Обновить
512K+

Исследования и прогнозы в IT *

Исследования, тренды и прогнозы в IT-сфере

319,7
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вы — продукт: экономика рынка трудоустройства в 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.7K

Когда вы ищете работу, кажется, что вы просто участвуете в процессе: смотрите вакансии, откликаетесь, проходите собеседования.

Но если посмотреть на это как на систему, становится заметно: вокруг кандидата уже сформировалась целая экономика.

В процессе поиска работы возникает экосистема сервисов, каждый из которых решает свою задачу — и при этом зарабатывает по-своему.

Попробуем разобраться, как это устроено.

Читать далее

Новости

NVIDIA захватывает AI, Cursor на китайской модели, SambaNova бьет GPU: ML‑дайджест

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.5K

Мартовские анонсы показывают, куда движется AI‑инфраструктура: NVIDIA выпускает новые чипы, хранилища и оркестрацию под agentic AI, стартап с $2 млрд дохода использует китайскую базу под видом «frontier», а SambaNova обещает GPU‑убийцу. Разбираемся, что ждет мир нейросетей в ближайшие годы. 

Извлечь инсайты

Россия — третий полюс мирового AI. Агентов запускаем на Raspberry Pi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.1K

a16z включил Россию в тройку AI-держав - наряду с Западом и Китаем. Яндекс Браузер в топ-10 мировых AI-приложений. GigaChat дебютировал в глобальном рейтинге. А потом смотришь на цифры изнутри - и видишь 48-е место, GPU-голод и агентов на Raspberry Pi.

Читать далее

Вайб-кодинг: конструктор для профи или магия для «чайников»? Разбираемся на реальном кейсе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5K

«Вайб-кодинг». Ещё несколько месяцев назад это словосочетание вызывало улыбку, а сегодня оно собирает тысячи запросов в поисковиках и миллионы просмотров.

Но что это на самом деле? Очередная нашумевшая методика, которая учит писать код "не вручную", или реальный инструмент для быстрого создания продуктов? Особенно это интересно тем, кто далёк от программирования, но хочет попробовать себя в роли создателя.

Читать далее

Game Over для мышления? Динамическая теория человеческой агентности в эпоху ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.2K

Большинство из нас, так или иначе, пользуется ChatGPT, Claude, DeepSeek. Мы просим их написать письмо, составить отчет, придумать идею, сгенерировать текст, выдать экспертное мнение, иногда - принять решение. Это удобно, быстро, эффективно.

А теперь вопрос: кто в этой связке принимает решения? Если вы думаете "конечно, я" - задержитесь на секунду. Когда вы в последний раз спорили с ответом ИИ? Когда вы в последний раз говорили: "нет, это неверно, вот почему" - и могли объяснить, почему так считаете? Когда вы в последний раз принимали решение, которое шло вразрез с рекомендацией ИИ?

Если таких случаев нет или они единичны - вы уже в зоне риска. Но есть нюанс, который делает эту проблему еще более коварной. Вы не увидите этого риска сейчас. Вы не увидите его через год. Возможно, даже через десять лет. Потому что разрушение способности мыслить - это медленная катастрофа, которая становится заметной только тогда, когда уже ничего нельзя исправить.

Эта статья возникла как необходимость поделиться результатами проведенного мной математического моделирования в направлении исследования когнитивной эволюции человечества при активном взаимодействии с ИИ, в случае когда человек делегирует самое важное, что у него есть в этом тандеме - агентность. И, как следствие, наглядно вырисовывается контур медленно надвигающейся катастрофы, о которой речь пойдет ниже. Я спроектировал модель и исследовал ее на трех временных горизонтах: 15 лет (значимый отрезок человеческой жизни), 50 лет (два поколения), 150 лет (историческая перспектива). Результаты оказались неожиданными и пугающими.

Читать далее

Проект Terafab: как и зачем Илон Маск строит фабрику чипов за десятки миллиардов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

Сейчас все, что связано с вычислениями, растет очень быстро. Искусственный интеллект, автопилоты в машинах, роботы — везде и всюду требуются специализированные чипы, и их нужно все больше. И здесь проблема: компании просто не успевают масштабировать производство, а полупроводниковые элементы в дефиците. Илон Маск решил не ждать, пока ситуация сама как-то выровняется.

Недавно он объявил о проекте Terafab — совместной инициативе Tesla, SpaceX и xAI. Суть идеи — не только построить еще один завод, но и собрать весь процесс в одном месте: от разработки чипов до их финальной сборки и тестирования. Давайте посмотрим, что это такое и как Маск собирается воплощать свою задумку в жизнь.

Читать далее

Исследование Selectel: 35% российских компаний нарастили потребление ИТ-инфраструктуры для ИИ за последний год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, Хабр! Делимся результатами опроса российских компаний: как меняется потребление IT-инфраструктуры для ИИ-нагрузок и есть ли  бизнес-эффект от внедрения искусственного интеллекта. Подробности — под катом.

Читать далее

Революция ИИ в 2026 году: ключевые тренды, которые должен знать каждый разработчик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.7K

Темпы развития ИИ в разработке программного обеспечения не просто сохранились — они фундаментально изменились. Если 2025 год стал годом, когда ИИ закрепился в роли ежедневного помощника разработчиков, то 2026 — это год, когда он стал полноценным соавтором. Сегодня 67% разработчиков по всему миру применяют их в своих рабочих процессах. Мы перешли порог от экспериментов к инфраструктуре.

Вот десять трендов, которые определяют разработку с использованием ИИ в 2026 году и что вам с этим делать.

1. Agentic AI: от диалога к автономным действиям

Самый большой сдвиг парадигмы в 2026 году — это переход от разговорного ИИ к агентному ИИ — системам, которые не ждут запросов, а самостоятельно формируют и выполняют многошаговые планы. Инструменты вроде Claude Code, агентного режима GitHub Copilot и Cursor теперь берут на себя целые рабочие процессы: читают кодовую базу, планируют изменения в нескольких файлах, запускают тесты и итеративно исправляют ошибки — полностью автономно.

Это уже не просто автодополнение кода. Эти агенты понимают контекст репозитория, историю коммитов и архитектурные паттерны. В отчёте Anthropic «Agentic Coding Trends 2026» это называется «интеллект репозитория» — ИИ, который понимает не только строки кода, но и связи и намерения за ними.

Что изменилось с 2025 года: в прошлом году мы говорили о «инструментах разработки с ИИ, выходящих за рамки автодополнения». В 2026 году мы перескочили от расширения возможностей к делегированию. Разработчик уровня 10x может превратиться в 100x — не за счёт написания большего количества кода, а за счёт управления агентами, которые это делают.

Читать далее

TurboQuant. Новый алгоритм сжатия от Google

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Google Research выпустили TurboQuant - новый алгоритм сжатия данных, который сокращает объём кэш-памяти LLM как минимум в 6 раз и даёт ускорение до 8 раз. При этом заявляется отсутствие потерь в точности, что напрямую влияет на эффективность работы ИИ.

Читать далее

Великое переселение: Почему бизнес переходит с ChatGPT на Claude

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели57K

Почему бизнес все чаще выбирает Claude, а не ChatGPT?

Еще недавно ChatGPT казался для бизнеса выбором по умолчанию. Но в марте 2026 года картина начала меняться: среди компаний, которые впервые покупают ИИ-инструменты, Anthropic резко усилил позиции. Это еще не означает, что весь рынок массово ушел из ChatGPT, но уже показывает важный разворот в корпоративном спросе.

Разбираю, что именно показывают данные Ramp и Axios, где Claude выигрывает у ChatGPT, почему Claude так хорошо заходит в рабочие процессы, и что это значит для руководителей и команд, которые прямо сейчас выбирают AI-инструменты для работы.

Читать далее

Тренды телекома в 2026 году: ключевые вызовы и возможности для операторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K

Телеком в России растёт, но работать становится сложнее: оборудование дорожает, требования ужесточаются, а конкуренция усиливается. Как расти операторам связи в 2026 году? В статье — обзор ключевых трендов рынка и практических ориентиров для операторов связи.

Читать далее

Как оценить акцию без A/B-теста: от простых способов к сложным

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K

Как правильно оценивать влияние кампаний, если А/В-тест не возможен? Рассмотрим несколько вариантов: от самых простых к не самым, но сложным.

Читать далее

Роботизация: эра благоденствия или нищебродства?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Некоторые мыслители описываю эру повсеместного внедрения роботов-андроидов как новый золотой век человечества. Никто не знает, конечно, будет ли оно повсеместным и к чему оно приведёт. Давайте попытаемся немного, одним глазком заглянуть за горизонт событий и увидеть, как изменится мир.

Читать далее

Ближайшие события

Вайбкодинг есть, а вайбрезультатов нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Поклонники вайбкодинга и агентных инструментов говорят, что стали продуктивнее в 2, в 10, а то и в 100 раз. Кто-то собрал целый браузер с нуля. Впечатляет!

Тогда скептики резонно спрашивают: где все приложения? Если разработчики стали (возьмём консервативную оценку) хотя бы вдвое продуктивнее, где искать вдвое больше произведённого ПО? Такие вопросы исходят из допущения, что мир хочет больше программ, а значит, если их дешевле делать, их будут делать больше. Если вы с этим согласны — где тогда этот избыток, который можно назвать «AI-эффектом»?

Посмотрим на PyPI — центральный репозиторий Python-пакетов. Он большой, публичный и стабильно измеримый, так что AI-эффект должен быть хорошо заметен.

Читать далее

Резюме в эпоху AI: почему оно больше не работает как раньше — и что с этим делать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

Кандидаты доводят резюме до идеала с помощью ИИ. Компании внедряют алгоритмы для их фильтрации. В итоге обе стороны играют в гонку вооружений, а рынок получает поток одинаково «идеальных» откликов, за которыми не видно реального человека. Разбираемся, почему классическое резюме потеряло свою ценность как инструмент оценки, и на что бизнесу (и соискателям) нужно смотреть прямо сейчас.

Читать далее

DeepMind определил тест для AGI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

Почти три года назад Google DeepMind опубликовала Levels of AGI - работу, которая определила пять уровней AI-систем (от начального до сверхчеловеческого) и шесть уровней автономии (от инструмента до полностью автономного агента). Индустрия получила общую терминологию - что-то вроде уровней автономного вождения , только для интеллекта. Но без способа измерить, на каком уровне находится конкретная система, классификация осталась сугубо теоретической. Каждый мог назвать свою модель level 2, и никто не мог это опровергнуть.

В марте 2026-го вышло продолжение. Measuring Progress Toward AGI пытается дать индустрии инструмент измерения. Не финальный скор, а десять отдельных шкал. Построенных не на очередном датасете, а на инструментарии когнитивной психологии.

Читать далее

Оппенгеймеру платили меньше? Почему компании не жалеют миллиардные бюджеты на зарплаты ИИ-специалистов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K

Борьба за дата-сайентистов, исследователей и инженеров машинного обучения продолжает набирать обороты. Ситуация на рынке напоминает битву фракций из игр — крупный бизнес переманивает специалистов огромными бонусами, которые порой достигают миллиардов (!) долларов, чтобы построить общий искусственный интеллект и стать «архитекторами будущего». При этом преподаватели в университетах все чаще видят картину, сильно напоминающую заезженный троп из сериалов про айтишников: «звездный» студент бросает обучение, чтобы занять позицию в ИИ-компании с шестизначной зарплатой. Мы в Beeline Cloud решили разобраться, что происходит. 

Читать далее

«Цветы для Элджернона» и кривая Claude Code: путеводитель по эмоциональному циклу ИИ-зависимости

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.7K

«Я не знаю, что со мной происходит. Каждый день я становлюсь умнее. Просто жалко, что мне так страшно.»

— Чарли Гордон, «Цветы для Элджернона» (1966)

Сейчас 1:47 ночи. Никто не просил меня делать эту фичу. Жена легла спать два часа назад. Я не горю дедлайном. Просто... не могу остановиться.

Терминал тёплый. Claude отзывчив. Я задаю вопрос — получаю ответ. Описываю фичу — она материализуется. Показываю баг — мы охотимся на него вместе. Цикл не встречает трения, а результат реален — настоящий софт, настоящие коммиты, настоящая ценность, которая создаётся в 2 часа ночи в среду без всякой причины, кроме того, что остановиться чувствуется хуже, чем продолжать.

Читать далее

Продуктивность начинается не с пиццы. А с устранения очевидного идиотизма

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели33K

Будучи разработчиком PHP на протяжении почти 20 лет, я поработал в разных компаниях — и больших, и маленьких. И сейчас, подыскивая новое место работы, я попадалю на статьи множества HR‑ов, внутрикомщиков, офис‑менеджеров и прочих специалистов по корпоративной красоте. Они пишут про корпоративные мегаценности, важность бренда, коммуникаций, чувства принадлежности, атмосферы и всего вот этого.

Извините, но я больше не могу это терпеть.

Кто‑то должен им ответить — строго и по фактам.

Наверняка многие сочтут этот текст неполиткорректным, «мускулинным», старпёрским. Возможно это дорого мне обойдется и ещё прилетит.

Но вещи нужно называть своими именами. Это полезно. Как лекарство: горькое, неприятное, но оно излечивает недуг.

FYI: Иллюстрации в статье сатирические, гиперболизированные: это — попытка передать внутреннее ощущение от офисных манипуляций, слишком часто маскируемых под «корпоративную культуру».

А болезнь тут довольно простая:

Вы точно готовы это прочитать?

«Отдых здорового человека»: смотрим на свежие, во многом необычные исследования о пользе видеоигр для мозга

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Недавно мы в Beeline Cloud рассказывали в своем блоге о том, откуда берется «туман в голове» после бессонной ночи и как он влияет на качество кода. Однако ученые могут многое рассказать о связи физиологии нашего мозга не только с продуктивностью на работе, но и с тем, как мы отдыхаем. Сегодня посмотрим на несколько любопытных исследований, в которых испытуемые доблестно проводили часы за видеоиграми во имя науки и добились выдающихся результатов. Рассказываем, как поклонники кооперативных игр «синхронизируют» мышление на расстоянии, а опытные игроки в «Старкрафт» — буквально «омолаживают» свой мозг.

Читать далее
1
23 ...