Несколько лет назад я попробовал сделать сайт на такой системе как MODx и мне понравилось, не смотря на опыт работы с другими CMS, а может и благодаря этому. Понравилась именно логика построения работы с ней, принципы структуры данных и многое другое, но в первую очередь, то, что фрилансеру нужно особенно часто – простота и скорость запуска проекта при высокой гибкости. Но, хотя MODx мне до сих пор по нраву, пост не совсем о ней и даже скорее
совсем о другом.
Введение
На самом деле я рассматриваю эту cms
только как пример, того что присутствует во многих и опенсурс, и коммерческих системах. Просто мне как фрилансеру до недавних пор приходилось работать почти всегда с разработкой сайтов по дешевле и побыстрее – может у других фрилансеров много «жирных» клиентов, я не знаю, у меня не было. Так вот такая ситуация привела к не плохому опыту работы на модыксе. Но открытие собственной компании и дальнейшее подтягивание клиентов с индивидуальными запросами, потребовало вспоминать и улучшать свой лвл в настоящем программировании и построении баз данных. И вот тут я и почувствовал какой-то дискомфорт, что ли, ну как минимум смущение при воспоминании структуры как MODx, так и некоторых других открытых систем. Далее поясняю подробнее, что именно показалось странным, но интересным.
Дело в том, что в MODx Revo основным понятием для построения структуры сайта являются ресурсы. Вот именно, там нет такого как, например, в том же Вордпрессе отдельно страницы сайта, отдельно записи блога. Все страницы и записи, и даже много чего еще реализуется через модель ресурсов сайта. На самом деле это удобно, особенно учитывая тот факт, что это cmf/cms, то есть система рассчитана на разработку совершенно разных сайтов и тематически и технически. Таким образом, за всей структурой сайта удобно следить в одной панели управления ресурсами. В общем, система ресурсов позволяет создавать и управлять следующими сущностями сайта (хотел было написать объектами, но в ООП это слово уже занято, так что пусть будет «сущности»):
• Обычные html-страницы;
• Разного рода категории и разделы блога или каталога;
• Товары и их категории;
• XML-документы, например, sitemap.xml для поисковых роботов;
• Текстовые документы, к примеру, robots.txt правильно сделать ресурсом, а не просто залить файлом;
• Json-страницы, которые лично я использую для того же аякс;
• Создать собственный формат текстового файла.
Постановка проблемы
Вот такое объединение множества различных «сущностей» сайта в объекте одной модели Resources и вызвало мой интерес. Разум философа зашевелился и начал выдавать множество предположений и вопросов.
Во-первых, я обратил внимание на пользователей, потому что они сделаны совершенно отдельно от ресурсов. Как бы на первый взгляд это логично, но с другой стороны, если начали такую пляску с объединением кучи всего, почему бы не сделать все до конца. Да-да, максимализм в деле. Тем более, что сделать пользователей как один из видов ресурсов не представляет большой проблемы. В случае с modx это по большей части реализуется с помощью плейсхолдеров, позволяющих расширить количество атрибутов ресурса, и «контекстов», дающих возможность выделять часть ресурсов по их назначению. Реализация же чего-то подобного на фреймворке (я имею ввиду php-фреймворки) или голой связке скриптов и реляционной базы данных совсем дело не сложное.
Во-вторых, совершенно отдельными моделями реализуются шаблоны и вся система представления и настройки сайта. Почему бы их тоже не объединить в одну модель, хотя бы чисто ради эксперимента. Чувствую летящие в меня помидоры.