400 новых игр на подходе: глава Google Stadia подвёл итоги первого года работы сервиса
Более 200 разработчиков в настоящее время сотрудничают с Google Stadia, работая над выпуском более 400 новых игр для облачного сервиса, рассказал в интервью MobileSyrup глава Stadia Джек Базер. По его словам, эти 400 игр будут выпущены в течение нескольких лет, не только в 2021 году.
«На самом деле моя команда уже закончила с 2021 годом. Сейчас мы работаем над 2022-м и разрабатываем план на 2023-й», — говорит Базер. Он пообещал, что в ближайшем будущем Google поделится информацией о том, какие именно новые игры будут выпущены для Stadia.
Базер заявил, что компания рассчитывает на долгосрочную работу Stadia, а гейминг планируется как один из крупнейших бизнесов Google. По его словам, команда только начала работу, при этом руководители проекта видят себя в этой сфере и через три-четыре года.
Глава сервиса также утверждает, что в ближайшие годы на Stadia появятся и эксклюзивы. Сейчас компания сотрудничает со студиями Harmonix (Rock Band), Supermassive (Until Dawn) и Uppercut (City of Brass). Также у Google есть две собственные студии в Монреале и Лос-Анджелесе, а в 2019 году компания приобрела Typhoon Studios. Всего же у сервиса есть планы на 15 эксклюзивных проектов, включая уже анонсированную Orcs Must Die! 3, однако Базер не сообщил каких-либо деталей. По его словам, эти эксклюзивы будут запущены в 2021-2022 годах.
Пользователи тепло приняли появление на рынке нового игрового сервиса от Google, считает Базер. Интервьюер напомнил о многочисленных негативных отзывах, в том числе из-за слишком малого количества популярных проектов в сервисе. Базер парировал, что критикам следует сначала попробовать воспользоваться Stadia. Директор проекта утверждает, что принцип «первая доза бесплатно» помогает подсадить геймеров на сервис.
Google Stadia начал работу в ноябре 2019 года. Базер утверждает, что Google рассчитывает на Stadia в будущем, однако пока он не снискал популярности — например, среди доступных в сервисе игр почти нет AAA-проектов, из-за чего он подвергся критике игроков. Тем более, что Google часто бросает поддержку своих сервисов: к 2020 году компания закрыла уже 166 из них.
За год работы в сервиса появилось около 100 игр. Эксклюзив для Stadia пока один — игра GYLT. Кроме того, при запуске сервиса руководители обещали поддержку 4К и различные возможности для социальных сетей. Несмотря на это, многие обещанные функции так и не были реализованы. Впрочем, компания продолжает работать над добавлением популярных игр — в ней уже есть, например, Doom Eternal, Hotline Miami и Borderlands 3, а в ближайшее время появится Cyberpunk 2077.
Есть и другие проблемы — например, сейчас сервис доступен только в четырнадцати странах, России среди них нет. На «Хабре» уже был пост о странной схеме монетизации: для того, чтобы воспользоваться сервисом, игрокам нужно приобретать Chromecast Ultra, контроллер Stadia и кабель общей стоимостью $129. В дополнение к оборудованию пользователи должны платить $25 в месяц за подписку на сервис. Более того, пользователям нужно тратиться ещё и на игры — причём в Stadia их цена часто бывает выше, чем в Steam или на других платформах.
20 ноября Google объявила, что Stadia будет доступна пользователям iOS через браузер Safari — практически одновременно с GeForce Now от NVIDIA. Некоторое время сервис был доступен через неофициальное приложение, однако в октябре его удалили из App Store за нарушение правил Apple. Теперь сервис доступен через браузер, однако вопрос о появлении специального приложения для этого остаётся открытым — Apple не позволяет стриминговым игровым сервисам создавать единые приложения, требуя разрабатывать отдельные для каждой игры.