Обошлось в 645$ (16 gb) с доставкой, страховкой и т.п. Учитывая, что по новым правилам техника с литий-ионными батарейками как то по другому теперь должна перевозиться (подробностей не знаю, компания предупредила) то доставка чуть подорожала.
Спортивная игра. Через половину поля летит мяч. Хочется сделать фотку именно с фокусом на нём, при размытом фоне. Куда будете ставить фокус? А тут сделал фотку — и выбирай потом.
Да примеров где это может быть полезно полно, от спорта до праздников. Я, вот, детей своих фоткаую, особенно если праздник и они гурьбой, думаю будет удобно потом выставить фокус там где нужно. Но вот на сколько все удобно реализовано, надо щупать.
Камер не мало, но они дороже этого девайса, да. Это я не учел. Хотя, конечно, очень-очень узкое применение. С одной стороны, красивой картинки не получить, с другой — поймать мяч в кадр уже задача не простая (если камера не очень скорострельная). В общем, зачем покупать девайс за такую цену, для такого узкого и любительского применения — не ясно. Зато из фоток стал примерно понятен принцип действия;)
Кстати не видел динамических фоток с литры.
И ниже пишут что на выставке фотки получались с єкспозицией 1/30, ису менять нельзя, так что мячь летящий привратится в мазню, даже если света будет больше и выдержка раза в два-три короче.
У этих камер способность попадать в фокус при обработке достаточно условная. Посмотрите на примеры в топике. Первый — резкий, второй мазня везде. То же самое было на предпродажных семплах. Мяч будет в пролете во всех случаях, за исключением когда играют маленькие дети легкими мячиками.
Имхо, AFS/USM будут куда как лучше.
> Про качество снимков, пока ничего не могу сказать, дайте неделю пощелкать, выложу примеры в комментах.
Все-таки сильно нехватает снимков с этой камеры. Сделайте хотя-бы пару-тройку снимков — много времени не займет, а пост будет выглядеть законченным.
«11 млн. световых лучей»… Это аналог 11 мегапикселей или нет? Не пойму. Как бы, какого размера в точках будет фотография при увеличении ее на 100% на мониторе?
Пиксели хотя бы существуют физически. Лучи же света — полная абстракция из геометрической оптики, условные линии вдоль которых движется свет. Метить в них разрешение камеры — бессмыслица.
Вообще предложенная «справка» вызывает недоумение. Что значить что впервые световое поле стали изучать пятнадцать лет назад в Стенфорде? А Максвелл, к примеру, до того чем занимался? И что фиксирует фотоаппарат, если не световое поле? Что это за «векторная информация», которую умеет фиксировать инновационный сенсор? Что он с ней делает, если на жк-монитор все равно воспроизводит поле интенсивностей.
Вообще, вся эта камера кажется одним сплошным маркетинговым продуктом. «Революционная» возможность «постфокусировки» на трех точках — это, извините, смешно. Если-бы они сделали так, что постфактум я смог фокусироваться на любой точке сцены, это было-бы действительно интересно.
В зависимости от параметра фокусировки показывает один и тот же луч в разных точках экрана. То же, что делает фотоаппарат, когда у него крутишь кольцо фокусировки. Только тут информация уже поймана.
Мяу. Хочу такую.
Возможно, речь идёт про разрешающую способность линии. Если полагать экран квадратным (лениво для прямоугольника высчитывать, то это примерно 1600-1700 линий, т.е. на уровне «так себе». Для сравнения — хорошие объективы дают разрешение порядка 2300-2800 линий, а топовые — за 3500.
Судя по описанию технологии, это именно количество лучей. Многие из этих лучей могли прийти из одной точки и на резком снимке должны были бы сфокусироваться в одной точке (а на нерезком — размыться). Я бы предположил, что это информация, скажем, для 11 одномегапиксельных (или 6 двухмегапиксельных) снимков, сгенерированных для разных расстояний фокусировки.
Какой-то не особо понятный обзор. Я, видимо, человек темный. И вообще не в курсе, что это за штуковина. Хоть бы коротко описать, что это и зачем.
Обзор камеры без фотографий — тоже странно.
Я уже почитал про эту камеру в оригинале. Вся фишка этой камеры в обзоре не раскрыта совершенно.
Фотографии для примера можно сделать, даже не поднимая пятой точки со стула;)
не поднимая со стула выложил. А вот реальные примеры чтобы вдумчиво пощелкать так не сделаешь, нужно походить.
Основная цель была показать какая она в реальности на ощупь, на картинках много всего, а вот субъективные ощущения, материалы, как в руке лежит, этого не много в сети, просто потому что их еще очень мало продано.
Оценивать фотоаппарат, да еще и со столь новой технологией съемки по критерию «как лежит в руке» — более чем странно.
По-моему, очевидно, что самое важное — увидеть, КАК он снимает в жизни. Что получается в итоге.
Точно. А лучше через 2-3 недельки.
С гаджетами почти всегда так — первые впечатления как правило ничего не стоят. Нужно поиграться подольше, пока не наиграешься, и уже потом обзор будет взвешенный, со всеми выявленными плюсами и минусами(хотя бы основными) и т.п.
Я тоже довольно давно на эту камеру облизываюсь и жду адекватных обзоров от людей, кто с ней уже наигрался и может сказать что-то существенное.
Так что присоединяюсь к совету. Автор, лучше спрячьте в черновики, и когда натестируетесь в разных условиях и с разными настройками или чем там еще, тогда и публикуйте, включая свое мнение о плюсах и минусах как технологии, так и конкретной реализации, в т.ч. о софте — с удовольствием почитаем.
Какой у неё размер сенсора? Потому что f/2 — это показатель относительной светосилы. Условно говоря, f/2 для фулфрейма в полтора раза «ярче» (и мягче — в смысле, уже зона резкости), чем у f/2 для камеры с кроп-фактором 1.5.
По-моему, вы путаете. Светосила неизменна для ФФ и кропа. Разница в ГРИП — да.
Хотя, если напишете развернуто, почему ФФ ярче кропа — с удовольствием почитаю.
Если у нас одинаковое пятно, часть которого попадает на матрицу, а часть нет, то очевидно, что число фотонов, попавших на матрицу, будет меньше, если размер матрицы меньше.
Я про это и говорю: один и тот же объектив на меньшей матрице (при том же разрешении) даёт меньший свет на пиксел. И да, это зависит от камеры. Ну так мы камеру-то как раз и обсуждаем, нет?
т.е. если допустим поставить 50/1,8 на canon 7D (18Мп) и на 30D (8Мп), то последний, следуя Вашей логике получит больше света так как «больше фотонов / пиксел»?
Да. Извините, но я не понимаю, где тут «моя логика». Если число фотонов константа, то увеличение числа приёмников при равномерности распределения приводит к пропорциональному уменьшению числа принятых фотонов. на_штутку = ВСЕГО_ФОТОНОВ/ВСЕГО_СЕНСОРОВ
Пускай объектив обеспечивает в границах светого пятна равномерную освещённость l люкс, тогда освещенность каждого пикселя будет равна l*s где s — площадь пикселя. То есть если у ФФ и у кропа площадь пикселей одинакова, то соотвественно и освещённость пикселей будет одинакова. Ваш КО.
Спасибо, я про это говорил. Интрига состоит в том, что площадь сенсоров будет одинаковой, если будет одинаковая плотность по площади. А обычно это не так — чем меньше матрица, тем меньше пикселы.
предположим я снимаю лампочку, камерой 7D и объективом 50/1,2 в результате получил изображение на котором количество света Х.
Что будет если я сниму тоже самое с камерой 30D (с тем же объективом и теми же параметрами)?
А что будет если я буду снимать 5D (кроме того что картинка станет больше), яркость лампы на изображении увеличится?
Яркость ламы на фотографии будет зависеть от настроек камеры. Если сенсоры на одинаковое число электронов дадут одинаковую циферку на экране — да, будет темнее. Если умная камера будет знать, что это число нужно умножить на 1.5 — будет так же.
Тут какое-то недопонимание:) Свет-то конечно меньший, но это это только из-за того что при равном разрешении пиксель меньше, а не из-за того что f/2 поставили на кроп или еще куда.
И от того что f/2 стоит на кропе или на ФФ «ярче» или «темнее» он не становится.
Обсуждаем конечно камеру, но вы так выражаетесь, что с ваших слов кажется что светосила объектива как-то зависит от размера матрицы. И судя по треду не мне одному так кажется:)
Вот уж от плотности пикселов матрицы светосила не зависит ну просто никак.
Второе аналогично — если объектив может показать 100 линий, а на матрице только 1 пиксель (для примера) то это проблема матрицы, а не объектива. У объектива как было разрешающая способность 100 так и осталась.
В ваших рассуждениях вы считаете что объектив и камера (матрица) как-то влияют на свойства друг друга. Это не так.
для эксперимента могу сравнить объективы на ФФ и кропе. Если интересно — поделюсь результатом. Просто, следуя вашей логике, мой 50мм 1.4 на ФФ будет светосилы 1?
дык на кропнутой матрице просто серединка вырезается
если у вас пятно с размером кадра фулфреймовго, то просто края пятна окажутся за матрицей
это как если в фотошопе вы возмёте и середину картинки вырежете и оставите
Допустим, мы говорим о спроецированной картинке YхYмм. На фулфрейме это 1% площади сенсора, на кропе — 0.75%.
Света на этот YxY падает такое же количество. Так? А процент изображения — больше. Значит, на кропе на квадратный милиметр мартрицы падает такое же количество света, а на удельный процент (если можно так сказать) — меньший.
Речь про объектив с ФФ, который накрутили на кроп, разумеется.
Условно говоря, если из объектива выходит 1 люмен, то на фф попадает 0.8 люмена, а на кроп — 0.5.
количества света, не единицу площади сенсора ведь от этого не поменяется?
если мы стоим метрах в пяти от обьекта, снимаем на кроп и на фул с одинаковой дыркой и экспозицией, то яркость обьектов на фотографии будет одинаковой, только на кропе мы часть обьектов потеряем, и всё
Вот он главный вопрос жизни и смерти. Освещенность квадратного миллиметра разумеется будет постоянной. Кроп никак не влияет на световой поток. Но при равном разрешении матриц кропнутой и фф, у фф пикселы будут больше, а значит каждый из них получит больше света. Выразится это в том, что матрица с меньшим физическим размером пиксела будет сильнее шуметь.
Освещенность матрицы != светосила объектива. Макрокольцо отдаляет объектив (источник света) естественно освещенность падает. Только объектив от этого не меняется.
Насчет этих моделей не знаю, но чисто теоретически, настройки
На FullFrame: 50 мм, 1:4, ISO 400
На FourThirds (кроп=2): 25 мм, 1:2, ISO 100
должны дать совершенно одинаковый результат (при одинаковой выдержке) — и по шумам, и по ГРИП. При условии, что число мегапикселей одинаково.
Тогда они эквивалентными не будут. Для сравнения нужно одинаковое ЭФР. А для эквивалентности — еще и одинаковая физическая дырка диафрагмы. А ISO можно будет и в фотошопе вытянуть, шум получится таким же.
>> А ISO можно будет и в фотошопе вытянуть, шум получится таким же.
Не совсем. Зависит от метода настройки ISO. При чисто софтовом будет то же, что и вытяжка в фотошопе. Но еще может быть аппаратный метод. Там все капельку сложнее. Получается эквивалент того, что мы на входы АЦП подключаем разные резисторные делители и подстраиваем коэффициенты усиления, таким образом настраивая чувствительность и борясь с «зашкаливанием» АЦП при разных диапазонах входных уровней сигнала.
В итоге получается конечно не сильно далеко от «вытяжки в фотошопе», но тем не менее — несколько чище и качественнее.
Выигрыш при аппаратной настройке, в основном, в использовании младших битов АЦП. Но число фотонов, прилетевших на сенсор, будет одинаковым, а их шум (до определенных пределов) будет побольше шума младшего бита. А потом, конечно, разрядность возьмет свое.
Ну безусловно при выходе уровней за пределы физических возможностей сенсора, там уже вряд ли что-то сделаешь. Но до этого, поигравшись с аппаратными возможностями, фильтрацию шумов при разных средних уровнях освещенности можно уменьшить лучше, чем при пост-обработке софтом.
Особенно на открытой дырке поиграйтесь. Извечная печаль — красивый размытый фон (бокэ) светосильным объективом сделать проще на фуллфрейм камере, чем на кропе (на кропе размытые будет меньше).
На самом деле, я подозреваю, что толку от него будет немного. Для меня использование 50/1.2 уже сомнительно. А уж с 1 — вообще. Там опять-таки полезут всякие гадости, связанные с оптикой.
А вообще, тут можно очень далеко в обсуждение уйти. Ведь далеко не все решает светосила.
Кстати, тоже вариант. Если на кропе и на ФФ брать одинаковое фокусное расстояние (и одинаковую физдырку), то с кропом надо пойдойти к объекту поближе. И ГРИП окажется почти таким же, как на ФФ (с точностью до эффектов второго порядка).
Общее количество, да, будет меньше, так как кроп просто не задействует все (для EF оптики, установленной на кроп).
Но светосила то характеризует пропускную способность объектива. Если мы возьмем и кропнем фотографию еще раз она темнее от этого не станет )
Вы при этом число точек оставите то же, или уменьшите?
Смотрите:
Входит 1лм. За счёт вписанного прямоугольника на ФФ остаётся из него 0.7лм. Допустим, у нас фф 14МПкс. Значит, на 1пк приходится 50нлм (нанолюменов).
Теперь мы делаем кроп в полтора раза. Света стало 0.46 лм на всех. Если мы сократим число пикселов до 9.3Мпк, то всё ок, те же 50нлм.
А если мы делаем сенсор 15Мпк, то мы имеем 0.31 нлм, что есть быть в те же полтора раза меньше. Значит, мы либо считаем цвет по меньшему числу электронов (читай — задираем шумность матрицы), либо делаем картинку темнее.
Может не пара, но определенно какое-то ограниченное количество. На снимке автора второй вариант тоже не особо.
Хотя для многих случаев большего не надо и это уже само по себе здорово.
Скорее всего так и есть: несколько кадров и z-buffer для кликов. Вряд ли для flash-презентации на сайте стали бы заворачивать полноценный алгоритм формирования картинки из векторного поля, который используется в этой технологии. Впрочем, может там и полноценный алгоритм, кто его знает. Поэтому хочется нормальный обзор этой технологии от живого настоящего пользователя с кучей примеров.
Потому что так не получится. Когда фокус на заднем плане, то объекты переднего плана могут становится частично полупрозрачными из-за размытости, и открывать какие-то новые детали заднего плана, скрытые за ними.
Та нет, новых деталей оно не откроет=) Наоборот, может просто перекрыть немного и это прекрасно эмулируется. Объекты не могут становиться полупрозрачными только потому, что на них не наведен фокус (иначе, было бы забавно=). Вокруг них может появляться полупрозрачных ореол, но это тоже эмулируется размытием (просто не по гауссу).
Обратите внимание, что новых деталей на заднем плане не открылось. Просто размазался тонкий стебелек н большую площадь и по краям мазня стала полупрозрачной.
Это ж фотография не из Lytro, верно? Потому, что судя по фотке в начале топика, алгоритмы размытия там попроще. Возможно, связано с тем, что диапазоны, в которых работает смена фокусировки уже.
Это оптика вроде бы. И я так и не понял, что тут невозможного и где я заблуждаюсь. Вот так примерно в моём представлении идут лучи, каким образом стебель (чёрная точка) может помешать рассмотреть какой-либо фрагмент прямоугольника?
На таких масштабах ничего невозможного, признаю. Но это макро, там несколько иная картина. Если брать обычные снимки, то фокус начинается где-то от 1м и величина объекта, который может стать «прозрачным» получается весьма небольшой. Такой, что если сделать воруг него большой ореол, то глаз не отличит, реально ли сам объект полупрозрачный или в какой-то точке прозрачности нет.
Эта камера, скорее всего, не работает с макро. И эффект полупрозрачности мелких объектов вполне может игнорироваться, а глаз обманываться с помощью ореола.
Величина полностью полупрозрачного объекта с удалением уменьшается пропорционально, но не становится нулевой никогда, не так ли? Для этого нужна бесконечно маленькая (точечная) линза. Да, толстый объект не будет полностью прозрачным. Но детали, скрытые в непосредственной близости от его границ — откроются. Это я имел в виду.
Я понял вашу мысль. Уверен, приблизительного эффекта можно добиться ореолом+размытием, а на точность в данной камере никто не претендует (судя по качеству фоток)
Ну в статье есть фотки, по ним вполне можно оценить реалистичность, что достигается этой камерой.
P.S. в играх есть 3D модель, там как раз с прозрачностью нет проблем. Картинку то можно хоть с 4х углов экрана строить и накладывать. Это имея одну четкую картинку и z-буффер, приходится извращаться.
Только эвристически, как и контрастный автофокус. Каждый пиксель на матрице (после прохождения микролинзы) — образ луча, пришедшего в какую-то точку камеры (например, плоскости, параллельной матрице) с какого-то направления (софт примерно знает геометрию). Виртуально двигая плоскость матрицы, можно смотреть, где различие в цвете/яркости лучей будет минимальным. Это и будет плоскость фокусировки для данного участка матрицы (пикселя итоговой картинки). Дальше все зависит от фантазии авторов софта: информации мало, надо много интерполировать и угадывать, делать много предположений о непрерывности сцены.
Насколько я знаю, контрастный автофокус основан на перемещении линз объектива при многократном измерении резкости, для нахождения экстремума в области фокусировки. Как это сделать без движения линз, не могу себе представить, равно как и измерить параллакс через один объектив.
Так ведь объектив большой — собственно, из-за этого и получаются проблемы с резкостью. Если мы в каждой точке сенсора будем не усреднять попавшие не нее лучи (как это делается в обычных камерах), а с помощью микролинзы отсортируем их по направлениям, откуда они пришли (из какой точки внутренней поверхности объектива), то, зная оптику, можно восстановить и исходные их траектории. А можно не исходные, а преломленные (это еще проще). А коли мы знаем траектории лучей, то можем проимитировать автофокус (или ручной фокус) уже на компьютере. Или внутри камеры.
Видел сайт этого аппарата давно еще.
После изучения инфы сложилось впечатление, что это всё маркетинговое оболванивание.
Если не смотреть на схему устройства, то можно получить аналогичный результат, если быстро снять серию снимков с разбросом фокуса, а дальше дать пользователю иллюзию выбора фокуса постфактум через софт.
Либо если снять с зажатой диафрагмой для получения большей ГРИП, а дальше делать софтовую эмуляцию малой ГРИП.
Если же эти ребята научились ловить пространственное поле лучей, то это тянет на революцию и скорый приход качественных голографических технологий массы. Однако, что-то шумихи я пока заметил.
Ну это вы как-то из крайности в крайность )
До голограмм им еще далеко, данная камера для более простых вещей. Что же касается мультифокуса описанным вами методом — да, это конечно же можно сделать. Но придется каждое такое фото делать постановочным со всеми заморочками, таймингами и т.п. Динамику в движении снимать таким способом если не невозможно, то трудно. Здесь же — щелк, и пошел дальше. В этом вся прелесть — в простоте. И безусловно то, что они размазывают световое поле по 11 мегапикселям, даст в результате рендер картинки с постоянным фокусом гораздо меньшего разрешения, т.е. в отрендеренном результате будет далеко не 11 Мпкс — тут вроде все понятно, фотки на выходе по разрешению вряд ли сравнятся с фотками с профессиональных камер.
Тем не менее, надо дождаться полного обзора после продолжительного использования, чтобы понять, что можно получить на выходе, какого качества и в каких условиях как эта камера себя ведет — типа ограниченного освещения в помещении, вечером в сумерках, ночью на улице с кучей слепящей светящейся рекламы и без нее, ну и т.п.
К примеру, съемка простых репортажных фоток на выставках. Не для глянца, а просто для блога, где не нужно большое разрешение фоток в статье, достаточно приемлемого качества, просто не ниже определенного уровня. И если на автошоу, к примеру, на свете не экономят, там освещено все хорошо, то те же выставки собак/кошек проходят обычно в больших залах, где никто особо светом не занимается. Плюс собак в ринге заставляют бегать по кругу и поймать момент без преднастройки довольно затруднительно — если при беготне собак по кругу в объективе на фоне то светлое окно, то темная стена, то толпа народа в разноцветном одеянии. С обычной камерой качество можно получить, если притащить с собой кучу оборудования, штативы, организовать собственный свет. Если же есть только камера, получается хорошо не очень часто — то смазанно, то вспышка все портит, то еще что… Вот тут эта Lytro *возможно* даст необходимую простоту съемки при приемлемом качестве на выходе. Щелкнул и пошел дальше, без необходимости возиться с настройками и т.п.
В общем, ждем полного обзора, а там будет видно, на что оно годится, а на что — нет.
Судя по отзывам, в условии выставки она даст выдержку 1/30 секунды. У нее даже ISO не регулируется. Так что у бегущей по рингу собаки размажутся и хвост и лапы. А вспышку цеплять некуда :(
Думаю, что она очень подойдет для стереоснимков. Но на небольшом расстоянии. Если они сделают «all in focus» с выбором смещения центра фокусировки (что геометрически возможно), то можно будет синтезировать снимки «с левого края объектива» и «с правого края». И глазу для псевдо-3D этого хватит.
Ну коли так, значит быстрое движение выпадет из фич, я и не надеялся на спорт-режимы особо — эта же камера по сути аналог «мыльниц», только со своими плюшками, в отличии от обычных. Точечная вспышка(не куча расставленных по периметру пых) вредна будет и так и эдак — за счет теней на снимке получится эффект «на фоне фотообоев» для любой камеры.
Однако при недостаточной освещенности если обычная камера без пыхи тупо не успеет поймать фокус, то здесь по крайней мере этой проблемы по идее быть не должно. Что уже неплохо для определенных ситуаций.
В общем все это надо тестировать.
Надо. Правда, если на обычной камере перед снимком сфокусироваться «примерно куда надо», а потом уменьшить результат до 1 МПик, то разницы никто не заметит… Действительно, посмотрим.
Физику не обманешь, но используют они ее необычно.
Интересно, можно ли под виндами будет хотя бы скачать с нее файлы. Или все вообще закрыто.
Кстати, на счет стереофоток я вроде уловил вашу идею по поводу «с разных краев объектива», но все-равно не очень понимаю. Объектив у нее довольно мал для нормальной стереобазы — это только для макро подойдет.
Стереонасадки, как для обычных камер ( пример1, пример2 ), я не верен, что подойдут, ибо простая оптика адаптеров не факт, что будет совместима с «угловой» оптикой этой камеры. Либо насадка должна быть со спецоптикой, которая и будет проецировать картинки как раз таки на края объектива — стоимость таких насадок сравнится со стоимостью камеры.
Еще как вариант — связка из двух таких камер на рейке с регулируемой стереобазой, синхронизатором затворов и постобработкой в софте. Но, соответственно — это дороже )
Я и написал — «на небольшом расстоянии». Объектив маленький, зато информация идет со всей площади. Возможно, что ее хватит, чтобы проэкстраполировать хотя бы на ширину глаз. А может быть и нет.
Но они обещают сделать «all in focus», т.е. в какой-то мере вычислять глубину каждой точки. Этого тоже может быть достаточно для стереоснимка. Вот только карта глубины получится слишком рваной, вычислять дальность по «дефокусингу» это прошлый век.
Вот и я о том же — при современной экспансии стерео-фото и 3D-видео в бытовой сегмент, все-таки, кмк, лучше купить специально для этого сделанную 3D-камеру и возможно расширять ее возможности аксессуарами, чем ковыряться с возможностями изначально не заточенных под это девайсов. Как для DIY с академическим интересом — да, это можно. Но для деятельности, где некогда распыляться на промежуточную подстройку и обработку — уже не комильфо.
Несколько раз просмотрел внимательно статью и так и не понял, что это такое, тем более за такие деньги, если я не одинок, то вот есть обзор. Хоть станет понятно о чём статья )))
Честно говоря, когда читал описание технологии то мне совершенно не верится в эти чудодейственные «Световые потоки» — судя по тем утверждениям, всё что мы знали об оптических законах, просто бред сивой кобылы :D
Как по мне то банальная серия снимков с последовательной фокусировкой на самых контрастных объектах композиции и последующим складыванием всего отснятого в один файлик, потом в софте выбираем точку которую желаем видеть резкой и получаем снимок из пакета где резкость этой точки самая большая.
Есть вариант, что там какое-то хитрое микролинзирование матрицы. Или же стоят 2 матрицы параллельно, одна полупрозрачная (такое сейчас уже есть), а из 2х плоскостей в теории можно вытянуть всё остальное.
Смущает размер выходного jpg до 1080х1080 и размер исходного фрагмента 16 мб (все больше начинаю думать что в файле храниться что то вроде видео фрагмента с точкой фокусировки от МДФ до бесконечности).
>>Обычные фотоаппараты не могут фиксировать световое поле.
Берётся стерео-фотоаппарат или два фотоаппарата, делается стереокадра зажав диафрагму чтобы всё было максимально чётко, по нему строится маска глубины (z-buffer), а далее программно по карте глубины размазываем нужные области, регулируем как хотим ГРИП, делаем без проблем настоящий tilt-shift, задаём любое боке.
Так что я более чем уверен что рядом с надписью «фотосенсор светового потока» две нарисованные зеленые полоски — это две матрицы, а сам фотосенсор — соответственно делит свет для левого и правого сенсора. Такая мини-стерео-камера.
На всех примерах, что я видел, нельзя сфокусироваться на любой точке. Я нашел максимум 3-4 плоскости куда переходит фокус. Часто фокус переходит не в точку нажатия, а рядом. Так что стоит задуматься о правдивости перефокусировки ;)
2 года назад Adobe показывала свою технологию, которая на мой взгляд лучше, так как это не камера, а специальная линза + ПО благодаря чему можно было бы использовать любые камеры. Жаль, что они не довели эту идею до коммерческой реализации в отличие от Lytro.
Она рассчитана, в первую очередь, на тех, кто сам не знает, чего хочет. И в этом для них основная опасность: народ не понимает, что это он купил, и возвращает камеры. Если действительно хочется поиграться, надо спешить. Надеюсь, что они хотя бы софт под винды выпустить успеют.
Итак, успели сегодня слегка пощелкать. Вопросов стало еще больше. Во-первых, пока не понятно фокусное расстояние, объекты на большом удалении при зуме, получаются фигово, передний и задний план сразу начинает пониматься камерой очень условно, закономерность почему, я еще не вывел, буду завтра щелкать еще.
Вот пара более менее состоявшихся примеров: pictures.lytro.com/lyt-52168529839374/pictures/254722 pictures.lytro.com/lyt-52168529839374/pictures/254725
Вобщем для успеха нужно понять расстояние, и композицию, чтобы были ярко выраженные планы на чем фокус может происходить. Пока в основном фейл.
Что еще могу сказать: зерно крупновато, шарп сильный на фотках.
По софту под мак:
Нулевич полный. Можно только сделать ротейт, удалить, посмотреть инфу по кадру добавить рейтинг и пошарить. Все больше ничего. Никаких тебе настроек, raw данных чтобы покрутить, ничего нет. Надеюсь что со временем сделают.
вот скрин софта:
Продолжу завтра. Пощелкаю в дороге машины в движении и попробую подключить к Винде.
Что зерно крупновато — не удивительно. Одна микролинза занимает 3*3 пикселя итоговой картинки, так что лучей, которые с данного расстояния должны попасть в данный пиксель, может и не найтись. Придется интерполировать.
Да и стандартные алгоритмы восстановления цвета будут работать не очень хорошо на такой мозаике. Как тут правильнее — восстанавливать цвет до или после определения лучей?
Мое мнение, сделано для хипстеров. Напоминает Instagram, только несколько продвинутый вариант. По крайней мере в данном виде и с данными возможностями.
Без ручного выбора расстояния при обработке, судя по всему, никуда не дойти. И без возможности редактировать маску четких слоев. Будем надеяться, что не они, так другие сделают.
Пока судя по образцам снимков и описанию поведения можно предположить следующее:
в течении 1/30 секунды камера пытается «разделить сцену на слои» и сделать по одному снимку сфокусировавшись на каждом слое.
Как только ситуация усложняется (очень разнообразная картинка с множеством объектов разной удаленности или съемка в движении — ведь это как раз те случаи когда автофокус не может сфокусироваться на объекте) — камера не может сделать несколько кадров с разным растоянием фокусировки.
Мое описание не стыкуется с описанием авторов. Но ведь от ветвистой люстры и от одиночного фонарного столба исходят примерно одинаковые световые лучи? :)
а там нет возможности сделать один из эффект от pinhole камеры? Т.е. большую глубину резкости, что бы всё на чем может быть фокус было в фокусе одновременно? Программно-то такое точно возможно, но есть ли оно в готовом софте?
Поработать? Это же что-то типа «взять готовый алгоритм и прикрутить к кнопке». Ну или на крайняк — купить алгоритм (что бы с патентами никто не лез). Ведь уже сейчас хватает программ и фильтров которые из фоток с разными фокусами делают одну с большой глубиной резкости. А Литро еще и знает какой объект в фокусе на каждом отдельном снимке (ну когда уже деюат много джипегов). КОроче они просто лентяи, или не выгорело и они забили.
Lytro объявила о предстоящем выходе версии софта с возможностью двигать точку обзора (вероятно, в пределах объектива камеры). На сайте уже есть примеры «живых фотографий» с возможностью такого просмотра. И обещают, что старые фотографии можно будет переобработать для получения этого эффекта.
Почти 3D…
Камера Lytro на ощупь