Комментарии 14
Жаль конечно этих добряков. Ну а что поделаешь, двери же закрыты, приходится работать. Ох уж эти менеджеры с ключами.
А как там с трудовым кодексом? Что будет, если менеджер потребует работать, а работник просто пойдет домой (отработав положенные часы, конечно же)?
Предпринимал ли сам профсоюз какие-либо действия, или только заявил о переработках?
P.S. Ubisoft отказались от комментариев.
если у них на разработку игр времени не хватает, то времени на комментарии тем более (сарказм)
С увольнением есть момент. Если ты работаешь в команде из 10 человек, то от твоего ухода, на плечи остальных ляжет 1/10 твоей нагрузки, что вполне посильно и контора не развалится. Короче говоря, у работодателя есть запасные сотрудники для делания дел, а у работника работа только одна и он от нее жизненно зависит. Так что увольнение вполне себе угроза, да ещё и не каждый из нас имеет заначку на черный день.
И дикая нехватка сотрудников там только для самих сотрудников. Компании, вроде как, выгодно иметь недокомплект сотрудников - они сгорят, но сделают + экономия на зарплатах. А подгоревшего трудягу всегда можно заменить свежим.
дык получается у них и так каждый работает на 150%, а уволив одного, остальные станут на 160% работать?
Примерно так и выходит. Только сотрудников все же больше 10 (вроде как, несколько сотен) и уход одного увеличивает обязанности оставшихся не так кардинально.
Я из контекста понял, что у них нет таковых
Соломинка еще не переломила спину верблюду, значит еще потерпит, повечерит и выйдет в выходной.
Этот пример скорее был для того, чтобы показать некое неравнозначное положение одного и другого. Да работодатель зависит от своих работников, но от одного конкретного человека он зависит примерно никак, вся суть в массовости.
Мидл/сеньер разработчик, если его брали в юбисофт найдёт работу за пару дней. А вот найти компании нового разработчика сильно дольше
если речь о Франции - там очень сильно прогрессивная система налогообложения. Так что от премии очень мало что остается.
Опять же, если речь о Франции - скорее всего, уволить просто так там будет не легко.
Вот сколько читал про эти кранчи в разных местах, но так и не понял, это оплачивается по повышенной ставке? Кто нибудь знает?
Не хотел бы обесценивать труд всех этих людей, но я почему-то не совсем понимаю почему кранчить пришлось именно на этом проекте. Так как, как геймер, не вижу значительной разницы между Just Dance 2023 и 2022, кроме самого набора песен.
Кранч-культура в Ubisoft — когда переработки становятся нормой