Комментарии 17
Идея интерсная. Было давно на Хабре про аналогичную игру на базе Star Wars и Ханоев. Когда я считал свои первые игры, то тоже перегружал их фичами. Попробуйте упростить в два раза, потом протестировать на людях, не говоря им, что это ваша игра. И не объясняя правила им, давая листок. После 20 партий выявится ещё куча хотфиксов.
Сама задача очень напомнила мне загадку «Ханойская башня», если вы не слышали о ней, посмотрите, может будут дополнительные мысли по развитию игры.
Да, это именно «Ханойские башни», но на шахматной доске и со специальными «опциями».
Из известных мне игр, по замыслу к этому всего ближе "Столбовые шашки" и "Таврели".
Из известных мне игр, по замыслу к этому всего ближе "Столбовые шашки" и "Таврели".
> рассказать о своём опыте разработки концепции одной из таких игр
> Идея игры пришла мне в голову несколько дней назад
Опыт — это когда вы описали концепцию, реализовали игру, убедились в ее успехе — или вносили правки, пока она не стала играбельной. И вот тогда вы можете поделиться с нами. В данный момент никто не может сказать, насколько плоха или хороша ваша концепция (вернее, она скорее всего плоха в силу своей длины), работает она или нет, получится из этого игра или нет.
> Идея игры пришла мне в голову несколько дней назад
Опыт — это когда вы описали концепцию, реализовали игру, убедились в ее успехе — или вносили правки, пока она не стала играбельной. И вот тогда вы можете поделиться с нами. В данный момент никто не может сказать, насколько плоха или хороша ваша концепция (вернее, она скорее всего плоха в силу своей длины), работает она или нет, получится из этого игра или нет.
Ну, список очевидно не полный. Это же википедия.
Про «Сто полей» слышал, да. Даже книжку отложил, но всё руки не дойдут почитать.
Про «Сто полей» слышал, да. Даже книжку отложил, но всё руки не дойдут почитать.
Что-то я описания самой игры вспомнить не могу. Помню, что главный зал в императорском дворце выглядит как «сто полей». Не напомните ли, пожалуйста, описание правил игры у Латыниной?
При наличии дизайна фигур, я легко мог бы сделать эту игру. В правилах нет ничего сложного.
Цель игры чем-то напоминает "Фермерские шахматы".
Цель игры чем-то напоминает "Фермерские шахматы".
В книге «Шаги по стеклу» Иэна М. Бэнкса главные герои только тем и занимаются, что играют в игры, причём, с неизвестными им правилами. Увы, читателю большинство этих правил тоже остаётся неведомым. В другом его романе, «Игрок», всё действие вращается вокруг сверхсложной игры «Азад», которая на нашем уровне технологии, похоже, невоплотима. Тем не менее, эти две книги с игровым антуражем очень интересны и дают обильную пищу для ума читателей. Советую почитать.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Война джофуров