Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября)
Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
• (+41) В macOS 10.15 более не поддерживаются 32-битные приложения. Что вы можете сделать?
• (+24) Изменения модальной презентации экранов в iOS 13
• (+16) Баги при работе с системной клавиатурой
• (+13) Эффективное использование libdispatch
• (+10) Как мы обошли Review Guidelines и запустили сервер на телефоне
• (+10) Немного о подписочной модели в App Store
• (+8) То, что нужно знать о проверке чека App Store (App Store receipt)
• (+7) Как проверить доступность вводного предложения в iOS
• Blink: как мы сделали iOS-приложение с использованием Eye-Tracking технологии
• Непоследовательность иконки многоточия в интерфейсах Apple путает пользователей
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+27) Обработка ошибок в Kotlin/Java: как правильно это делать?
• (+15) «Для сообщества критически важно установить стандарты»: Марсин Москала о Kotlin
• (+9) Переупаковка пакетов в Gradle
• (+9) Android Camera2 API от чайника, часть 2, пишем видео
• (+9) Пробуем Jetpack Compose в бою?
• (+5) OLED экраны смартфонов на Андроиде и как с ними бороться
• Google закрывает Daydream
• Самые красивые приложения: победители Material Design Awards 2019
• Диктофон Google превращает голос в текст
• Google Play запретил размещать приложения для микрозаймов
• Пишем читалку электронных книг на Android с помощью FBReader SDK
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+18) Чему VR-рынок может научить геймдизайнера?
• (+14) Где брать аудио для разработки игр и других коммерческих проектов? Библиотеки со звуками природы
• (+8) От идеи мобильного приложения до MVP, в который вложатся инвесторы
• (+4) Создание мобильного приложения чата на React Native
• (0) Локализация пуш-сообщений в мобильных приложениях
• Начинается Mail Design Cup 2019
• Podlodka #133: Стратегия
• Podlodka #132: Дисфункции организаций
• Как живет индустрия мобильных игр?
• Большие компании о разработке: 11 блогов, которые стоит читать
• Создание продукта, который растет вместе с пользователями
• Доступный пользовательский опыт: новый подход к игровому дизайну на основе данных
• Создать поиск: руководство по разработке
• Яндекс открыл курсы тестировщиков
• Как создавать темные темы. Руководство от Superhuman
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+8) Android-кликер подписывает пользователей на платные услуги
• Европейский рынок приложений в 3 квартале: Россия ставит рекорд по загрузкам, Великобритания лидирует по деньгам
• TikTok запускает образовательные видео в Индии
• QandA: $14.5 млн. на обучение математике
• Без блефа, но c ROI 247%: KamaGames и Bidease
• TikTok Ads: продвижение продуктов в социальной сети коротких видео
• eFounders стал “единорогом”
• Herow получил $8 млн. на контекстные сообщения
• Sloy – соцсеть коротких видео с распознаванием одежды и AR от Яндекс
• Доходы приложений в 3 квартале выросли на 23%
• Самые популярные мобильные ОС 1999 – 2019
• Многоликий Retention rate: N-day Retention, Rolling Retention и другие способы расчета Retention
•
• (+29) Раскрашиваем ч/б фото с помощью Python
• (+8) Первое знакомство с Home Assistant
• (+8) Как мы разработали морозоустойчивый девайс интернета вещей
• (+8) Промышленный интернет вещей: рассказываем об успешных кейсах
• Google представил Pixel 4
• Facebook выпускает PyTorch для мобильных устройств
•
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.