PatientZero 22 июл 2021 в 07:38Быстрое и плавное смешение биомов игровой картыВремя на прочтение14 минКоличество просмотров7.2KДизайн игр*Математика*Разработка игр*ПереводВсего голосов 11: ↑11 и ↓0+11Добавить в закладки57Комментарии1
v1000 22 июл 2021 в 10:31Комментарий был измененИнтересно, а для сгенерированных таким образом ландшафтов можно применять термин зловещая долина (uncanny valley)? Довольно иронично будет звучать.
Быстрое и плавное смешение биомов игровой карты