Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Чертовски важное замечание. Код может быть непривычным, главное, чтобы по логике и смыслу всё было правильно. В играх бывают приколы, когда например справа и снизу полосы шириной в 1 пиксель рисуются одним цветом.

А ещё очень удобно, когда (0, 0) даже в 2д — в центре экрана.

По заголовку думал что статья про HTML Canvas чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию толщиной в один пиксель. С целочисленными координатами антиалиасинг делает блеклые линии толщиной в два пикселя. И это правильно и логично, если подумать :)

Спасибо. Я как раз страдаю фигнёй со своим пет-проектом по рисованию уравнений, и у меня там много математики по переводу из дискретного "экрана" (где пикселы) в плавающие запятые (где "корни"). Логика с 0.5/0.5 очень понятна, но только после того, как кто-то про это скажет.


Спасибо ещё раз, учту.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории