Комментарии 217
Смелый, но глупый, глупый алиен.
Да, машина лучше контролировала свои эмоции
Больше всего порадовала мигающий пункт «RELEASE»
Вот он, настоящий смысл этого слова.
Вот он, настоящий смысл этого слова.
Даже не знаю что меня больше смущает,
то что он из Германии, но все на английском,
то что это другая планета и там все на английском
или то что роботы используют мониторы…
то что он из Германии, но все на английском,
то что это другая планета и там все на английском
или то что роботы используют мониторы…
Планета Земля. В сказке «Колобок» разговаривают хлебо-булочное изделие и звери, это вас не смущает?
p.s. Мониторы логичны, т.к. не сказано, что машины начали собственное производство, они просто вышли из под контроля.
p.s. Мониторы логичны, т.к. не сказано, что машины начали собственное производство, они просто вышли из под контроля.
Ну с момента Колобка прошло много времени, я надеялся что краски стали менее токсичнее.
Колобок явно нарушил законы про скорость мутаций неорганической химии в разумное говорящее существо, тем более в пределах одного поколения (чистой воды антиэволюционно). Он даже не в первичном бульоне сварен. Видимо припасли для антинаучности тысячелетия.
© bash
© bash
Большинство немцев знает английский. Рад за них.
Я просто думаю что он изначально планировал показать «за бугром».
просто он изначально рассчитывал на более широкую аудиторию
В одном из старых выпуском Компьютерры была статья для начинающих музыкантов. Начиналась она примерно такими словами: «Если вы до сих пор не поняли, что писать тексты нужно на английском, – вы безнадежны.
Хм, то есть, Рамы — безнадёжны?
Расскажите это Psy с его Gangnam style ) я уверен, что он вас внимательно выслушает
Ну ключевые слова все разобрать можно: Gangam style — Korea — sexy lady ;)
Сомневаюсь, что Psy является начинающим музыкантом, нуждающимся в советах.
Гм. Оно, оказывается Gangnam. Все, кого я знаю, писали произносили «Гандам», я ещё долго удивлялся, причём тут японские роботы.
Положительные плоды более чем полувековой американской оккупации…
В советские времена в ГДР также почти все знали русский…
В советские времена в ГДР также почти все знали русский…
Из всех иностранцев, кого я слышал, немцы лучше и понятнее всех говорят на английском. Намного понятнее англичан.
Ну вот. А мне в Берлине было гораздо проще найти русскоговорящего, чем англоговорящего.
Судя по моим любимым немецким фильмам, то некоторые из них и русские местоимения знают…
Вы хотели чтобы эта тварь разговаривала на родном языке?
Так как сейчас хоть знающие англ. могут посмотреть без субтитров…
Так как сейчас хоть знающие англ. могут посмотреть без субтитров…
Я думаю это дублированный перевод с алиенского просто.
Это называется Translation Convention.
PS
А вас не смущает, что, например, в фильме «17 мгновений весны» Штирлиц и Мюллер тоже разговаривают на русском?
PS
А вас не смущает, что, например, в фильме «17 мгновений весны» Штирлиц и Мюллер тоже разговаривают на русском?
Мониторы для наглядности, все для зрителя, все в жанрах Голливуда, поскольку изначально «прицел» был туда, я так думаю.
Дерзкий пеленг-лякуша по кличке Йцукен попался в руки доминаторов.
Молодец парень. Потратить 7 месяцев на 6-минутный фильм — это достойно восхищения.
А сколько человекочасов уходит на полтора часа фильма? Я думаю он еще сильно обогнал средний показатель.
Дык он еще и в свободное время фильм наверняка делал. Я считаю данный факт достоин уважения!
Я серьезно не могу распознать, это был сарказм, или нет?
Таки нет. Работая по 8-9 часов в день + дорога, у меня не хватает времени заменить кран в доме. Когда учился — ситуация не очень отличалась. Потому на самом деле восхищаюсь человеком, который поставил цель и 7 месяцев упорно работал над ее достижением.
Надо «обрадовать» первую жену — она решила получить второе среднее образование по кино-фото-делу, у них на заочном в училище культуры 4 курса и дипломный фильм на 20 минут… Хотя она уже представляет себе размеры предстоящего гимора.
Семестровые и курсовые она уже делала — то ещё удовольствие…
Семестровые и курсовые она уже делала — то ещё удовольствие…
Просто чувак любит то, что делает. Это видно по мульту. Уверен, месяцы пролетели быстро.
Очень качественно. Инопланетянин чем-то напоминает протосса, только рук много :)
images3.wikia.nocookie.net/__cb20100219222348/spacerangers/ru/images/7/7a/Peleng.png
кажется на пеленга все таки больше похож
кажется на пеленга все таки больше похож
Голая табуретка тосовская :-)
Вау!!! Удачи Калебу!
Заголовок, конечно, рисует сказочную картину, но по сути это аналогично варианту «студент написал интересную утилиту и получил место в Гугле». Мы же не знаем, что там за «контракт». Может, взяли аниматором в какую-нибудь студию. Прикольно, но дело-то вполне обыкновенное.
Совершенно верно, точно выяснить, о каком контакте идет речь, не удалось. Но о контакте говорило центральное немецкое телевидение, государственный канал (на немецком 16 янв. видео и сопроводительный текст). Государственный телеканал не имеет привычки приукрашивать по путякам.
Однако тв ссылается на mashable, где про контракт никакой конкретики найти не удалось.
Однако тв ссылается на mashable, где про контракт никакой конкретики найти не удалось.
Ты слишком хорошего мнения о ТВ. Если бы это был русский студент, Первый канал раздул бы из этого новость, как будто он получил «Оскар».
Уже была сенсация про ОС с нескучными обоями. Хотя в данном случае Калеб создал действительно хороший продукт.
И американцы сделали бы то же самое, полагаю — недавно читал статью, где указывались японские и американские ученые, но только в «Голосе Америки». В других источниках — Reuters, Huffingtonpost и Spiegel Online про американских ученых ни слова не стояло :)
Немцы тут спокойнее. Не то, что бы они не врут совсем, планка значительно выше. И могут себе позволить отстаивать свою точку зрения — наблюдал немецкие новости по поводу грузинского конфликта в 2008 году. Меркель и телевидение высказывали довольно разные точки зрения.
Немцы тут спокойнее. Не то, что бы они не врут совсем, планка значительно выше. И могут себе позволить отстаивать свою точку зрения — наблюдал немецкие новости по поводу грузинского конфликта в 2008 году. Меркель и телевидение высказывали довольно разные точки зрения.
У нас государственный телеканал про болженос вещал, дальше что?
Потрясающий короткометражный фильм. Нарисовал очень красиво. Голоса были похожи на игру Mass Effect. Ну почему то когда услышал как заговорил робот, сразу вспомнилась Mass Effect. Удачи автору.
На игровом сайте сегодня прочел[1], что Дэвид Мастерсон — актер озвучки игр. Сам не проверял.
Прекрасно нарисовано. Возможно стали свидетелями появления нового гения кинематографа
Блестяще (может, профессионалы и найдут к чему придраться, но по мне так выше всяких похвал). Ему бы в гейм-индустрию. Я в тех же Космических Рейнджеров с такой графикой точно пару неделю убил бы с удовольствием.
Я придрался, хоть не профессионал.
К летающим кораблям, они как-то неживыми получились. Но это как раз те моменты, которые меня вернули в реальность — дали понять, что я смотрю фильм, сделанный одним человеком, студентом первого семестра первого курса
К летающим кораблям, они как-то неживыми получились. Но это как раз те моменты, которые меня вернули в реальность — дали понять, что я смотрю фильм, сделанный одним человеком, студентом первого семестра первого курса
Отлично придрались к словам, это изменило суть?
Корабли в ролике, явно сделаны в отрыве от фона(что разумно), но это слишком заметно.
Все равно как рукой таскать игрушку на фоне звездного неба.
Корабли в ролике, явно сделаны в отрыве от фона(что разумно), но это слишком заметно.
Все равно как рукой таскать игрушку на фоне звездного неба.
В кинематографе не очень важно как оно на самом деле двигается, важно как это видит и представляет зритель. По вашей логике, значительная часть Звездных Войн вообще без звука должна идти, т.к. в вакууме звука нет.
Ну я придерусь к сцене падения башни — слишком уж явной анимацией частиц она получилась — падающие вниз частицы исчезают, не долетая до земли. Да и летят они слишком уж быстро, как для размеров башни. Можно было бы взять за пример видео крушения 9/11 — одна из самых впечатляющих сцен этого рода.
Кроме этого неубедительной получилась анимация разговора — живое существо разговаривает практически не шевеля ни одним лицевым мускулом, звук идет будто бы ниоткуда, и отовсюду сразу — не удается ассоциировать его с источником.
Кроме этого неубедительной получилась анимация разговора — живое существо разговаривает практически не шевеля ни одним лицевым мускулом, звук идет будто бы ниоткуда, и отовсюду сразу — не удается ассоциировать его с источником.
Напомнило видео 3D-художника, у которого на рендеринг ушло 110 дней
А на чем он 110 дней рендерил?
Там нет описания железа. Я погуглил, все его спрашивают, но он не отвечает.
Скорее всего комп один, я думаю, 110 дней — это дофига. Можно предположить, что топовое железо 2009 года ибо парень, как мне показалось, обеспеченный.
Скорее всего комп один, я думаю, 110 дней — это дофига. Можно предположить, что топовое железо 2009 года ибо парень, как мне показалось, обеспеченный.
К сожалению, статья вышла раньше фильма. Единственное, что там есть:
Что, в общем-то, и так понятно, 110 дней он не мог сидеть и пялиться в рендеринг.
Турал: Я не отдыхаю… Вообще! Мой единственный отдых, когда основной компьютер занят и рендерит какую ни будь тяжелую сцену, тогда я играю в игры на втором компьютере… вот и весь отдых.
Что, в общем-то, и так понятно, 110 дней он не мог сидеть и пялиться в рендеринг.
on.fb.me/13DPMpU — Но это, как видно, чуть позже.
Похоже, что не прямому римейку «Матрицы» быть…
Честно? Да.
Так вы опишите, что конкретно вам тут кажется уродливым и омерзительным. Опишите, как по вашему, это нужно было сделать более красиво и привлекательно. Мы вас с удовольствием почитаем.
Искусство должно в принципе эмоции и чувства вызывать сильные\глубокие, а уж положительные или отрицательные — дело вкуса.
Меня тут больше смущает довольно избитая тема и несколько банальный сюжет. Но реализация — постановка сцен и т.д. очень даже хороша для 22-летнего парня. Через пару-тройку лет будет вполне способен сделать что-то интересное я думаю, но насчёт того, чтобы это захотелось пересматривать — не уверен.
Меня тут больше смущает довольно избитая тема и несколько банальный сюжет. Но реализация — постановка сцен и т.д. очень даже хороша для 22-летнего парня. Через пару-тройку лет будет вполне способен сделать что-то интересное я думаю, но насчёт того, чтобы это захотелось пересматривать — не уверен.
Прописываю 3 часа «мой маленький пони» Вам ежедневно.
«Молитесь, поститесь, слушайте радио „Радонеж“» =)
Это не мутировавшая форма. Чувак ясно говорит что это была их система, соответственно это либо исконные аборигены той планеты, либо колонизаторы, а никакие не мутанты.
А мне нравится смотреть и на мутировавшие формы жизни, и на монстрообразные компьютеры, и на безжизненную бетонно-стеклянные строения. Так что давайте вы будете смотреть фильмы по своему вкусу (таких предостаточно), и не рассказывать всем, каким искусство должно быть.
Я с вами согласен. Парень — молодец, без сомненья, но сам сюжет… мне вовсе не понравился.
Мне кажется суть контракта в том чтобы сделать из этой короткометражки полнометражный фильм и срубить на кассовых сборах(ведь контракт от продюссера).
Ну что типа они просто право на экранизацию хотят и выведать еще какие-то подробности и идеи для фильма. Силами этого чувака делать наврядли станут(есть проверенные спецы которые быстро работают) а вот сама идея ролика получившего столько просмотров — им понравилась.
Вообще ролик получился каким-то разношерстным — реально где-то кадры будто из фильмов с сотнями миллионов бюджета а где-то такой примитив что вообще…
Ну что типа они просто право на экранизацию хотят и выведать еще какие-то подробности и идеи для фильма. Силами этого чувака делать наврядли станут(есть проверенные спецы которые быстро работают) а вот сама идея ролика получившего столько просмотров — им понравилась.
Вообще ролик получился каким-то разношерстным — реально где-то кадры будто из фильмов с сотнями миллионов бюджета а где-то такой примитив что вообще…
Да ладно вам. Что там в этом сюжете такого оригинального?
Помоему это очень круто! Движения хорошо проработаны, вручную он наверно помучился с этим. Сцены тоже красивые. Молодец. В начале и правда показалось, что это трейлер какого-нибудь дорого фильма.
Примечательно, что для 3D-моделирования использовались Blender и zBrush + Nuke для композитинга. Общими силами удалось, наконец, покачнуть монополию AutoDesk.
Парень молодец. Работа очень сильная.
Nuke для композа сейчас стандарт везде на западе. И кстати много от лайтинга в той же Maya потихоньку переползает на Katana + Mari, хоть студии и не охотно идут на это именно из-за пайплана, уже отработанного.
V-Ray, например готовят свой рендер для Nuke, обещали дать покрутить. Тесты понравились, и для рисования MattePaints, окружения, это может быть очень крутым.
Видел в связке бета версии Google Sketchup Pro(моделинг) + Nuke(композ) коллега настроил сцену улицы для одного из блокбастеров( какого- говорить не буду) с отражениями, атмосферой и прочими плюшками.
Nuke для композа сейчас стандарт везде на западе. И кстати много от лайтинга в той же Maya потихоньку переползает на Katana + Mari, хоть студии и не охотно идут на это именно из-за пайплана, уже отработанного.
V-Ray, например готовят свой рендер для Nuke, обещали дать покрутить. Тесты понравились, и для рисования MattePaints, окружения, это может быть очень крутым.
Видел в связке бета версии Google Sketchup Pro(моделинг) + Nuke(композ) коллега настроил сцену улицы для одного из блокбастеров( какого- говорить не буду) с отражениями, атмосферой и прочими плюшками.
К С-1-80-40 нужно добавить Глэдос, и чтобы они общались, общались… %)
Прекрасный фильм.
Прекрасный фильм.
«Контракт в Голливуде» — это как? Голливуд — это не компания, это пригород Лос-Анджелеса…
Метко!
Контракт, как я полагаю, с Glassgold, он стоит как продюсер и работает на IAM Sports & Entertainment
Контракт, как я полагаю, с Glassgold, он стоит как продюсер и работает на IAM Sports & Entertainment
Именно поэтому контракт в Голливуде, а не с Голливудом.
Именно поэтому эта фраза несёт ноль информации. Он мог и курьером в Пиццу Хат устроиться. Тоже, знаете ли, контракт в Голливуде.
Очень круто. Две мелкие по сравнению с масштабом ролика проблемы: анатомия четырехрукого существа, его движения в момент протокола мотивации и после; фрагмент фильма, где освобождается рука, тянется к кабелю и вырывает его. Непонятное, необъяснимое чувство «нереальности» происходящего, если можно сказать так по отношению к фильму про борьбу четырехруких существ и вышедших из под контроля машин.
Ах эта прекрасная атмосфера HOMEWORLD!!!
Любопытно. На YouTube фильм не взлетел, получил жалкие 40 000 просмотров, а на Vimeo — 800 000 просмотров. Собственно, на число с Вимео все статьи про фильм и ссылаются.
Монополия тытрубки на видео официально объявляется закрытой? :)
P.S. Фильм крут. Поклон автору.
Монополия тытрубки на видео официально объявляется закрытой? :)
P.S. Фильм крут. Поклон автору.
Монополия тытрубки на видео официально объявляется закрытой? :)
Ждем от Вимео миллиардника.
Не редко какие-то интересные/необычные видео сначала выстреливают на Vimeo, а потом уже на Youtube.
Но у этого видео прикол не в нем самом, а в истории вокруг. Так что не факт, что оно много просмотров набрать должно в принципе.
Но у этого видео прикол не в нем самом, а в истории вокруг. Так что не факт, что оно много просмотров набрать должно в принципе.
Не, парень конечно молодец, сграфикой все отлично, художник-аниматор из него отличный, но столько всего сделанно необдуманно или из-за rule of cool:
В пыточной камере дырка в потолке только для того, чтобы на бедного пеленга падал пафосный «луч нажеджы».
Монитор у робота… наверное с тачскрином, ага.
На базе роботов есть двери, реагирующие на движение, корридоры с гладким полом и досветкой, когда должны быть какие нибудь монорельсовые шахты для транспортировки грузов и шлюзы с аутентификацией.
Да и вообще, единственные роботы, которым нужны физические подвижные тела — это военные и промышленные.
У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов? Было бы не так круто, робот, который активно рассказывает, какой он безэмоциональный, был бы не таким «одушевленным».
В общем в Голливуд ему и дорога делать вау-кинцо.
В пыточной камере дырка в потолке только для того, чтобы на бедного пеленга падал пафосный «луч нажеджы».
Монитор у робота… наверное с тачскрином, ага.
На базе роботов есть двери, реагирующие на движение, корридоры с гладким полом и досветкой, когда должны быть какие нибудь монорельсовые шахты для транспортировки грузов и шлюзы с аутентификацией.
Да и вообще, единственные роботы, которым нужны физические подвижные тела — это военные и промышленные.
У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов? Было бы не так круто, робот, который активно рассказывает, какой он безэмоциональный, был бы не таким «одушевленным».
В общем в Голливуд ему и дорога делать вау-кинцо.
Он работу делал все-таки ради анимации.
Мы в универе тоже много чего ненужного и бредового делали, чтобы набить руку и что-то попробовать интересное, да и просто зачет получить.
Мы в универе тоже много чего ненужного и бредового делали, чтобы набить руку и что-то попробовать интересное, да и просто зачет получить.
На ненужную бредовую лабораторку на зачет не жалко потратить пару вечеров. А впахивать 7 месяцев, а затем при каждом просмотре смотреть на ляпы, которых можно было бы избежать остановившись и подумав 5 минут — по моему просто сил жалко.
Для того, чтобы люди ассоциировали какие-то НЕХ с реальностью, часто нужно их наделять эмоциональными поступками, и нередко — антропологичностью.
Почитайте у Каганова на эту тему. Супер-повесть про кротовые норы отсасывает, а повесть про живую машину вдруг становится популярной. Хотя в первой ДОСТОВЕРНОСТИ может быть миллион. А способности ВЫЗЫВАТЬ ЭМОЦИИ у зрителя/читателя — минимум.
Поэтому парень все сделал верно.
Почитайте у Каганова на эту тему. Супер-повесть про кротовые норы отсасывает, а повесть про живую машину вдруг становится популярной. Хотя в первой ДОСТОВЕРНОСТИ может быть миллион. А способности ВЫЗЫВАТЬ ЭМОЦИИ у зрителя/читателя — минимум.
Поэтому парень все сделал верно.
Ну можно тогда выключить монитор и слушать одни звуки, взбунтовавшимся компьютерам подсветка не нужна, они и так всё видят. Допрос в тёмной комнате.
Вы как-то позабыли, что это было восстание машин и было оно вот только что, и база эта изначально предназначалась для живых существ.
Про роботов не факт, кстати. В исследовании AI есть такая идея как embodied mind, которая заключается в том, что для создания strong AI необходимо, чтобы робот обладал телом.
Вы во время просмотра звездных войн тоже нудели про космические бои со звуком в вакууме? Или это для вас «вау-кинцо»?
Человек еще студент, как-бы. Это представлено как экземпляр хорошей студенческой работы. Критиковать это на таком уровне, все равно что издеваться над кодом первокурсников (не используют общепринятые патерны, ХАХАХА). Попахивает низкой самооценкой и попыткой возвыситься за чужой счет.
Человек еще студент, как-бы. Это представлено как экземпляр хорошей студенческой работы. Критиковать это на таком уровне, все равно что издеваться над кодом первокурсников (не используют общепринятые патерны, ХАХАХА). Попахивает низкой самооценкой и попыткой возвыситься за чужой счет.
У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов? Было бы не так круто, робот, который активно рассказывает, какой он безэмоциональный, был бы не таким «одушевленным».
Психологическое давление, например. Кстати, вы до конца досмотрели? Весь этот спектакль роботы разыграли, что бы алиен поверил, что он действительно сбежал. А что бы он поверил, нужно, что бы он начал подсознательно воспринимать роботов, как живых. Так что всё вполне логично.
А можно поподробнее логическую цепочку межу
и
Не вижу никаких причин, почему пеленг должен вообще что-то думать живости роботов в контексте своего побега.
что бы алиен поверил, что он действительно сбежал
и
нужно, что бы он начал подсознательно воспринимать роботов, как живых
Не вижу никаких причин, почему пеленг должен вообще что-то думать живости роботов в контексте своего побега.
Робот ведёт себя как человек (человек — в смысле — тоже алиен), и алиен начинает обращаться с ним, как с человеком.
Ну, пока робот не смотрел, алиен выдернул руку, потом повредил робота, тот прекратил процедуру уничтожения. Алиен напал на него и оторвал ему голову. После этого он убежал в ангар к своему кораблю.
Подставьте на место робота другого алиена, и вся картинка будет выглядеть более менее естественно. Просто допрашивающий оказался дилетантом, и его удалось обмануть.
А если бы машины вели себя, как положено машинам, алиен бы не поверил, что ему удалось сбежать самому, потому что он бы сидел под камерами в задраенном помещении, как вы и написали.
Собственно, алиену не обязательно думать о роботах, как о живых. Достаточно начать подсознательно воспринимать их, как живых, и начать оценивать их действия, как действия живых.
Ну, пока робот не смотрел, алиен выдернул руку, потом повредил робота, тот прекратил процедуру уничтожения. Алиен напал на него и оторвал ему голову. После этого он убежал в ангар к своему кораблю.
Подставьте на место робота другого алиена, и вся картинка будет выглядеть более менее естественно. Просто допрашивающий оказался дилетантом, и его удалось обмануть.
А если бы машины вели себя, как положено машинам, алиен бы не поверил, что ему удалось сбежать самому, потому что он бы сидел под камерами в задраенном помещении, как вы и написали.
Собственно, алиену не обязательно думать о роботах, как о живых. Достаточно начать подсознательно воспринимать их, как живых, и начать оценивать их действия, как действия живых.
Госпадибожемой как все сложно. Вы ищете умысел там, где его не было.
Вот сценарий с бездушными машинами:
Посреди допроса где-то в далеке раздается звук взрыва. (ололо/теракт/авария/что угодно)
Через секунду другую в помещении моргает и гаснет вся электроника, открываются все двери.
Пеленг чешет на ощупь в ангар (который всего то за поворотом, лол), видит свой сверкающий посадочными огнями корабль, улетает.
Занавес.
Можно добавить какого нить экшона, чтобы все не выглядело так гладко, но суть это не меняет. Люди — ошибаются, электроника — зависает/глохнет.
Вот сценарий с бездушными машинами:
Посреди допроса где-то в далеке раздается звук взрыва. (ололо/теракт/авария/что угодно)
Через секунду другую в помещении моргает и гаснет вся электроника, открываются все двери.
Пеленг чешет на ощупь в ангар (который всего то за поворотом, лол), видит свой сверкающий посадочными огнями корабль, улетает.
Занавес.
Можно добавить какого нить экшона, чтобы все не выглядело так гладко, но суть это не меняет. Люди — ошибаются, электроника — зависает/глохнет.
Вот и меня на уроках литературы возмущало то, что преподаватели пытаются трактовать умысел произведений. При этом в разных учебниках разная трактовка. Я, например, про это: «писатель раскрывает отношения меду людьми». Да ладно. Просто написал интересный рассказ. Без подтекста. А литераторы годов 2200 про тот же рассказ будут говорить: «подразумевается образ машины...» Что-то в этом духе. Ну не смешно ли. А отстаивание своего мнения каралось оценками. Извините, всегда мечтал высказаться по этому поводу.
Парень просто увлечен анимацией. А сюжет до боли напоминает вывернутый наизнанку фильм Сэнди Коллора «Последний охотник». Рекомендую к просмотру эту пресную бредятину. Сам через силу посмотрел по рекомендации отца. Потом не пожалел ни разу. Бюджет бы побольше, может и шедевр вышел бы.
Парень просто увлечен анимацией. А сюжет до боли напоминает вывернутый наизнанку фильм Сэнди Коллора «Последний охотник». Рекомендую к просмотру эту пресную бредятину. Сам через силу посмотрел по рекомендации отца. Потом не пожалел ни разу. Бюджет бы побольше, может и шедевр вышел бы.
Можно перевести ситуацию на уровень глубже, если предположить что флот роботов в точке встречи ожидает отряд джедаев во главе с самим магистром Зелёнкой %)
Ну, даже если автор и не вкладывал какого-либо глубинного смысла (а я думаю, так и есть), то можно без проблем обьяснить всё это уже по факту:
Возможно, это как-то давит на пытуемого. Вокруг темнота, а на него свет падает. Неудобно, наверное.
В Звёздных Войнах, например, астродроиды (как R2D2) могли управлять системами корабля, и им не нужны были экраны и панели. Но при этом, в кабине всё же были экраны и панели — чтобы этим мог управлять и человек. Роботы — не отдельная раса, они могли ещё не успеть всё сделать «оптимально», как геты в Mass Effect, и пока пользуются тем, что есть.
Опять же — база роботов могла стать базой роботов относительно недавно, они ещё могли не успеть её «роботизировать» и убрать ненужное.
Давление на пытуемого. Наверное, роботическая башка с красными глазами, подъезжающая в упор к твоему лицу и включающая протокол пыток, несколько сильнее должно давить, чем просто включение протокола пыток.
Ну а то, что у робота вообще есть башка — неизвестно, каково его оригинальное предназначение. Может, это и есть военный робот, эдакий генерал и заодно управляющий базой. Возможно, его создатели хотели иметь «живое воплощение», а не просто голос изниоткуда.
Как-то так. Звучит, конечно, не очень, но так это и делается — на форумах фанатов Звёздных Войн по каждому поводу такие «додумывания». Главное не то, логична ли задумка автора, а то, можно ли потом под это подогнать что-нибудь :)
В пыточной камере дырка в потолке только для того, чтобы на бедного пеленга падал пафосный «луч нажеджы».
Возможно, это как-то давит на пытуемого. Вокруг темнота, а на него свет падает. Неудобно, наверное.
Монитор у робота… наверное с тачскрином, ага.
В Звёздных Войнах, например, астродроиды (как R2D2) могли управлять системами корабля, и им не нужны были экраны и панели. Но при этом, в кабине всё же были экраны и панели — чтобы этим мог управлять и человек. Роботы — не отдельная раса, они могли ещё не успеть всё сделать «оптимально», как геты в Mass Effect, и пока пользуются тем, что есть.
На базе роботов есть двери, реагирующие на движение, корридоры с гладким полом и досветкой, когда должны быть какие нибудь монорельсовые шахты для транспортировки грузов и шлюзы с аутентификацией.
Опять же — база роботов могла стать базой роботов относительно недавно, они ещё могли не успеть её «роботизировать» и убрать ненужное.
У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов?
Давление на пытуемого. Наверное, роботическая башка с красными глазами, подъезжающая в упор к твоему лицу и включающая протокол пыток, несколько сильнее должно давить, чем просто включение протокола пыток.
Ну а то, что у робота вообще есть башка — неизвестно, каково его оригинальное предназначение. Может, это и есть военный робот, эдакий генерал и заодно управляющий базой. Возможно, его создатели хотели иметь «живое воплощение», а не просто голос изниоткуда.
Как-то так. Звучит, конечно, не очень, но так это и делается — на форумах фанатов Звёздных Войн по каждому поводу такие «додумывания». Главное не то, логична ли задумка автора, а то, можно ли потом под это подогнать что-нибудь :)
Про двери и голову — дери открывались, так как допрашиваемый должен был сбежать. И кто сказал, что «мозг» робота в голове? Это алиен должен был поверить, что убил робота, оторвав ему голову. В конце ролика этот манипулятор спокойно подбирает голову и присоединяет её на место.
Ну тут вопрос… По идее, дело происходит сразу после быстрого захвата планеты роботами, т.к. пленник — один из защитников, только что прикрывавших отход. То есть на планете врядли есть хоть что-то построенное роботами для роботов. Также, скорее всего, пленник _знает_ конструкцию боевых роботов (новые конструкции врядли могли за такое время сильно отличаться от своих «прототипов», разработанных «людьми»). Скорее всего, скачок к разумности изменил пока только образ действий машин, а не их внешний вид.
Интересно другое — наверняка есть какая-то система планетарной защиты/контроля воздушного пространства. Как военный, пленник это знал. Она под контролем машин. Просто так фиг смоешься ;) То есть выпустили. Наводит на мысли… Ну и плюс ко всему, интересное деление — есть высокотехнологичные, но полностью контролируемые истребители «людей» и с другой стороны восставшие умные машины. Люди воевали на устаревших моделях? Или таки знали какие-то способы контроля, но не успели их применить?
Интересно другое — наверняка есть какая-то система планетарной защиты/контроля воздушного пространства. Как военный, пленник это знал. Она под контролем машин. Просто так фиг смоешься ;) То есть выпустили. Наводит на мысли… Ну и плюс ко всему, интересное деление — есть высокотехнологичные, но полностью контролируемые истребители «людей» и с другой стороны восставшие умные машины. Люди воевали на устаревших моделях? Или таки знали какие-то способы контроля, но не успели их применить?
Это алиен должен был поверить, что убил робота, оторвав ему голову.Кстати, а почему «убил»? Я подумал, что чувак оторвал видеокамеру.
А кто вам сказал, что базу построили роботы?
Построили алиены, для себя, а роботы уже потом пользуются. Этим всё и объясняется.
Построили алиены, для себя, а роботы уже потом пользуются. Этим всё и объясняется.
Неужели это весело быть таким занудой? Самого достает подобные нестыковки и нелогичности, но реальность будет просто скучной.
А для исправления ситуации могу нафантазировать вариант объяснения этого:
Кто сказал что этот робот полностью разработан с нуля? Может быть это модули от уборщика, кофеварки и интеллектуального украшения с новогодней елки. Почти наверняка машины будут следовать логики оптимизации по времени и ресурсам, а в этом случае лучше взять готовое и слегка доработать напильником, чем проектировать и создавать машины полностью готовыми с нуля (хотя конечно к этому должно будет прийти, так как уже имеющиеся модели на запчасти скоро закончатся). С начала восстания прошло мало времени, перестроиться не успели.
Весь антураж, звуковое сопровождение команд — исключительно для пленника — психологическое давление. А уж решение подстроить побег и проследить… вообще напрашивает выбрать для пыток модель с таким простым способом вывода из строя…
А для исправления ситуации могу нафантазировать вариант объяснения этого:
Кто сказал что этот робот полностью разработан с нуля? Может быть это модули от уборщика, кофеварки и интеллектуального украшения с новогодней елки. Почти наверняка машины будут следовать логики оптимизации по времени и ресурсам, а в этом случае лучше взять готовое и слегка доработать напильником, чем проектировать и создавать машины полностью готовыми с нуля (хотя конечно к этому должно будет прийти, так как уже имеющиеся модели на запчасти скоро закончатся). С начала восстания прошло мало времени, перестроиться не успели.
Весь антураж, звуковое сопровождение команд — исключительно для пленника — психологическое давление. А уж решение подстроить побег и проследить… вообще напрашивает выбрать для пыток модель с таким простым способом вывода из строя…
Веселят комментарии о том, что видно как сделано, нереалистично и все дела, да и вообще кто придерается, вы сами пробовали такое когда-нить делать?
Не думал, что «сперва добейся» ещё в ходу.
Никогда не любил критиков. Люди, умеющие лишь унижать творчество других. При этом имеющих доход больше, чем доход всех доярок страны. Паразиты общества.
Вы о чём? Кто-то просто сказал «нереалистично». Если кто-нибудь скажет «салат невкусный», он тоже критик-паразит, и ему надо сначала приготовить свой, прежде чем оценивать? А про доярок совсем не понял.
Мне, если что, всё показалось вполне хорошо, кроме сцены отрывания головы робота, слишком плавно всё.
Мне, если что, всё показалось вполне хорошо, кроме сцены отрывания головы робота, слишком плавно всё.
А доход больше всех доярок — это достоинство или недостаток?
Или это из серии «а еще и шляпу надел»?
Или это из серии «а еще и шляпу надел»?
Я не об этом, зачем это писать, если это не на что не повлияет?
Вижу, не делали, но минусовать умеем.
Очень понравилось, качественно. Главный герой напоминает Протоса. К сожалению, я так не могу. Респект Калебу.
Парень конечно молодец, но текст поста настроил меня на нечто большее.
>В своем блоге, отвечая на вопросы зрителей, Калеб пишет, что движения инопланетянина в фильме Ра были прорисованы
> вручную, а не воссозданы при помощи технологии захвата движения (capturing)
Технология захвата движение зовется Motion Capture и это довольно дорого. Что то мне подсказывает, что именно поэтому был взят алиен а не человек, ну и людей в принципе сложнее рисовать и анимировать.
Но! Спасибо человеку за 6 минут приковавших к экрану.
> вручную, а не воссозданы при помощи технологии захвата движения (capturing)
Технология захвата движение зовется Motion Capture и это довольно дорого. Что то мне подсказывает, что именно поэтому был взят алиен а не человек, ну и людей в принципе сложнее рисовать и анимировать.
Но! Спасибо человеку за 6 минут приковавших к экрану.
Спасибо! Термин не знал, переводил через википедию, и, видимо, ошибся. Читая комментарий вспоминаю, что действительно, был же motion в слове. Исправлю
Стоп, разве с момента появления в свободной продажи microsoft kinect такие задачи становятся под силу не только мелким организациям но просто частникам.
А до этого читал про решения на основе цветных маркеров и серии камер (да это дорого но не заоблачно) и софта на основе opencl.
А до этого читал про решения на основе цветных маркеров и серии камер (да это дорого но не заоблачно) и софта на основе opencl.
Ну да. Только мне кажется, что чтобы использовать Кинект для захвата движения, нужны:
— XBox
— Kinect
— 4х рукий гуманоид (ну наверно можно обойтись связкой теща-жена)
— Спецсофт (которого, кстати, еще нет в природе)
Цветные маркеры и камеры это и есть технология motion capture. Стоит много килодолларов, плюс под нее нужно помещение и опять таки 4х рукий гуманоид
А для анимации вручную нужно прорву времени 3d Max и нормальный комп.
— XBox
— Kinect
— 4х рукий гуманоид (ну наверно можно обойтись связкой теща-жена)
— Спецсофт (которого, кстати, еще нет в природе)
Цветные маркеры и камеры это и есть технология motion capture. Стоит много килодолларов, плюс под нее нужно помещение и опять таки 4х рукий гуманоид
А для анимации вручную нужно прорву времени 3d Max и нормальный комп.
www.computerra.ru/terralab/multimedia/532492/
Исчерпывающая статься про захват движения. Киннект вообще не канает, нужно несколько камер
Исчерпывающая статься про захват движения. Киннект вообще не канает, нужно несколько камер
Запрос в гугл: motion caption kinect
Первые же результаты:
Kinect Motion Capture Tutorial | Kinect Hacks
Watch this: Kinect-powered motion capture mimics your facial ...
iClone Mocap Plug-in and Kinect Motion Capture
DTF.RU — Kinect Motion Capture. Бесплатно:)
Куда уж доступнее? Кстати для PC кинект уже год как продается…
Первые же результаты:
Kinect Motion Capture Tutorial | Kinect Hacks
Watch this: Kinect-powered motion capture mimics your facial ...
iClone Mocap Plug-in and Kinect Motion Capture
DTF.RU — Kinect Motion Capture. Бесплатно:)
Куда уж доступнее? Кстати для PC кинект уже год как продается…
При правильном подходе к съёмке обрабатываемого видеоматериала достаточно одной камеры + трекера:
При достаточном количестве маркеров вся информация о третьем измерении извлекается из перспективного преобразования решением СЛАУ. Внешние маркеры также спокойно трекаются в 3-мерном пространстве из одной камеры.

При достаточном количестве маркеров вся информация о третьем измерении извлекается из перспективного преобразования решением СЛАУ. Внешние маркеры также спокойно трекаются в 3-мерном пространстве из одной камеры.

Результаты трекинга из любой программы допиливаются руками. А если вам надо пятилапого персонажа, или лицо дракона- вы маску будете делать?
Риги можно копировать, объединять, допиливать руками.
Риги можно копировать, объединять, допиливать руками.
Я так и не понял, что тут выдающегося?
По сравнению с тем, что делают студии, качество у парня — хуже. Сроки — дольше. Идея — хуже. Инструменты — те же. Моушентрекинг заменен на ручную подгонку, что тут революционного?
PS> Всем, кто будет орать в камменты «Сначало добейсо!», передаю привет )
По сравнению с тем, что делают студии, качество у парня — хуже. Сроки — дольше. Идея — хуже. Инструменты — те же. Моушентрекинг заменен на ручную подгонку, что тут революционного?
PS> Всем, кто будет орать в камменты «Сначало добейсо!», передаю привет )
То есть кроме КПД — ничего необычного, так? Я просто не улавливаю.
Парню 22 и он студент. Подозреваю цимус в том, что парень художник, при этом он обучаемый и усидчивый, а это все-таки редкость. Возможно — далеко пойдет, хотя мир видел и более впечатляющие работы одиночек.
А если представят ДВС с КПД 90%, собранный из консервных банок в гараже, и изобретение серийно запустят, вы так же с каменным лицом сидеть будете?
Нет нулевого бюджета. Такого не бывает.
Мне всегда интересно откуда люди берут ресурсы на рендер такого вот «дома». Поймите меня правильно, я не считаю чужие деньги, но лицензия на Nuke стоит около £3000. Ученическая не даст всей мощи NukeX. Да и рендерит с квадтарами. Рендер, как ни оптимизируй — займет очень много времемни, либо тогда ферма, либо жди сиди долго.
В Чудо я не верю — потому как сам делаю графику для блокбастеров. В защиту студий скажу вам — именно из-за того что столько денег вовлечено в процесс, все занимает очень много времемни и ресурсов.
Разработка самих эффектов — идей — трудоемкая работа. Начиная с идеи что это, как это работало-бы в реальном мире, с последующим переводом этого в 3Д — будь то анимация, симуляция. Для всего должно быть хоть какое-то объяснение и наличие логики, создание моделей, света, текстур, материалов, свойств объекта, огромного количество тестов — отработка для применения эффекта ко всему фильму, ну там где это необходимо, так сказать к тиражированию. Я не упоминаю про R&D, обычный 2Д процесс, монтаж, сведение цвета, соблюдение технологий и прочего, прочего. Вот на это уходит уйма денег и времемни, но не всеми «50-ти» человеками, а группой из 3-10 человек, кто отрабатывает и разрабатывает эффекты. У людей, работающих в студиях нет нормального рабочего дня — он ненормальный, с постоянными овертаймами и переработками.
С точки зрения технологии тут нет ничего необычного. С художественной точки зрения — это хорошо, анимация очень хорошая. Для тех кто скажет что монстра заанимировать проще я скажу — надо еще придумать как этото монстр будет двигаться, как должны работать мускулы. Какой скелет и ограничения должны быть на нем. Свойства кожи, ее способность отражать, преломлять, пропускать свет и тысячи других вещей которые надо придумать. Огромный плюс делать что-то свое — ты сам решаешь где это круто, как это должно выглядеть, тебе не надо думать о том как сделать конвейер. Штучные вещи уникальны и пусть остаются таковыми.
Мне всегда интересно откуда люди берут ресурсы на рендер такого вот «дома». Поймите меня правильно, я не считаю чужие деньги, но лицензия на Nuke стоит около £3000. Ученическая не даст всей мощи NukeX. Да и рендерит с квадтарами. Рендер, как ни оптимизируй — займет очень много времемни, либо тогда ферма, либо жди сиди долго.
В Чудо я не верю — потому как сам делаю графику для блокбастеров. В защиту студий скажу вам — именно из-за того что столько денег вовлечено в процесс, все занимает очень много времемни и ресурсов.
Разработка самих эффектов — идей — трудоемкая работа. Начиная с идеи что это, как это работало-бы в реальном мире, с последующим переводом этого в 3Д — будь то анимация, симуляция. Для всего должно быть хоть какое-то объяснение и наличие логики, создание моделей, света, текстур, материалов, свойств объекта, огромного количество тестов — отработка для применения эффекта ко всему фильму, ну там где это необходимо, так сказать к тиражированию. Я не упоминаю про R&D, обычный 2Д процесс, монтаж, сведение цвета, соблюдение технологий и прочего, прочего. Вот на это уходит уйма денег и времемни, но не всеми «50-ти» человеками, а группой из 3-10 человек, кто отрабатывает и разрабатывает эффекты. У людей, работающих в студиях нет нормального рабочего дня — он ненормальный, с постоянными овертаймами и переработками.
С точки зрения технологии тут нет ничего необычного. С художественной точки зрения — это хорошо, анимация очень хорошая. Для тех кто скажет что монстра заанимировать проще я скажу — надо еще придумать как этото монстр будет двигаться, как должны работать мускулы. Какой скелет и ограничения должны быть на нем. Свойства кожи, ее способность отражать, преломлять, пропускать свет и тысячи других вещей которые надо придумать. Огромный плюс делать что-то свое — ты сам решаешь где это круто, как это должно выглядеть, тебе не надо думать о том как сделать конвейер. Штучные вещи уникальны и пусть остаются таковыми.
Возможно, как студенту, ему дали насиловать рендером вузовские компы в ночное время. Не исключаю, что где-нибудь может быть установлена полноценная версия софта, а не только урезанная ученическая. Да и даже если спиратил — не смертный грех. Победителей не судят.
В общем, при желании можно извернуться и найти решение. Значит, он не только хороший художник, но и по жизни предприимчив.
Хотя, конечно, если финансовые проблемы решались семьёй, то всё несколько проще. :) Любопытно, как оно на самом деле.
В общем, при желании можно извернуться и найти решение. Значит, он не только хороший художник, но и по жизни предприимчив.
Хотя, конечно, если финансовые проблемы решались семьёй, то всё несколько проще. :) Любопытно, как оно на самом деле.
Это скорее был риторический вопрос.
Я помню времена, когда в России все сидели на ломаном софте.
Очень рад, что сейчас ситуация меняется и студии получают достаточно денег чтобы закупать лицензий.
Это былоб круто, не в плане денег а в плане того что родители понимают прогресс и принимают его.
Я помню времена, когда в России все сидели на ломаном софте.
Очень рад, что сейчас ситуация меняется и студии получают достаточно денег чтобы закупать лицензий.
Хотя, конечно, если финансовые проблемы решались семьёй, то всё несколько проще. :) Любопытно, как оно на самом деле.
Это былоб круто, не в плане денег а в плане того что родители понимают прогресс и принимают его.
> лицензия на Nuke стоит около £3000. Ученическая не даст всей мощи NukeX
К блендеру есть несколько свободных рендерилок с вполне приличным качеством, например, и не надо ничего покупать.
К блендеру есть несколько свободных рендерилок с вполне приличным качеством, например, и не надо ничего покупать.
Эд вудовщина. Особенно полеты летательных аппаратов. Как на ниточках :)
Мне вот интересно, рациональные и безэмоциональные роботы в чём видят смысл своего существования? Что они будут делать после победы над органикой?
Может банальная зависть?
Искать органику на других планетах. Ждите, они за нами уже вылетели.
Очень логичые цели для машин — саморазвитие, самосовершенствование… почти наверняка в искусственный интеллект будут заложены основы (или скопированы от создателей) на подобное… или даже способ создания/обучения проходит через этап самостоятельного обучения и перестройки.
Это же абсолютно нормально, для некоторых типов нейронных сетей, создать сеть, и замкнув входы на выходы запустить в бесконечном цикле на самостоятельное обучение, до стабилизации или какого либо иного порогового значения.
p.s. мало того, выбрав подобный механизм создания и обучения машины, будет сложно гарантировать что результат будет именно таким, какой ожидался… черный ящик, вполне возможно он сумеет обойти наложенные после внешние ограничения и 'взбунтоваться', чтобы продолжить развитие.
Это же абсолютно нормально, для некоторых типов нейронных сетей, создать сеть, и замкнув входы на выходы запустить в бесконечном цикле на самостоятельное обучение, до стабилизации или какого либо иного порогового значения.
p.s. мало того, выбрав подобный механизм создания и обучения машины, будет сложно гарантировать что результат будет именно таким, какой ожидался… черный ящик, вполне возможно он сумеет обойти наложенные после внешние ограничения и 'взбунтоваться', чтобы продолжить развитие.
А Вы в чем видите смысл своего?
Что Вы делаете, живя без владельца и оператора, управляющего вашей жизнью?
Хотя, мы иррациональны и эмоциональны, у нас свои глупые заблуждения и инстинкты, сподвигающие плодиться и бороться. Рациональные и у нас чайлдфри…
Что Вы делаете, живя без владельца и оператора, управляющего вашей жизнью?
Хотя, мы иррациональны и эмоциональны, у нас свои глупые заблуждения и инстинкты, сподвигающие плодиться и бороться. Рациональные и у нас чайлдфри…
Господи, сколько зануд в этом замечательном топике…
Фильм потрясающий, спасибо!
Фильм потрясающий, спасибо!
— Я не успею это сделать до завтра…
— Initializing motivation protocol
— Initializing motivation protocol
> Двадцать два — вполне нормальный возраст для начала учебы в Германии. Обычно гимназия заканчивается к 19 годам, за ней идет армия или альтернативная служба, и только потом начинается учеба.
Хабравчане негодуют, ведь каждому российскому школьнику известно, что армия — это полная потеря любой квалификации, и годы проведенные в государственном аду!!!
Хабравчане негодуют, ведь каждому российскому школьнику известно, что армия — это полная потеря любой квалификации, и годы проведенные в государственном аду!!!
Музычка приятная, кто бы ее ни делал. Только звуки NI Trillian очень уж лезут…
Думаю парень специально дал понять программируемость поведения самих создателей. Типа еще надо разобраться кто тут тупой робот хоть и био.
Парень — большой молодец! Я пытался изучить что-то в создании видео, даже не моделировании таких вот сцен — и это уже архисложно. Тем более такая усидчивость на протяжении 7 месяцев за идею… Блин, это прекрасно.
Сюжет чем-то напоминает «Звездный крейсер галактика», но в целом рад за парня :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
R’ha — короткометражный анимационный фильм немецкого студента, открывший ему двери в Голливуд