Комментарии 43
Steam хвастает разработчикам, что будет работать с местными валютами удобным для них образом, позволив им заниматься только созданием игр. Однако здесь есть уловка. Не многие разработчики знают, что Steam делает на других рынках скидку...Где противоречие? Площадка анализирует рынки, продажи и пр. для того, чтобы разработчик мог без лишних заморочек продать игру по всему миру и получить прибыль. И дальше по тексту это подтверждается их словами. Если игру можно выставить в США за $99, то у нас за 5.500 руб. оглушительных продаж точно не стоит ждать. Тем более, что площадка не позволяет покупать игры разных регионов на один аккаунт, обеспечивая защиту от махинаций.
Но с другой стороны удивлён отсутствием внятной системы поддержки. Особенно когда на мобильных платформах в приложении уровня крестиков-ноликов отслеживается куча информации, вплоть до записи момента краша.
У тебя всего два варианта — либо как решил стим, либо руками фиксированная сумма в конечной валюте.
А разработчикам хочется что-то вроде бегунка, который может выставить региональную цену как N% от основной цены с автопересчётом по текущему курсу или хотя бы фиксированную цену в своей валюте с автопересчётом.
И это не какая то великая сложность. Стим и так делает это, но только строго по своим статистическим процентам.
А разработчикам хочется что-то вроде бегунка
Если они готовы у валве заказать разработку этой фичи — то проблем нет. А так вся статья, какое-то нытье и жалоба, что обижают. Не рассказали (!) про ценообразование и используют статистику для лучших продаж вместо фантазий разработчиков. Берут за свой сервис много денег. Не представляют фичи, которые разработчики хотели бы получить бесплатно. Показывают, если у игры много отрицательных отзывов. Ужас просто, какой Стим плохой ).
Стим делает великое дело — дает огромную игровую аудиторию, которую было бы нереально собрать самостоятельно. В итоге я смог продать десяток тысяч копий своей игры там, где самостоятельно сделал бы может тысячу продаж, не больше.
Проблемы с отзывами и рецензиями я как-то тоже не встретил. Надо видимо просто хорошие игры делать.
Про обидку на разные цены в разных странах это вообще пушка. Очевидно что те, кто на это обижаются — сами живут в странах с высоким уровнем жизни и просто не понимают, что за их полную цену покупать их игру не будет никто вообще (например вот в Origin вроде нет региональных цен, и фиг там чего купишь, так как платить по 3-4к за игру я лично не готов, а ведь это жалкие по мировым ценам 50 баксов). Лучше с такого рынка получить хоть что-то, чем ничего.
Ну а плакаться на наценку и комиссии будут всегда. Люди вообще уверены что им должны дать все и бесплатно, или что они больше смыслят в ценообразовании и могут сами решить, какой должна быть стоимость каких-либо услуг.
Про цены соглашусь, да, нытьё копираста. Я нафиг никогда не куплю игру за 3-5к, особенно если не имею 146% уверенности в её качестве. А к таким ценам точно доверия нет. Очень уже игре надо постараться, чтобы оправдать ожидания…
Отзывы… Меня, как пользователя, раздражают отзывы в духе «херня, не работет х, вылетает, удолили оккаунт» и в таком духе. Я блин захожу про геймплей, сюжет, звук, и подобное прочитать, а не про то, как вася нарвался на редкий баг или как его пентиум не запустил контер страйк. Ок, пусть оставляют, но пусть будет и мини-форма или модерация, что бы такое маяковали как багрепорт/проблему и впоследствии цепляли плашку «решено/починено в версии...», как это на сайтах-отзовиках, например. Ну и фильтр что бы для этого дела был, конечно. А мусор в отзывах юзеры как раз таки практически не абузят, как висела куча идиотского шлака у некоторых нормальных игр, так и висит. Так что хоть минимальный контроль должен быть… И категоризация с фильтрами, хотя бы по минимуму.
С гогом таких проблем нет. И ДРМ с гогом тоже нет :).
Я перешёл на GoG как основную площадку когда пытался прикупить дополнения к Grim Dawn. Собственно, Steam упорно показывал мне ценник в моей локальной валюте и пытался снять эту сумму с двойной конвертацией. На что мой банк сильно обижается по умолчанию. Так что у меня было два варианта. Или позволить двойную конвертацию, или купить на GoG. Так вот, ценник на GD плюс все DLC там вышел ниже, чем в Steam стоили только DLC. Плюс я смог нормально выбрать оплату в баксах и заплатить без геморроя.
И Sony, и Microsoft предоставляли мне личные контакты, с которыми я мог обсуждать идеи
существующую и по сути неразрушимую монополию, которую Steam сохраняет на рынке игр для PCУ Microsoft же есть Windows Store (и я даже там что-то покупал), о какой монополии идёт речь?
Всякие WS и подобная лабуда даже рядышком не стоит со стимом. В данный момент только ГОГ может претендовать на конкуренцию, но ГОГ всё равно во много-премного раз меньше стима. Всё остальное же вообще даже можно не замечать.
ЗЫ: Есть гораздо более узконаправленные площадки (типа упомянутого в статье itch.io), которые из-за узкого направления обеспечивают более высокую конверсию (любители ААА-гейминга на itch не придут по определению), но по объему эти площадки, опять же, настолько мелки в сравнении со стимом, что просто ой.
(Это всё есть по ссылке на GamerGate, которую я оставил выше)

Valve и Steam делают огромную работу для всей игровой индустрии, региональные скидки — добро для жителей небогатых стран. Если игра в Европе стоит $59.99, то в России и СНГ она будет стоить примерно ~14.99. Это же хорошо! p.s. скидки в Steam не принудительные, посмотрите на Factorio, ни одной скидки за всё время. Даже региональные цены не принудительные.
Плюс Valve вкладывает много денег в гейминг на Linux. С августа этого года, в Steam можно запустить *любую* игру для Windows под Linux. Да, игры под винду теперь работают на линуксе.(конечно же, не буквально все, но большая часть)
SteamPlay(Релиз 22 августа 2018):
github.com/ValveSoftware/Proton
Valve финансирует разработку DXVK — слой трансляции DX10, DX11 в вызовы на Vulkan
github.com/doitsujin/dxvk
Так же Valve отправляет патчи в wine.
Только благодаря Valve(они сотрудничают с создателями драйверов) в видеодрайверах под linux за последние несколько месяцев поправили огромное количество багов и bottleneck'ов.
И только из-за этих шагов, Linux как платформа вырос в статистике от Valve с ~0.50% до 0.78%
Статистика не real-time, не знаю, как часто она обновляется.
И это только за пол месяца после релиза!
ValveSoftware — это то единственное добро, что осталось в игровом мире. Вам это любой игрок скажет. Они, вроде бы, даже вернулись к созданию игр! Скоро релиз карточной игры Artifact и есть еще какие-то 2 игры, о которых говорил Гейб.
Статья — полный мусор, которому не место на хабре.
p.s. если вас заинтересовал SteamPlay, то вот тут есть сайт с отзывами о совместимости игр от сообщества: www.protondb.com (этот сайт не принадлежит valve)
Гейминг на ноутбуках всё так же затруднителен? По Intel + Nvidia всё ясно, nouveau почти не развивается, а использование драйвера Nvidia не очень положительно сказывается на автономности и «нагреве» девайса.
Может быть кто то использует графику от amd? Как сейчас с поддержкой игр, включая работу vulkan api, на данном железе?
Плюс Valve вкладывает много денег в гейминг на Linux
Тоже это слышал.
Но у меня постоянно (раз в пару дней) слетает настройка локализации в оболочке Steam и в играх (чисто под Linux, без Wine), запускаемых из нее. Linux Mint.
Посему удивительно — как они могут делать что-то глобальное, если такие мелочки баговы.
Про массу кривых линукс портов в курсе, но такая ситуация у совсем полуживых игр за 20р
Я уже года 3 не захожу в стим, раньше с этим сам сталкивался. А то что особо ничего не изменилось слышу уже в играх или от знакомых.
Если игрок делится на форумах любой проблемой, то у меня нет никаких инструментов поддержки, кроме ответа ему на публичном форуме
— Пожалуйста, напишите нам на почту техподдержка@игра, приложив список данных
Действительно, нет никаких инструментов поддержки.
Я открыл в публичном форуме канал для отчётов о багах, но не получаю уведомлений о сообщениях, поэтому приходится проверять его вручную
На форуме стим есть кнопка — подписаться. Тогда вам будут приходить уведомления о новых темах.
Не многие разработчики знают, что Steam делает на других рынках скидку — при продажах в евро, рублях, вонах и так далее, снижение составляет примерно от 30 до 60 процентов от исходной цены в долларах США. Это огромная скидка, и о ней разработчики даже не знают.
Те это проблема стима в том, что кто-то не тыкает по всем кнопкам?
Чем плохо, когда отзывы влияют на какой-то лейбл игры? Отзыв можно написать только купив игру (либо получив каким-то другим путём).
Маркетинг игр всегда (то есть абсолютно всегда) врёт пользователям. Отзывы людей, а также видео-прохождения позволяют не повестись на ложную рекламу.
Лично я смотрю всегда только негативные отзывы. Даже если игра имеет рейтинг в 90%+ положительных отзывов. Только негативные отзывы действительно рассказывают о насущных проблемах конкретной игры. Исходя из них можно делать вывод является ли для тебя лично это такой же проблемой или нет. Более того, негативные отзывы зачастую описывают и положительные части игры. Не видел пример действительно хорошей игры, с mixed рейтингом, так что справедливости ради — не лучше ли делать игры качественней, чем тереть негативные отзывы и боятся не продать свой некачественный продукт ложной рекламой?
А по поводу статьи — неоднозначное впечатление, со многими «тезисами» не согласен.
Система обзоров Steam часто используется как линия поддержкиОбзоры = балы. Чем выше балы, тем «лучше» игра. Сюда входит и такая харакатеристика «запустилась без проблем», а также «прошел игру без вылетов» и более критичные «no gamebreaking bugs», «не пропали сейвы» и тд.
Умные люди (их большинство) читают обзоры, если негативный обзор одной строчкой «не запускается на вин 10» почему-то поддержало (upvoted) 1000 человек, то наверное не стоит покупать?
Если у игры плохие обзоры, то большинство игроков считают игру отстоем. Я тоже принадлежу к большинству. Я тоже посчитаю ее отстоем, верно?
В моей практие еще НЕ БЫЛО случая, когда игра с плохой оценкой вдруг оказывалась хорошей. Зато было ПРЕДОСТАТОЧНО случаев наоборот (хотя тут возможно я просто не попал в целевую аудиторию игры), когда игра с хорошими обзорами вдруг была не очень. Нескольких разработчиков кстате забанили в стиме за манипуляции с отзывами…
Еще есть поделки от free-to-play до 4.99 Euro, которые вообще непонятно кто и для кого делает. Вот пожалуй для этих критично воевать между собой и там да, один негативный отзыв — пиши пропало. Почему не делать сразу хорошую игру? Вообще все, что дешевле 9.99 это за редким исключением — полный отстой. Вот сами и играйте в ваше непотребство, уважаемые разработчики. И да, оценивать неадекватно тоже не стоит — если шлак выставить подороже — продаж это не добавит, а вот негативных отзывов в стиле «в игре геймплея на пару часов» — запросто.
Стим берет 30% потому что у них все серьезно. Та же политика возврата денег (refund policy). Не нравится — делайте свои лаунчеры, тратьте свои деньги на рекламу и т.д. В стиме кстате хорошая целевая реклама, в отличие от пресловутого фейсбука, она реально РАБОТАЕТ. Много раз предлагали игры, которые я покупал.
Я не знаю кто такой Тим, написавший статью, но подозреваю он просто на другой стороне барикад и ни разу не пользователь стима. Иначе статья была про early access и как доят игроков обещаниями…
Если вы получаете слишком много отрицательных обзоров, автоматизированная система Steam меняет цвет шрифта на странице магазина с приятного голубого («положительные отзывы») на неприятный коричневый («смешанные отзывы»). До написания этой статьи я предполагал, что порог превращения из «положительных» в «смешанные» должен быть где-то посередине, примерно на 50 процентах.Ого, оказывается, если вы сделаете плохую игру, а на неё напишут негативные обзоры, то это негативно скажется на продажи. Кто бы мог подумать.
Статья, к слову, тот ещё вброс.
В качестве примера приведу Polaris Sector. Мне она очень понравилась, но есть недовольные.
Было бы лучшим решением ввести дополнительный цвет — для тех у кого отзывы как раз между 70% и 50%.
.
.
.
.
.
.
разработчик и может попробовать удалить отрицательный обзор, этот процесс часто выглядит загадочно, у разработчиков и издателей нет никаких чётких инструкций
Это только мне вспомнилось No Man's Sky?


«Valve не делает ничего в отношении отрицательных обзоров, которые очевидно являются вопросами к поддержке», — рассказал мне один разработчик в Discord.
Выпуск забагованного говна как раз и заслуживает отрицательных отзывов!
Было бы лучшим решением ввести дополнительный цвет — для тех у кого отзывы как раз между 70% и 50%.Так Mixed для этого и есть. Он в промежутке 40 — 69%.
В качестве примера приведу Polaris Sector. Мне она очень понравилась, но есть недовольные.Может тем, что очень уж похожа (по крайней мере по первому впечатлению) на Stellaris на минималках?
И вообще это римейк/римастеринг с улучшенной графикой легендарной Remember Tomorrow 1998 года.

Просто там харкорность такая, что даже на нормале — победить ой-ой как непросто, от чего до фига батхёрта от казуалов.
Мнение разработчиков о Steam: максимум доходов и минимум ответственности для Valve