Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #182 (28 ноября-4 декабря)
На этой неделе наблюдали закат умных часов во главе с Pebble, сжимали несжимаемое, писали для телевизоров на Android, изучали инди разработку и анализировали работу психиатрической больницы. В общем, развлекались по полной — все это в новом дайджесте!
Unity: сжимая сжатое |
Модульное приложение на Xamarin |
Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.
- (+13) Программирование состояний в UIControl
- (+7) Рынок приложений AppleWatch: прогнозы и факты
- (+6) Переходим на Swift 3 с помощью миграционного «робота» в Xcode 8.1 и 8.2
- Рождественские каникулы iTunes Connect пройдут с 23 по 27 декабря
-
Swift 3: Как анимировать UILabel -
Простое объяснение Optionals в Swift -
Создание полноценного iOS мессенджера при помощи XMPPFramework -
TemplateKit: Нативные UI компоненты в Swift -
Snowflake: Библиотека для работы с SVG -
Jelly: Анимация Viewcontroller
- (+14) Добавление AdMob рекламы в Android приложение с использованием Firebase
- (+14) Особенности мультиоконного режима на Android-планшетах
- (+13) Введение в разработку приложений для Android TV
- (+12) Автоматизация публикации приложения в Google Play — прямо из Android Studio
- Google возьмет НДС с продаж в Play
- Google назвал лучшие приложения для Android 2016 года
- Лучшие игры для Android 2016 года
-
Истории Android разработчиков: Le Monde увеличил подписки с помощью Google Play Billing -
Как создать красивые текстовые стикеры для Android -
Введение в многопоточный механизм Android -
Вам не нужен WeakReference, чтобы избежать утечек памяти -
Введение в анимацию иконок -
Top 5 Android библиотек декабря -
Epoxy: Архитектура View от Airbnb на Android -
Дата биндинг в Anko -
PageFlip: 3D перелистывание страниц на OpenGL 2.0 -
Squeaky for Android: Библиотека для работы с SQLite -
Smart Scheduler: утилита для управления одноразовыми или периодическими заданиями
- (+72) Hype Driven Development
- (+43) Практическое руководство по VR-дизайну
- (+19) 9 нюансов в работе инди-разработчика, о которых мне никто не рассказывал
- (+18) Глобальные объекты и места их обитания
- (+16) Интервью с Андреем Ивашенцевым (Game Insight) о будущем VR и AR
- (+14) Разработка для Sailfish OS: работа с D-Bus
- (+8) Как мы строили облачный бэкенд для мобильного шутера
- (+5) В копилку инструментов для прототипирования: Make My App
- (+4) Три простых совета, которые помогут улучшить Ваш дизайн иконок
- (+3) Постмортем Zillo (Android/IOS)
- Снижение сложности: Новый тренд мобильного дизайна
- Карта навигации
- Новый Xamarin Meetup 8 декабря в Москве
- Unity 5.5 вышла из беты
- Дорогие инди разработчики — найдите продюсера!
- Facebook запустил платформу HTML5 игр
- Открыт седьмой конкурс Google Code-in для школьников
- Как устроен инжиниринг в Booking.com
- Конкурс King для разработчиков Defold
-
Две платформы в один день -
Решая проблему потребления заряда батареи мобильным приложением -
Оптимизация быстродействия в Unity -
Дизайн новостных лент: примеры для вдохновения -
Как разработать бота в стиле Duolingo для изучения языка
- (+17) Изучение геймплейного цикла на примере раннеров
- 4 эксперимента с конверсией Memrise
- Ключ в простоте — большинство пользователей не умеет обращаться с компьютерами
- Big Viking создает $10 млн фонд для игр в мессенджерах
- Аналитика Asylum
- Tilting Point выдает инвестиции на приобретение пользователей
- Сергей Копов (HeroCraft): Как получить инвестиции игровому разработчику — практическое руководство на реальных кейсах
- Медийная реклама на отраслевых площадках для студии разработки: VC, Roem и Нанофантики
- Нет, пользователи не устанавливают 0 приложений в месяц
- (+12) О широкополосных СВЧ переключателях фирмы «Peregrine Semiconductor»
- Lenovo не будет выпускать умные часы в 2017
- Смартфоны Nokia возвращаются на рынок
- Дайджест интернета вещей: Ноябрь 2016
- Fitbit хочет купить Pebble
- Planeta.ru, EVA Invest и РВК запустят реалити-шоу для hardware-стартапов
- Первая сеть для Интернета вещей развернута в Воронеже
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.