Valve рассказала разработчикам игр про Steam Deck: эксклюзивов для устройства не будет
Valve опубликовала на своём сайте новый раздел FAQ, посвящённый разработке игр на Steam Deck, в котором рассказала разработчикам о нюансах портативной консоли. В частности, компания утверждает, что Steam Deck — это ПК, поэтому эксклюзивов для неё не будет.
Компания отметила, что пока не может назвать точную дату выхода SteamOS 3, поскольку сейчас команда сосредоточена на доработке Steam Deck. В то же время для самой консоли Valve не рекомендует использовать SteamOS во время тестирования на совместимость с ОС Steam Deck — в FAQ говорится, что наиболее близкая к ней операционная система на данный момент — Manjaro KDE, поскольку это Arch Linux и она тоже использует KDE. В будущем Valve обещает создать и предоставить разработчикам образ, в который будет включено больше элементов ОС Steam Deck для тестирования игр один в один.
Отмечается, что в будущем компания планирует выпустить SteаmOS как отдельную операционную систему общего назначения, но никаких сроков пока не называет.
Кроме того, в Valve сообщили, что пока неизвестно, когда консоль будет доступна в большем числе стран — компания пока дорабатывает планы выпуска Steam Deck. К настоящему времени всерьёз можно говорить только о скором выпуске консоли в Японии и Австралии.
В компании также заявили, что пока не планируют выпускать белую версию Steam Deck вместе с основной чёрного цвета. В FAQ говорится, что это один из многих прототипов, который создавались перед тем, как прийти к финальному дизайну. Valve отмечает, что команде создателей тоже нравится белое цветовое решение, и в будущем компания собирается рассмотреть вопрос новых вариантов Steam Deck, но в ближайшее время анонсов консоли других цветов не предвидится.
Также в Valve ответили на вопросы разработчиков о нестандартных элементах управления Steam Deck. В частности, они интересовались, будет ли компания призывать интегрировать в схемы управления в играх гироскопы и трекпады, которыми оснастили консоль, вместо традиционных раскладок. В Valve считают, что гироскоп и джойстик или трекпад станут идеальным решением для большего числа игр, но финальный выбор зависит от того, какая именно игра разрабатывается и какое управление для неё необходимо.
Steam Deck будет поддерживать API основных систем ввода: XInput, DirectInput, прямой ввод данных, а также систему ввода Steam, говорят в компании. При этом отдельно отмечается, что для сенсорного ввода касание экрана будет рассматриваться как щелчок мыши в этом месте. Однако сенсорный дисплей будет поддерживать в том числе API систем сенсорного ввода при помощи SDL или сенсорного ввода Windows — эту опцию необходимо активировать во внешнем файле системы ввода Steam.
Добавлять поддержку 5G или LTE в Steam Deck Valve не планирует — вместо этого в FAQ предлагается подключать консоль к телефону. Также в компании для оптимизации продолжительности работы аккумулятора устанавливать во всех играх лимит на частоту кадров в секунду — ранее консоль критиковали за малое время работы.