sequoia (2012) — 20 Пфлопс
А теперь, давайте, подсчитаем существующий неиспользуемый потенциал пользователей интернет:
По расчетам на конец 2010 года пользователей Инернет было около 2000000000 (2 млрд).
Каждый пользователь имеет хотя бы 1 ядро процессора производительностью не менее 8 Гфлопс (AMD Athlon 64 2,211 ГГц).

По нехитрым математическим расчетам производительность такой сети составит:
8 * 109 * 2 * 109 = 16 эксафлопс (1018).
Такая сеть в 800 раз производительней, чем ещё не построенная IBM Sequoia (2012), в 1700 раз производительней, чем сеть Bitcoin и производительней всех суперкомьютеров и вычислительных сетей вместе взятых! Сейчас число пользователей ПК и Интерент растет, растет и число ядер. Безусловно, это число (16 эксафлопс) идеальное, никто не будет вычислять 24/7, но если каждый пользователь будет вычислять хотя бы 2 минуты в день (что, впринципе, более чем реально), то такая сеть сравнится с IBM Sequoia.

Сейчас распределенные браузерные вычислительные сети на JavaScript более чем реальны.
Читать дальше →

Привлечение аудитории на сайт с помощью iPhone-приложения

Reading time2 min
Views836
В этом топике я постараюсь поделиться собственным опытом: для чего мы создавали приложение под iPhone и как раскручивали, оправдались ли наши ожидания и увеличилась ли посещаемость сайта.

Почему именно iOS, а не Android. По данным статистики liveinternet, в России устройств, работающих на базе iOS и подключенных к интернету (что для нас очень важно) больше в 2 раза по сравнению с Андроидами.

image
Читать дальше →

Создание объектов в Javascript

Reading time5 min
Views72K
Гибкость Javascript позволяет создавать объекты множеством способов. Но как это нередко случается, разнообразие таит в себе множество подводных камней. Из этой статьи Вы узнаете о том, как разглядеть и обогнуть эти опасные рифы.
Читать дальше →

Разговариваем с Rails-приложением через XMPP (Jabber)

Reading time5 min
Views6.5K

Статья расскажет о том, как получать сообщения от вашего Rails-приложения по протоколу XMPP (Jabber) и наоборот, управлять приложением, отправляя ему команды через XMPP.

Читать дальше →

Быстрое вычисление точной 3D карты расстояний с использованием технологии CUDA

Reading time9 min
Views3.8K
Карта расстояний (Distance Map) — это объект, позволяющий быстро получить расстояние от заданной точки до определенной поверхности. Обычно представляет собой матрицу значений расстояний для узлов с фиксированным шагом. Часто используется в играх для определения «попадания» в игрока или предмет, и для оптимизационных задач по совмещению объектов: расположить объекты максимально близко друг к другу, но так, чтобы они не пересекались. В первом случае качество карты расстояний (то есть точность значений в узлах) не играет большой роли. Во втором — от нее могут зависеть жизни (в ряде приложений, связанных с нейрохирургией). В этой статье я расскажу как можно достаточно точно обсчитать карту расстояний за разумное время.
Читать дальше →

OFDM — технология цифровой модуляции в сетях WiMax и LTE

Reading time4 min
Views78K
imageМы представляем вторую статью из цикла постов о беспроводной передачи данных.

В комментариях к первой из них: «Модуляция радиосигнала» уважаемый nerudo посоветовал рассказать о таком важном моменте как OFDM. Что мы c удовольствием и делаем.


Что такое OFDM?

OFDM (англ. Orthogonal frequency-division multiplexing — ортогональное частотное разделение каналов с мультиплексированием)
Читать дальше →

Применение Event-driven модели в веб-приложении

Reading time6 min
Views12K
Взаимодействие частей приложения друг с другом — важная часть архитектуры любой программы.
И существует немало паттернов для их реализации. Я бы хотел на примере веб-приложения показать применение одного из них, а именно — Event-driven модели.
Она хорошо известна любому frontend-разработчику — всякий раз, работая с событиями DOM, вы используете эту модель. Давайте попробуем построить на ней не маленькое веб-приложение — файловый менеджер.

Продолжим под катом

Отчёт о встрече ADCSpb #4 + видео докладов

Reading time3 min
Views2.7K
19 апреля 2011 года искусственный разум Skynet решил уничтожить человеческую расу, и пока любители посидеть в баре ждали голого человека с просьбой немедленно предоставить одежду и мотоцикл, мы собрались в тёплом и уютном бизнес-инкубаторе «Ингрия», чтобы провести очередную, четвёртую по счёту, встречу Apple-разработчиков.

image

Тематикой для технических докладов была выбрана тема Управления памятью. На четвёртой встрече выступили:
  • Денис Марголин с общим докладом «PostPC world»;
  • Станислав Краснояров с техническим докладом «Поиск утечек памяти с помощью Instruments»;
  • Григорий Бутейко с техническим докладом «Работа с памятью без использования Instruments».
Видео докладов и полный отчёт

Ripple — браузерный эмулятор для тестирования мобильных платформ

Reading time3 min
Views18K
imageВсе, кто занимается мобильным вебом, обязательно сталкиваются с проблемой тестирования на различных платформах. С одной стороны, тестировать надо на реальных устройствах, с другой стороны многие компании не могу достаточно быстро собрать парк нужных устройств. Сегодня я хотел бы написать про браузерный эмулятор для тестирования мобильных платформ под названием Ripple Emulator.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Ярославль, Ярославская обл., Россия
Registered
Activity