Усилия китайских властей по ограничению времени, которое дети и подростки проводят за видеоиграми, не приносят результата. К такому выводу пришли исследователи из Йоркского университета и Университета Де Монтфорт в Великобритании.

Временные ограничения на видеоигры в Китае были введены в 2019 году, тогда детям и подросткам младше 18 лет запретили играть дольше трёх часов в государственные праздники и дольше полутора часов в остальные дни. В 2021 году запрет стал жёстче, играть стало можно только по выходным и в пятницу с 20:00 до 21:00. 

Исследователи при помощи компании Unity изучили 7 млрд часов игрового времени китайских геймеров с середины августа 2019 года по середину января 2020 года. Они «не нашли убедительных доказательств» того, что из-за ограничений дети и подростки стали играть меньше. Напротив, время в видеоиграх увеличивалось оба раза: и когда ограничения только ввели, и когда их ужесточили.

Так, по сравнению с 2019 годом (за 11 недель до введения ограничений) средний житель Китая тратил на видеоигры 1,64 часов в неделю. После ввода ограничений — 1,76 часов в неделю. В 2021 году ситуация повторилась: время в видеоиграх выросло с 1,29 часов до 1,51 часов в неделю. 

Исследователи предполагают, что правительственные органы могут не до конца понимать, как регулировать игровую индустрию. В документе делается вывод, что что политика Китая (и аналогичные политики в отношении «цифрового поведения молодёжи») не смогли изменить уже сложившееся поведение молодых игроков. 

Китайские власти, тем временем, подготовили новые ограничения. В начале месяца Государственная канцелярия интернет-информации КНР опубликовала проект правил, которые ограничат детей во времени, проводимом в мобильных приложениях. В соответствии с ними, подростки с 16 до 18 лет смогут использовать онлайн-сервисы 2 часа в день, несовершеннолетние с 8 до 15 лет — 1 час, дети до 8 лет — 40 минут. 

Проект запретит проводить время в мобильных приложениях с 22:00 до 6:00. Смартфоны должны работать в специальном режиме, который позволит родителям ограничивать то, что могут просматривать дети. Это также предусматривает возможность разрешать провайдерам демонстрировать контент, который соответствует определённому возрасту.