Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #187 (16-22 января)
В новом дайджесте история приложения для изучения русского языка, покупка платформы Fabric, «индустриальный» отчет App Annie за 2016 год, магия воды и библиотеки, дизайн, инфраструктура. Хорошего чтения!
Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке |
Инфраструктура онлайн игры |
Введение в систему 8pt сеток |
Ретроспективный отчет App Annie за 2016 год |
Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.
- (+15) Анимации в iOS для начинающих. Модели, классы от Core Animation, блоки
- (+12) UIColor и UIImage в XCode 8 при помощи литералов
- (+12) Пишем универсальный UICollectionViewLayout
- (+8) Обработка препроцессорных директив в Objective-C
- LinkedIn выпускает Bluepill для тестирования iOS-приложений
- Почему App Store необходимы альтернативы
- Как мы получили 300,000 пользователей за 24 часа и стали №1 в App Store: история приложения Top Nine
- Evernote обновил дизайн iOS-приложения
- Руководство по CoreData
-
Используем науку для создания по настоящему «трогательного» интерфейса -
33 iOS библиотеки, которые будут доминировать в 2017 -
Руководство по SpriteKit: Создание интерактивной детской книжки на SpriteKit и Swift 3 -
10 шагов к тому, чтобы стать профессиональным iOS-разработчиком -
Протокол-ориентированное программирование View на Swift 3 -
Руководство по UIStackView -
Как веб-разработчику написать нативное iOS приложение -
Попытка переключиться с Xcode на AppCode -
Овладеваем Storyboard -
Радиальный градиент в UIView (iOS, Xcode 8, Swift 3) -
React Native UI Kitten: фреймворк для быстрого создания дизайна -
VRPicker: красивый линейный выбор из элементов
- (+49) Android Tips and Tricks
- (+14) Эпизод 3 – новая надежда на успех игры под Android
- (+7) Группировка оповещений в Android 7
- (+4) Самые популярные Android устройства на рынках США, Британии, Германии и Канады за 4-й квартал 2016 года
- Объявлены финалисты Google Play Indie Games Contest
- Несексуальные позы: Как Pozika удалили из Google Play
-
Учитесь разработке читая исходники: 21 Open Source приложение -
11 ошибок за 2 года Android-разработки -
Плагин для Android Studio, отслеживающий память в JVM -
DiffUtil в подробностях -
Android Things: трекер биткоинов -
Отслеживание размера обновления -
Ошибка, которую надо запомнить: как я выкатил SDK не протестировав его -
Firebase для Android: что это такое и для чего -
Flutter II: материальный дизайн -
Состояние Android-разработки в 2017 -
Как настроить сервер Continuous Integration для Android-разработки (Ubuntu + Jenkins + SonarQube) -
Три способа уменьшить технический долг -
Toasty: как Toast, только на стероидах -
Android Asset Studio: веб-инструменты для графики -
AndroidWiFiADB: плагин для IntelliJ и Android Studio для подключения к устройствам через Wi-Fi
- (+85) 2D магия в деталях. Часть четвёртая. Вода
- (+30) ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений
- (+18) Карточная игра на JavaScript и Canvas, или персональный Лас-Вегас. Часть 1
- (+17) Куда переехать с Parse Push?
- (+13) Создание нативного watchface для Gear S3/S2
- (+12) Одно приложение для трех платформ
- (+5) Так ли хорош React Native?
- Google покупает Fabric у Twitter
- Лучшие практики минималистичного дизайна
- 2017: год революции машинного обучения
- Максим Кульгин (Appropio): нативные приложения для торговых компаний
- История разработки: Фитнес Дневник MUSKL
- Дизайн-линч: приложение “Юла” для iOS
- Модели сотрудничества: Как быть довольными разработкой, а не стать их жертвами?
- Отчет «Как правильно оценивать и проводить акции на виртуальные товары в играх»
- Быстрая разработка бэкенда для мобильных приложений
-
Вышла React Studio Public Beta 1 -
Рисуй как разработчик -
Начинаем разработку на Ionic 2 с приложения для разметки текста -
Готово к работе в реальном времени и масштабируемости: Realm Mobile Platform 1.0 -
Лучшие практики онбординга -
Auto-Layout в Sketch -
Тренды мобильной разработки в 2017
- (+6) Свежая подборка ресурсов для маркетолога мобильных приложений: книги и блоги
- Tapjoy: кто, как и почему играет в мобильные игры
- “Яндекс.Музыка” достигла 250,000 платящих пользователей
- Китайский химический гигант покупает Outfit7 за 1 млрд евро
- myTarget предложит систему для взаимодействия рекламодателей с DMP
- Видео Minsk Mobile Meetup: пользователи, деньги, продвижение
- Три мегатренда в приобретении пользователей в 2017: Презентация Эрика Сёферта
- SensorTower: самые скачиваемые и доходные приложения 2016 года
- Google вместе с LG выпускает часы на Android Wear 2.0
- Intel запускает IoT-платформу для розничных магазинов
- Энди Рубин делает самый “важный” AI-смартфон
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.