Комментарии 13
Была эта игра на сборнике "10^25 игр для 486". Помню, что испытывал перманентный WTF от эклектичности происходящего, левел дизайна и бескрайних уровней. Было больше похоже на технодемку, в то время как дум до сих выглядит законченным продуктом.
Дальше первой стадии не ходил. Не помню почему, то ли сложно, то ли скучно.
Спасибо за интересный рассказ. Вообще, в то время вышло много чего похожего по мотивам, но всё заnмил Doom
проходил эту игру сразу после перехода с 286 на k-100. автор прав. большие однообразные уровни с кучей прыжков. сделали из стрелялки непойми что. :) хотя первые уровни проходились бодро. я застрял на очередном боссе (летающий мужик) и плюнул.
музыка лично мне доставляла, она немного компенсировала унылость уровней. автор — lee jackson. в архиве до сих пор хранятся midi из игры, я их иногда слушаю вместе с дюком и думом. слушать нужно в проигрывателе foobar с банком general user.
Проще демонстрацию: www.youtube.com/watch?v=jZWmZvJXKrU (тут правда чит код ввели).
Спасибо, словил еще WTFов. Сейчас бы сказали, что игру дизайнила нейросеть. Формально все на месте: уровни, оружие, враги, звуки. По факту какой-то онейроид: мутные офицеры СС бегают среди высоченных каменных стен, из которых местами летят фаерболы, а протагонист горько вздыхает от бессилия это изменить.
Вычитал в каком-то журнале, что там на стенах остаются следы пуль - и это меня настолько восхитило, что немедленно загорелся)
Искал её довольно долго (скорее всего на каком-то сборнике нашёл). Ни фига не понял, что происходит, сделал несколько заходов, причем с какого-то момента в чисто аркадном режиме (произвольный уровень + чит на всё оружие). И забил.
У меня на дискетах (ну а на чём ещё) было 3 игрушки Wolfenstain - в неё я играл, Spear of Destiny - в неё я собрался играть, а вот до третьей не дошел - тут появился Doom и название её не запомнил. Так получается это она. Сколько ни искал, все говорили что было только две игрушки, а я помню что у меня было три. А с появлением Doom`а пришлось обновить и компьютер. На 286 он не шёл. С этими заботами третья игрушка и совсем забылась.
Спасибо автору за ностальгию.
Rise of the Triad: Dark War (1994/1995)
Мне эта игра запомнилась тем, что шла в комплекте с какой-то видеокартой.
(это был первый такой случай в моей практике :)
Несмотря на полную легальность продукта — я ее так никогда и не запустил, так как было слишком много отрицательных отзывов.
Мне эта игра запомнилась тем, что шла в комплекте с какой-то видеокартой.
(это был первый такой случай в моей практике :)
Вообще это была обычная практика, прикладывать шароварную версию игры в комплекте с звуковыми и видеокартами. С тем же GUS-ём шел целый диск с софтом и играми, а так же специальными версиями игр под него.
Несмотря на полную легальность продукта — я ее так никогда и не запустил, так как было слишком много отрицательных отзывов.Странно, в те времена народ сначала играл в игру, а потом составлял о ней мнение. А уж отзывы в прессе читались в последнюю очередь.
Да и после DOOM, ROTT выглядел как минимум не хуже. А в какие то моменты, к примеру сетевые побоища, он был гораздо продвинутее.
Вообще это была обычная практика, прикладывать шароварную версию игры
Не, это была полная легальная версия. В моей практике это было впервые
С тем же GUS-ём шел целый диск с софтом и играми,
Гравис — это вообще другая песня, как по цене, так и по общей доступности.
Я его вживую увидел в продаже только тогда, когда его популярность пошла на спад.
(и скорее всего — то был б/у)
Странно, в те времена народ сначала играл в игру, а потом составлял о ней мнение.
В те времена доступных игр были буквально сотни, с 1983 года и по 1995 г.в. :)
(серии Crazy Collection, «Лучшие игры для IBM PC», Classic fond и др.)

Не то что поиграть во все — просто просмотреть их все было крайне тяжело. Поэтому и журнал «Магазин игрушек» пользовался такой бешеной популярностью.
Да и после DOOM, ROTT
Гм, я помню целые когорты думеров и не помню людей, всерьез игравших в ROTT :)
Не, это была полная легальная версия. В моей практике это было впервыеТак шаравары тоже были абсолютно легальными, как ныне многие Free to play. А Rise of the Triad: The HUNT Begins была вполне самостоятельной и легальной, так сказать официальный приквел Dark War.
В моей практике, хех, было немного другое. До начала доминирования Windows, в комплектацию звуковой карты (блястера) практически всегда входили игры, шаровары, демонстрашки и т.д. и т.п. Но когда стал продвигаться стандарт Microsoft Windows Sound System все обрезали до двух-трех дискет. На первой конфигураторы для DOS и драйверы для Windows (иногда для OS/2), а на второй мультимедия приложения для Windows. И всё.
Гравис — это вообще другая песня, как по цене, так и по общей доступности.Таки да классический Гусь, в те времена, это такой пафос и чувство элитарности. Но вот ViperMax(GUS +ESS1688), на излете DOS и эре доминирования Win95, был вполне доступен и не пафосен.
Я его вживую увидел в продаже только тогда, когда его популярность пошла на спад.
(и скорее всего — то был б/у)
В те времена доступных игр были буквально сотни, с 1983 года и по 1995 г.в. :)Какие такие Сидюки? Флоппинет и ББС-ки наше всё!:) А счастливый обладатель сидюка и диска с игрушками имел левелап при бартере игрушками.
(серии Crazy Collection, «Лучшие игры для IBM PC», Classic fond и др.)
Не то что поиграть во все — просто просмотреть их все было крайне тяжело. Поэтому и журнал «Магазин игрушек» пользовался такой бешеной популярностью.Не только «МИ», будущий Game.EXE, но и Компьютерра, Монитор, Компьютер пресс (который ЕМНИП был первым печатным издание начавшим игровую рубрику на ПК)
Гм, я помню целые когорты думеров и не помню людей, всерьез игравших в ROTT :)В смысле когорты думеров переигрывавших дум в синглплеере? Или вы про сетевые игры?
Если серьезно, то в моём окружении всё люди игравшие в дум обязательно играли в ROTT. Хотя бы по фану, до банки с грибами;)
И кстати, ради сетевого мочилова на толпу в 11 человек несколько раз собирали сеть на коаксиале.
Rise of the Triad: Dark War (1994/1995)