Comments 7
Устранение ещё не скатилось в "сам выявил - сам и устраняй"?
Что делаете с опасностями вида "закрыл дверцы шкафчика на кухне, предотвратил травмы головы" или "завязал шнурки, предотвратил спотыкание"?
Видится мне, геймификация работы начнет глобально набирать обороты в будущем. Может и отношение людей к работе изменится. Дополнительные стимулы, награды вполне могут снизить стресс, уменьшить выгорание.
А ведь это довольно прикольно выглядит. Правда, с подходом большинства наших руками водителей это может превратиться в фарс, как написали выше.
Ну и судя по тому что "деньгами платить сложно", видимо начальники тоже воспринимают это все как игру, т.е. несерьезно. Ну игра, ну ок. Внутриигровая валюта, которую можно обменять на отгулы (на что то реальное для людей). Связать это дело с бухгалтерией - да почему нет? Почему сложно? От этого энтузиазм людей только вырастет! Правда и попыток хакнуть будет достаточно.
Там скорее проблема не в начальниках, а в том чтобы юридически это всё оформить и как формировать вокруг этого бюджеты.
Насколько я понимаю эту систему вводили малой кровью, а денежное вознаграждение потребовало бы перестройки бухгалтерии в компании для её функционирования.
Хотя лично я тоже больше сторонник денежного вознаграждения, без игр с баллами и подарками.
Как то ведь работали и работают без этого.
А с этим понадобятся лишние сервисы, лишние действия работника.
Круто! На одном предприятии, где работал такие процессы вели в экселе )))
Поначалу этим занимались команды охотников на риски — группы по 3–4 человека, обходившие цеха с задачей анализа и динамической оценки всего, что они видели: от подозрительно висящей трубы до недозакрученного болта.
А штатных ТБшников у вас нет?
Как мы спасаем жизни с помощью геймификации