Комментарии 27
Ну, предположим, без тактильной обратной связи ни «буквенную» клавиатуру, ни тем более музыкально-клавишную это дело не заменит. Накладки, как мне кажется, будут обеспечивать отдачу а-ля «рулонная резиновая клавиатура», которой пользоваться невозможно.
А вот внезапный пинок в сторону Wacom может получиться.
А вот внезапный пинок в сторону Wacom может получиться.
О буквенной клавиатуре: довольно давно я видел статью о ээкранной клавиатуре для телефона в которой нужно было приблизительно нажимать в место где расположена клавиша — в таком контксте данная панель была бы довольно удобной при наборе «по словарю» без какой либо разметки сверху.
Насколько я понял, по всем характеристикам этой штуке до вакома далеко.
А громкий заголовок напомнил мне шумиху вокруг сегвеев, как они заменят все транспортные средства и преобразят города.
А громкий заголовок напомнил мне шумиху вокруг сегвеев, как они заменят все транспортные средства и преобразят города.
Ну, если на порядок улучшить разрешение… Да, пожалуй, Wacom я тут немного не в тему приплел. Киллер-фича совершенно в другом — в мултитаче пальцами (или накладками) с отслеживанием силы каждого нажатия. К сожалению, это абсолютно бесполезно без софта, интерфейс которого под это адаптирован. Я такого не знаю.
У Wacom есть свои недостатки. Например, то, что он не может распознавать что-то, кроме как лишь точку пера. А тут можно кистью как в реальной жизни рисовать. Это для художников (коим являюсь и я) очень бы помогло. Да и другим людям тоже.
Точность ради. У Wacom есть модели с дополнительной сенсорной мультитач поверхностью. Конечно сила нажима будет распознаваться только у пера, но в другие нажатия тоже учитываются. Довольно удобно. Для рисования редко может понадобится распознавать силу нажатия в нескольких точках. Плюс, такой подход автоматически убирает проблемы идентификации кисти среди других нажатий.
и как она отличит карандаш от руки, которой я обопрусь на лист? по площади? ох не знаю…
Не совсем понял вопрос. Карандаш будет воспринят, допустим, одним сенсором. А рука — кучей, каждым со своим усилием. Вопрос в том, как это потом обрабатывать в софте.
сквозь лист бумаги тач-сенсоры не сработают, рука будет тем же карандашом. Разница будет в сильном давлении на маленькой площади кончика карандаша — но часто алгоритмы, которые, казалось бы, должны выделять «очевидное», оказываются не такими уж и очевидными и надежными. Да и стоит ослабить давление на карандаш, поштриховать боком грифеля, и вот уже фиг знает, что получится.
Я могу ошибиться, но судя по заявляенным характеристикам, это не емкостная тач-панель, а, скорее, массив тензодатчиков или похожая по принципу действия конструкция. Так что, работать она будет совсем по-другому.
На кикстартере они упоминают некую «сетку электродов, чувствительных к силе нажатия» под поверхностью.
На кикстартере они упоминают некую «сетку электродов, чувствительных к силе нажатия» под поверхностью.
Вы не поняли, возможно.
Это как у Wacom Bamboo Touch&Pen. Если включить и тачскрин и ручку, то приходится придерживать руку над поверхностью, чтобы случайно не задеть когда не нужно. Причем у Wacom тач и руску распознают разные сенсоры и есть возможность отключить тач, если идут данные от ручки.
С описанным выше устройством и рука и карандаш будут распознаваться одновременно. Потому рисовать, положив запястье и/или ребро ладони на поверхность не получится.
Это как у Wacom Bamboo Touch&Pen. Если включить и тачскрин и ручку, то приходится придерживать руку над поверхностью, чтобы случайно не задеть когда не нужно. Причем у Wacom тач и руску распознают разные сенсоры и есть возможность отключить тач, если идут данные от ручки.
С описанным выше устройством и рука и карандаш будут распознаваться одновременно. Потому рисовать, положив запястье и/или ребро ладони на поверхность не получится.
Не вижу проблемы софтово фильтровать в этом случае ребро ладони.
Это касается именно описываемого устройства. Поскольку оно не емкостное, то прекрасно должно обрабатывать форму нажимающего объекта.
— Слуш… мне надо на STM32 распарсить строку команды. Структура команд гибкая — аргументы местами могут меняться. Чето уже неделю бьюсь — никак не решается задачка.
— Не вижу проблем… заюзай RegEx
— У меня в треде FreeRTOS стэк размером в 400 байт и оперативы всего 20КБ…
— … мне это ни о чем не говорит.
Если на ПК фильтровать, опять же алгоритм кластеризации какой-то будет потреблять ресурсов значительное количество. Максимальная частота обработки? Загрузка ЦП? Отзавчивость?
— Не вижу проблем… заюзай RegEx
— У меня в треде FreeRTOS стэк размером в 400 байт и оперативы всего 20КБ…
— … мне это ни о чем не говорит.
Если на ПК фильтровать, опять же алгоритм кластеризации какой-то будет потреблять ресурсов значительное количество. Максимальная частота обработки? Загрузка ЦП? Отзавчивость?
Ну, мне с диванной точки зрения кажется, что обработать 20 тысяч точек на современном процессоре — не самая тяжелая вычислительная задача. Могу ошибаться.
Тем более, какие 20 тысяч. Вряд ли оно гонит в интерфейс «нулевые» значения. Скорее, только нажатые, выше околонулевого порога. А это уже будут сотни, если не десятки, с таким разрешением.
Отличить ребро ладони от кисти может быть непросто. Отличить маленькую кисть + ребро ладони от, скажем, тонкой + толстой кисти может быть еще сложнее.
Кроме того, случайное прикосновение ребра ладони к поверхности может также иметь и маленькое пятно в частных случаях.
Кроме того, случайное прикосновение ребра ладони к поверхности может также иметь и маленькое пятно в частных случаях.
Нет, Wacom'у он не конкурент: не представляю, зачем бы я стал менять свой Wacom Intuos Pro L на это. Здесь скорее на неграфическое применение надо давить. Скажем, в музыке или как дополнительный контроллер для компьютера/планшета/смартфона.
В Final Fantasy: The Spirits Within был показан один из самых удобных вообразимых интерфейсов. Правда, может ли он существовать без «дополненной реальности» — с проекцией на глазные нервы и на нервы тактильной чувствительности — неизвестно.
А попытка заэмулировать множество интерфейсов одним тачскрином — интересная, но практической пользы, имхо, от неё немного — особенно для тех, кто пользуется тем или иным интерфейсом профессионально.
К примеру, для профессиональных электронных пианино делают клавиатуры, по механическим свойствам (вес, инерция, отдача) приближающиеся к таковым у настоящих роялей (хотя казалось бы — чем легче нажимается клавиша, тем лучше).
А попытка заэмулировать множество интерфейсов одним тачскрином — интересная, но практической пользы, имхо, от неё немного — особенно для тех, кто пользуется тем или иным интерфейсом профессионально.
К примеру, для профессиональных электронных пианино делают клавиатуры, по механическим свойствам (вес, инерция, отдача) приближающиеся к таковым у настоящих роялей (хотя казалось бы — чем легче нажимается клавиша, тем лучше).
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Сенсорная панель, которая заменит все остальные устройства ввода