«Продюсер озвучил и несколько впечатляющих фактов об игре: в GT5 будет представлено 950 автомобилей (включая гибридные и электромобили), 20 трасс в 70 вариациях. Игроки наверняка оценят и новую физическую модель, и систему повреждений автомобилей, и интерактивные объекты на трассах.
В игре будут доступны следующие режимы: одиночный, разделенный экран, аркадный режим на двух игроков. Самый главный режим — GT включает карту мира, гараж, магазин, мастерскую, чемпионаты и тесты. В онлайн-режиме игрокам будет доступно лобби, текстовый и голосовой чаты, частные комнаты, сетевые фотоальбомы и коллекции видео-повторов с возможностью экспорта роликов на YouTube.»
«Принцип работы объёмных жк-экранов, не нуждающихся в специальных очках, основан на использовании эффекта барьера параллакса. На экране формируются две незначительно различающиеся картинки для левого и правого глаза, и если пользователь находится прямо против дисплея, изображение кажется ему объемным.3D-экран Sharp
Кстати, объёмность трехмерных изображений будет сохраняться при повороте устройств из портретного в альбомное положение. Экран также может работать и в двухмерном режиме.»
К сожалению, принято считать, что файтинги не популярны на PC. Я так не думаю и надеюсь, что пример Street Fighter 4, вышедшего и на PC послужит для Warner Bros. примером и они портируют новый MK на персоналки.
Вы как-бы смешные вещи говорите. «где Gran Turismo 5 (Которая выжала всё из ps3) превосходит по графике Forza Motorsport 3 (которая выжала всё из Xbox 360), хотя бы в два раза» — то есть, превосходство в графике меньше чем на 100% это не превосходство? Вообще все, что не измеряется скоростью заполнения текстур и количеством полигонов трудно оценивать математически. Очевидно, что Xbox 360 слабее и возможности у нее скромнее, но когда разработчики делают мультиплатформенную игру они вынуждены подстраиваться под скорость самой медленной платформы, поэтому у PS3 и остаются неиспользованные ресурсы. Сравнивать графику, спецэффекты и прочие «фичи» надо у эксклюзивов, которые разрабатывались четко под возможности конкретной платформы.
Ну, отсутствие локализации это сомнительный минус. учитываю бюджет игры, просто нереально представить аналогичное оригиналу качество озвучки.
Что касается PS3-версии, то признаюсь, мы тестировали игру на Xbox и писали об игре, а не о технических нюансах — если что и есть, то быстро исправят. Однако и в большинстве западных обзоров отдельных плевков в адрес PS3 вы не найдете.
В игре будут доступны следующие режимы: одиночный, разделенный экран, аркадный режим на двух игроков. Самый главный режим — GT включает карту мира, гараж, магазин, мастерскую, чемпионаты и тесты. В онлайн-режиме игрокам будет доступно лобби, текстовый и голосовой чаты, частные комнаты, сетевые фотоальбомы и коллекции видео-повторов с возможностью экспорта роликов на YouTube.»
Вот тут четко видно повреждения www.youtube.com/watch?v=KQPM2g-UsCM&hd=1 правда там экранка. Лучше покопайтесь на официальном сайте — eu.gran-turismo.com/
Кстати, объёмность трехмерных изображений будет сохраняться при повороте устройств из портретного в альбомное положение. Экран также может работать и в двухмерном режиме.»
mini-portal.ru/news/3D_ekran_sharp.html
Что касается PS3-версии, то признаюсь, мы тестировали игру на Xbox и писали об игре, а не о технических нюансах — если что и есть, то быстро исправят. Однако и в большинстве западных обзоров отдельных плевков в адрес PS3 вы не найдете.