Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.6K
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+12
Комментарии5

Комментарии 5

Хоть и нравится agaisnt the storm, но экономика там отвратительная и имбалансная.

В цивилизации получше, но самая большая проблема, что молоточки лучше всех остальных ресурсов в игре. И когда ты это понимаешь, то становится скучно играть.

И так во всех играх. Создатели делают несколько типов ресурсов, но проблема в том, что тир 1 ресурсы почти во всех играх дают слишком много, чтобы часть контента игры пропускать за ненадобностью.

А можете поделиться, почему экономика Agaisnt the storm кажется дисбалансной?

С цивой проблемы понятны, меня в ней ещё смущает отсутствие эндгейма. Как и в большинстве таких игр.

"Они расходуются на возмездие и улучшение этих построек"

Поправьте ошибку пожалуйста, а то постройки кому-то мстят

Спасибо! поправил

Немного сложная и не всегда применимая теория, особенно с учётом того, что есть классический Варкрафт с его двумя ресурсами и этого вполне хватает. Но очень интересно!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации